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Condottieri (versione online di Machiavelli)
topic ha risposto a Shuji in una ryoga nella sezione Ludoteca
Continuo ad avere problemi con la pagina; avrei necessita' che porti nel mare successivo, quello in alto, la flotta, che devo spostare urgentemente da dragonstone su NS per poi andare in quel golfo piu' a nord, perche' se lascio sola l'army su vale che ho spostato or ora, so 'zzi. p.s. mi servirebbe al prossimo turno una mano su Lannisport, dovendomi pure guardare dal tipo a nord sono completamente bloccato. Per puro 'cul*' siccome non trovavo sbocchi invece ho notato che ho tutto un vallo di truppe al confine col nord. LOL. -
In effetti non mi convince granche', uno in meno tanto costa pure un po' di piotte. Di quelli che ho preso fin'ora invece, mi aspettavo qualcosina di meglio da Samurai G, ma, oh, vabbe', sono due euro, chissene.
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Soredemo 8 Il tappo (ovviamente) rinsavisce. Resta il biondo trollone. La serie si fa interessante per il cast. P.s. al di la' di tutto, mi piace molto come i personaggi 'esprimono' quello che provano in modo molto diretto, senza arzigogoli o sovrastrutture tutte moderne.
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Bokura wa Minna Kawaisou (aka The Kawai Complex Guide to Manors and Hostel Behavior)
topic ha risposto a Shuji in una Shuji nella sezione Anime & Manga
Ep.9 No, allora, non e' divertente. Non parlo dell'episodio che invece lo e' molto (e ridico e ribadisco che il potenziale dei personaggi 'altri' che non sia la telenovela del pirla con la librara, e' davvero alto). Parlo della situazione. Non credo solo a me, ma mi e' successa quella cosa in un certo modo 'splittato'. Split.1 In una casa al mare, di sera, con poca luce che proviene dalla porta della camera, dal basso. Avete voi un'idea dell'effetto che ha una 'giusta' illuminazione un po' dal basso in modo che possa 'proiettare' una minima ombra poco sottostante appunto un centopiedi su di una parete che corre con le zampette? Ecco, il 'coso' risulta TANTO piu' grande, con poi il curioso effetto di movimento. E no, non e' divertente, io ho iniziato a correre dalla stanza come quelle due poveracce della puntata e mi sono poi buttato in mare. Li' non ci sono poi piu' tornato. Split.2 A me e' successo poi esattamente quello che e' capitato alla tipa, ma non con un centopiedi (vd.Split1) ma con un ragno. Stavo leggendo per i fatti miei, non sto scherzando sul libro, una raccolta che parlava anche del Necronomicon, e mi ritrovo in mezzo alle pagine uno di quei ragni un po' bianco con le zampe un po' lunghe. E' molto realistica quella parte nell'anime perche' accade proprio in quel modo. Non ci credi. Cioe', non credi possa essere vero. Poi ti convinci che e' un'allucinazione. Due secondi e mezzo te ne freghi di razionalizzare e voli via come il vento. Nel mio caso poi non essendoci in questo caso il mare e l'unica altra cosa possibile e' buttarsi da una finestra, ritorno (il libro non ho piu' capito che fine abbia fatto, quando lo ritrovo lo brucio) e il coso era li' nella tastiera. Ho inondato la tastiera di insetticida cosi' come il resto della stanza. Il mattino dopo ne ho presa un'altra e l'altra e' volata in un cassonetto. Quindi. NO, NON E' DIVERTENTE. P.s. La stanza della librara e' identica al mio studio da dove sto scrivendo; anche se alla fine si tratta di scaffali con libri, non e' che sia poi sta gran cosa. -
Ho visto anche quello e messo in wishlist; stasera serata eshop Di picchiaduro alla fine ho preso Streetfighter IV, quello di qua sopra, poi "Samurai G" (due euro) Uno pare interessante 'Gunman Clive' (due euro), molto carino sembra Nano Assault Ex Conception II lo lascio alla prossima tornata E' davvero strano questo 'Mad Dog McCree'... Il piu' fuori di testa fin'ora mi pare "Tokyo Crash Mobs" Crimson Shroud mi sta uccidendo quanto Bravely Default. Adoro questo gioco, fatto di miniature di rpg che si spostano su un terreno e con i dadi che si lanciano quando c'e' da calcolare un valore. E' talmente 'strano' e particolare che, appunto, l'adoro.
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eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeh 'appero.
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- chiavare
- nel vero senso della parola
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OmMiIoOdDiIo http://www.youtube.com/watch?v=WgFzlxMzJzs
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Saluto del weekend
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Condottieri (versione online di Machiavelli)
topic ha risposto a Shuji in una ryoga nella sezione Ludoteca
12 perche' Moon se l'e' gia' fregata a questo turno il nordico (in realta' col nordico precedente l'usavamo come terreno per far passare le truppe, quindi il problema prima non me lo mettevo) e dubito fortemente ci si ritiri. e 3 sghei. -
Puoi sempre rifarti guardando Divergent.
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Condottieri (versione online di Machiavelli)
topic ha risposto a Shuji in una ryoga nella sezione Ludoteca
Evabbe', ok, per chiudere la partita mi servono altri 3 territori (e gia' e' piu' complicato cmq), ma non era cosi' che volevo finire. -
Metto insieme questo due titoli per un motivo molto semplice; al di la' del gameplay che su Zelda e' di un altro pianeta, rappresentano entrambi due mondi persistenti nei quali interagire con oggetti, situazioni e ovviamente NPC di aria natura tra i quali ovvi mostri da menare. Quello che mi urta in Monster 3 e' che il protagonista ha un tipo di movimento che non si interrompe subito in una direzione, ma deve fare un secondo passo per interrompere quindi il movimento, cosa poi analoga nel voltarsi. Non e' qualcosa di negativo di per se, ma uno o due passi in piu' puo' portare denro o fuori una room o mettersi piu' o meno davanti a dei punti precisi per interagire. Monster quindi ha una profondita' di gioco che non mi aspettavo minimamente; pensavo di aver preso un simil picchiaduro, invece e' incredibilmente (almeno per me) un vero jrpg (e devo dire che io stavo cercando un picchiaduro...) ma e' appunto meno immediato di come me lo aspettavo; inoltre la mappa a schermo e' un po' confusionaria, in quanto il riferimento in cui la freccia indica e' sempre in relazione al punto di vista che si adopera, solo che andando avanti con il pad puo' capitare di andare indietro perche' non ci si e' voltati, etc. Questione di abitudine, cmq. Alla fine, sono due giochi che stanno al di la' di una scala ipotetica con (per ovviamene i titoli che ho provato io, quindi e' tanto per parlare) un dungeon crawler molto 'puro' come Etrian, Bravely Default che sta nel 'mezzo' e i titoli del topic che sono dei 'mini mondi' persistenti. Fire Emblem e' particolare, ha una propria vocazione molto 'strategica'. Per me si pone il piccolo problema che non mi dispiacerebbe un titolo su cui perdere una manciata di minuti ogni tanto, questi sono tutti 'mostri'... forse Bravely. Ripeto, pensavo Monster molto piu' immediato...
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Selector spread WIXOSS (fu Infected)
topic ha risposto a Shuji in una Shuji nella sezione Anime & Manga
Di quello che avevi scritto non c'ho capito 'na fava, quindi me so' stato zitto Semplice, qua vediamo 'cosi nelle carte' che prendono il posto di pucciole, ma se consideriamo che sta roba va avanti da tempo, puo' essere che il 'riciclo' sia di pucciole che prendono il posto di altre pucciole (la tipa ora 'incartata' prenderebbe il posto di autist-chan se questa vince e autist chan il suo). Solo che logicamente ci deve essere stata almeno UNA partita in cui 'incartati' erano degli 'abitanti' o che del mondo incartato (in realta' ce ne sarebbe dovuto essere uno per ogni tipo di LRIG presente quando i mazzi non erano ancora stati giocati; poi questi 'incartati' come si vede hanno preso il posto delle pucciole e cosi' via) Siccome non abbiamo la minima idea di quanti di questi 'abitanti di cartolandia' ci sono stati all'inizio, appunto logicamente ce ne deve essere stato almeno UNO che poi ha preso il posto della prima pucciola e poi a rotazione. In pratica, il punto curioso non e' neanche tanto che in questo gioco ci siano pucciole sclerate che si catapultano se vincono in 'cartolandia', ma il fatto che ci sono 'abitanti di cartolandia' a spasso; siccome non abbiamo idea di quanti siano, io ho preso per inciso il fatto che perlomeno UNO (o due meglio) ce ne sara' pure dovuto essere all'inizio. Ora, e' abbastanza pacifico che ci siano dei 'segnali' per i quali la selector di Tama (la pucciola senza sogni) abbia 'qualcosa' che non va, abbiamo visto anche quegli altri due delinquenti di colleghi di Tama parlarne in un 'certo' modo. Nella opening si vede una 'strana' sequenza con lei e Tama. Vuoi vedere che quella tipa e' uno degli lrig 'originali' di cartolandia che ha preso il posto di un'altra? Oppure e' Tama stessa uno degli 'original'? Il 'bello' e' che c'e' sempre qualcosa di non chiaro tra quei due. E la nonnina, giocava mica pure lei a sto gioco demoniaco?- 223 risposte
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- pucciole scoppiate
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Condottieri (versione online di Machiavelli)
topic ha risposto a Shuji in una ryoga nella sezione Ludoteca
A me da questo messaggio: p.s. bella sfiga. qualcun altro al posto del muflone e io sono morto (o magari riesco a parlarci) p.s. ora lo vedo, bello, il nord in mano ad altri, i Lannister staranno godendo come ricci. Questo e' un bel problema, non sono minimamente pronto a rintuzzare un attacco al nord, se il 'nuovo' mi vuole andare addosso, io lascio, non ho nessun modo di difendermi su due fronti. edit: si vabbe', il tipo e' pure amico del lannister. Game over. Nel weekend decido quando lasciare. -
Gli anime sono spesso latori di messaggi inaspettati quanto dotati di certa profondita'. http://www.youtube.com/watch?v=Upah9cfwHo8
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Selector spread WIXOSS (fu Infected)
topic ha risposto a Shuji in una Shuji nella sezione Anime & Manga
Noto che dalle ceneri delle mie pippe mentali non e' sorto nessuno con l'idea: "Ma non e' che Tama, o meglio, la pucciola che c'e' li'..."- 223 risposte
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- pucciole scoppiate
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Condottieri (versione online di Machiavelli)
topic ha risposto a Shuji in una ryoga nella sezione Ludoteca
Ma i Lannister si sono comprati il server e stanno mettendo al posto di condottieri, uno jukebox di chissa' quale canzone? -
Nel video qua sotto potrete osservare uno Shuji molto maturo che non sa dove minc*a mettere ste 'cartuccine' del 3ds: http://www.youtube.com/watch?v=uZEjFWTgx10 Ovviamente non sono davvero io, ma e' il mio stand a cui ho deputato la gestione del 3ds. Lo so, guardare Stardust Crusade fa male.
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Assomiglia infatti alla scena del 2' back to the future in cui i due tornano indietro e, da dietro una macchina, vedono loro stessi del passato. Se l'escamotage e' lo stesso i casi sono due: 1) Il 'vecchio' terminator dice qualcosa con le buone maniere all'appena arrivato o gli toglie dei bersagli da sotto le grinfie. 2) Vediamo Swarzie andare su uno skateboard volante.
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Le DIVICHE
topic ha risposto a Shuji in una Fencer nella sezione I Cavalieri dello Zodiaco (aka Saint Seiya)
/fugge. -
Bokura wa Minna Kawaisou (aka The Kawai Complex Guide to Manors and Hostel Behavior)
topic ha risposto a Shuji in una Shuji nella sezione Anime & Manga
Ahhh pensavo steste parlando della 9 e stavo sclerando in giro, ok. -
Per la cronaca, del tutto 'd'amble', oltre a liberation maiden (eshop download) ho preso oltre ai citati Zelda-Ocarina e Monsters, Etrian Odissey e Kid Icarus; di Etrian c'ho aperto un topo e faro' cosi' per gli altri tre. Poi mi do una calmata con gli acquisti
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Non avevo in programma di prenderlo, ma ho approfittato di un'offerta. A parte il non cosi' esaltante cappello iniziale, mi ha incuriosito la presenza di vari insert animati di Madhouse (che continua ad essere il mio studio di animazione preferito); e difatti non ha tradito le aspettative pur di un certo tipo (nel senso, non avevo idea di cosa concretamente fosse). Com'e'? Dunque; la grafica e' dannatamente pulita, ben definita e chiaramente ben studiata per le dimensioni dello schermo del 3ds, inoltre i piani del 3d sono molto ben distinti. Il punto di vista e' in piena soggettiva. Gli spostamenti tra locazioni si effettuano in modo forse particolare, ovvero, ci si sposta semplicemente tra 'luoghi' selezionandoli da una lista che appare sullo schermo a sinistra una volta entrati in una locazione quale 'citta'; per il resto ci si sposta col tasto a croce 'ruotando' all'occorrenza per poi procedere. Si puo' invece 'spostare' il punto di vista piu' in alto in basso oppure ai lati usando il pad. Trovo forse il sistema un po' legnosetto, inoltre molto piu' del solito capita di dare uno sguardo per l'orientamento allo schermo di sotto. Quello che invece in qualche modo ne integra "le virtu'" e' il sistema per disegnare le mappe. All'inizio sembra qualcosa di strano, ma devo dire che da' un "carattere" non da poco al sistema di spostamento, in pratica, ci si sposta come detto prima, e nello schermo di sotto appare man mano che ci si sposta il sentiero che e' possibile percorrere insieme ad un'area di estensione circolare che poi si 'somma' alla restante. Il fatto e' che ove si cammina e' messo come una leggera linea verde, quasi invisibile; e qua c'e' il bello, si prende la stilo e si inizia a 'disegnare' e tracciare l'area in questione, delineando meglio ed evidenziano il sentiero, mettendo annotazioni o disponendo vari tipi di icone sullo schermo; si c'e' anche una gomma per cancellare, colori etc. Non ho visto granche', ma con questa premessa devo dire che la cosa e' davvero interessante e da' al gioco un carattere molto 'esplorativo'. I combattimenti sono quelli che ci si puo' aspettare da un punto di vista in soggettiva (nel senso si associa qualche effetto ad un colpo ma la cosa e' ovviamente un po' piu' semplificata di un sistema in grafica isometrica). Ripeto che ho visto molto poco, solo qualcosa del primo dungeon, ma al di la' del sistema di spostamento che trovo particolare, tutto l'insieme e' molto ben realizzato, il disegnare la mappa e' qualcosa di interessante, e lo rende molto esplorativo. Il look and feel sicuramente e' molto old-school. E Madhouse rulla, sempre e comunque. p.s. Ah, dimenticavo, e' tutto in inglese (testi e parlato), e nelle sequenze animate non ci sono sottotitoli; per me e' uguale perche' il parlato lo capisco anche senza sub, ma nel caso, fateci attenzione.
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Selector spread WIXOSS (fu Infected)
topic ha risposto a Shuji in una Shuji nella sezione Anime & Manga
In tutto cio'.... all'inizio-inizio almeno un minimo essenziale di due LRIG dovevano comunque esistere dall'altro lato della fregatura. Ripeto, almeno due (perche' doveva esserci comunque uno scontro) anche se tutto porterebbe a pensare che ci fossero tot LRIG per ciascuna card che le conteneva. Ora, almeno una di quei due all'inizio ha vinto, e quindi si e' sostituita alla giocatrice la prima volta. Quella che aveva perso, e' plausibile che si sia poi sostituita con un'altra giocatrice. Quindi, c'e' a piede libero nel mondo almeno UNA di quelle curiose entita' dall'altro lato dello 'specchio'. Il 'divertente' e' che se alla fine si riesce a far giocare quell'entita', se quell'entita' ha un desiderio se ne ritorna nel suo mondo belizimo. E avrebbe in qualche modo realizzato il famoso desiderio della tipa originaria. *sgrat*- 223 risposte
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Resta il tipo di danno 'elementale'; infatti al primo soffio visto che valgono resistenze e immunita', il danno e' circoscritto, una volta che il draghetto 'sovrascrive' con suscettibilita' (qua la chiamano vulnerabilita' e la trovo una resa discutibile, pure qua ce n'e', lol) altro che poco danno fa al party... Infatti voglio vedere se lo scudo di immunita' dello spirt master funge o no... -- edit: preso Liberation Maiden Che dire, bel concept, bella grafica e giocabilita'. La sola parte/le parti introduttive valgono l'acquisto, e per 7 euro circa non dico sia regalato, ma basta non prendere un paio di quelle spazzature che presidiano l'edicola, e anche prendendo in considerazione il prezzo bassissimo, si va sempre in 'attivo'. Ho solo un dubbio, le parti 'a terra' da targettare sono davvero piccole, talvolta sono passato su una zona perche' non capivo se c'era qualcuno ancora da abbattere. p.s. davvero carino che quando si scarica un programma e non lo si e' ancora lanciato la sua icona e' quella di un pacco regalo che si 'scarta' lanciandolo appunto la prima volta. Piccole cose, ma da cui si evince una grande cura. ---------- p.s. una cosa che non mi piace tantissimo di bravely default e' il cambio target nel caso di piu' di 1-2 target avversari; quando masteravo c'erano degli elementi che facevano cambiare target ma come diretta conseguenza, tipo uno scudo infuocato che a seconda del TS poteva far anche cambiare bersaglio su un altro del party. Qua si caricano raffiche di cazzotti a nastro e a volte capita che invece di 'finire' uno se ne vada sull'altro. Non capisco i motivi che ci sono dietro questa cosa.