Endrius Inviato 20 Febbraio, 2012 Share Inviato 20 Febbraio, 2012 Stessi no, channo nomi diversi Genoace 2, Adele, il G Bouncer è un pelo diverso dal G Exes. Il problema più grosso è vedere le differenze nei MS dei Veganche eccetto i due nuovi dle prossimo eps, gli altri paiono tutti uguali escluso il colore. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 20 Febbraio, 2012 Share Inviato 20 Febbraio, 2012 (modificato) Beh, il fatto che Shinnmunito fosse uno dei peggiori protagonisti che si siano mai visti ha aiutato... Nell'arco di 50 episodi ha avuto meno evoluzione caratteriale di quella che aveva Amuro in 10 minuti a caso del primo Gundam. Fukuda poi ha avuto la spudoratezza di menarla con robe totalmente inutili tipo il cellulare, i flashback, tutta fuffa senza senso in un personaggio il cui unico scopo era sbroccare, andare in SEED e spaccare tutto (praticamente la versione idiota ed emo di Hulk). Per farlo sembrare meno scemo sono stati costretti ad inventarsi Stellar (anche se innamorarsi di una ritardata che balla su un precipizio finendo per cadere è comunque abbastanza svilente...). A me stava pure bene che Shinn fosse un bambinazzo emo incazzato col mondo che veniva manovrato da Dully e Rei proprio a causa di telefoni e cazzate varie, indirizzandolo sugli obiettivi da buon cane di Pavlov. Del tipo "Quelli so cattivi e brutti! Vonno fare la guera! Vai e berserkagli forte e duro sulle chiappe!". E' semplicemente il risultato di gente che vuole fare il NiuCamilla ma ne ha colto solo il lato iniziale, ma alla fine lo stavano leggermente sviluppando (la rabbia contro Cagalli sembrava scemare) e il SEED prima del cambio di protagonisti stava andando sotto controllo, dato che durante lo scontro con Kira il tizio è sì in Berserk ma riesce comunque ad adottare una tattica decente. In più, per quanto emo, era un ottimo contraltare al Kira di sticazzi che vinceva senza voler abbattere nessuno e che le prende di santa ragione di fronte a uno con una determinazione maggiore della sua che lo vuole accoppare e contro cui non bastavano le mezze misure. Non pretendo sempre protagonisti memorabili e finemente caratterizzati (quanti ce n'è alla fine in tutta la saga di Gundam? Quelli che non sono la fotocopia di qualcuno che è venuto prima intendo), ma almeno una storia sensata sì. Per dire, non è che il Kira prima maniera di SEED fosse meno emo di Shinn, solo che invece di inventarsi telefonini e affinità elettive varie l'hanno caratterizzato in corso d'opera. Si vede però che col cambio hanno perso completamente la bussola e non sapevano cosa cacchio fare. Stellar poi non hanno mai fatto capire che cosa c'avesse trovato, visto che non hanno mai avuto una conversazione decente: o erano gli ormoni a parlare o , come si vedeva con l'accostamento d'immagini, l'aveva presa come sorella surrogato. insomma hanno mischiato Four e Rosamia, peccato che quelle parlassero. Ma alla fine hanno tirato fuori un personaggio AGE (fatto giusto per creare un po' di pena nello spettatore e farlo empatizzare col protagonista che sclera) precorrendo i tempi. Certo, c'è sempre la possibilità che Shinn fosse un endrino e si sia innamorato degli stivali (che sono la cosa più profonda del personaggio). Quindi sì, il cambio in corsa è stato una merda, però se il protagonsita doveva essere lo Shiin che si è visto non è che ci siamo persi poi molto... Probabile, ma con il cambio è andata ancora peggio, anche perchè si vedeva che non sapevano cosa fare nè con Shinn nè con Kira nè con tutti gli altri. Tant'è vero che alla fine hanno ficcato tre riassuntivi e i duelli finali li hanno fatti durare tipo tre secondi, Cagalli è nulla e in generale nessuno capisce cosa cacchio sta facendo. Il finale finale poi è veramente patetico. "IL FUTURO! IL FUTURO!" "BANG!"........ Memorabile poi la storia d'amore con Lunamaria. No, davvero. Nonchè il mononeurone di quest'ultima con la povera sorellina. Sono andati completamente a muzzo perdendo il filo generale minimo di una storia coerente. Mancava solo il seal of approval di Koshi Rikdo. In più mi da' fastidio fisico non aver visto la scena in cui Shinn sclera e affetta l'intero squadrone, Lunamaria, Talia e Rei compresi (c'era nel videogioco uscito prima della fine della serie). E poi insomma, se fosse rimasto coerente ci saremmo persi Kira "Santone" Yamato che converte i nemici dicendo loro "Io sono io, tu sei tu". Aveva pure la canzoncina di sottofondo. Mancava solo il pallone parlante e poi potevamo parlare di plagio. Modificato 20 Febbraio, 2012 da Fencer Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Syrus Inviato 20 Febbraio, 2012 Share Inviato 20 Febbraio, 2012 (modificato) Ma in realtà la battaglia dell'episodio 19 a me non è dispiaciuta, soprattutto il colpo di testa finale di Asemu che supera i nemici trasformandosi davanti alla nave. Quella è registicamente una bella scena. E tutto sommato l'Age 2 è meno peggio di quanto pensassi. Come design è sempre un pò superficiale, ma non è brutto e anonimo come l'Age 1. Restiamo comunque in un design che non mi piace, ma se questa serie fosse iniziata da Age 2, forse starebbe stato meglio. Il problema sono i robot secondari che continuano ad essere pupazzi stile "playmobile". Riguardo a Seed Dest. Francamente state sopravvalutando una questione incredibilmente semplice. Gundam seed Dest è stato fatto senza idee e pianificazione, pare non avessero neppure finito la sceneggiatura VERA mentre l'anime era in onda (Contrariamente a quanto molti pensano, lo share conta poco visto che Destiny ha sempre avuto uno share abbastana alto). Fukuda si è limitato allora a prendere la sceneggiatura dell'OVA di Cyber formula e riproporla pari pari in gundam seed dest utilizzando pure scenari e animazioni prevenienti da quella fonte. Solo che adattare un ova in una serie di 50 episodi è di per se abbastanza ridicolo e da la misura di quanto disperati fossero. Modificato 20 Febbraio, 2012 da Syrus Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 20 Febbraio, 2012 Share Inviato 20 Febbraio, 2012 (modificato) ? Nessuno ha parlato di ascolti e balle varie. La serie aveva un senso fino al cambio di personaggi. Poi tra scleri tra moglie di Fukuda, Fukuda e il cast di doppiatori (quelli nuovi si beccarono con la mogliettina, che preferiva il cast del primo, e beccarono l'anatema della stessa, la Shindo specialmente da allora si rifiuta di doppiare Cagalli) più GREAT IDEA! di Bandai che vedeva Kira in testa alle classifiche di gradimento, hanno messo come protagonisti Kira e compagni e diminuito al minimo il ruolo degli altri. Era lì che è andato in blackout della (già povera) sceneggiatura. Prima avevano più di un'idea, ma è stata completamente cassata e sono andati a tentoni usando a muzzo Shinn e ZAFTaglia varia più rimasugli di Captain Tsubasa. Modificato 20 Febbraio, 2012 da Fencer Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Syrus Inviato 20 Febbraio, 2012 Share Inviato 20 Febbraio, 2012 (modificato) ? Nessuno ha parlato di ascolti e balle varie. La serie aveva un senso fino al cambio di personaggi. No, a livello di sceneggiatura, la serie non ha mai avuto senso. Perchè il tradimento di orb, l'idiozia di Cagalli, i dubbi di Athurn, l'insensato odio di Shin, il tentato omicidio di lacus , le motivazionid Kira ( che tra l'altro non si capisce bene in base a quale intel lui abbia l'illuminazione che Durandal sia l'artefice dell'omicidio) sono tutti elementi mal gestiti. Che poi... Seriamente quale sarebbe, prima dell'avvento di Kira, il senso della sceneggiatura? Qualcuno riesce a spiegarmelo senza rintanarsi nei soliti luoghi comuni che valgono un pò per tutto? "Gli orrori della guerra, la maturazione dei personaggi, ecc ecc." Non credo proprio che Dest. prima di Kira avesse una sceneggiatura. Sono sempre andati a caso . Modificato 20 Febbraio, 2012 da Syrus Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Endrius Inviato 20 Febbraio, 2012 Share Inviato 20 Febbraio, 2012 Cosa succede nel videogioco di Destiny? E poi quale? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 20 Febbraio, 2012 Share Inviato 20 Febbraio, 2012 Perchè il tradimento di orb Perchè Yuna Roma e paparino volevano il potere su Orb e si accordano con Djibril e i LOGOS per averlo. Convergenza di interessi, anche perchè Orb è all'avanguardia dal punto di vista militare. l'idiozia di Cagalli, Hanno semplicemente annullato l'evoluzione del personaggio durante SEED. E' uno dei motivi per cui hanno s'è incazzata la Shindo. i dubbi di Athurn, Si è fatto fregare da Durandal, come mezzo mondo. E' anche normale visto che finchè non cercano di ammazzarlo, Durandal sembra fare la cosa giusta e Kira non si spreca mai a spiegare nulla di ciò che fa e si limita a dire "Tu non capisci!". Athrun poi non è mai stato quel fenomeno di decisione (alla fine di SEED voleva suicidarsi con una facilità impressionante). Diventa piatto durante la seconda parte quando i suoi dubbi vengono messi da parte e lascia Cagalli dove sta. Ridicola poi la storia con Meyrin. Ma questo è già dopo il cambio di direzione nella storia. l'insensato odio di Shin, E' un bambino emo, come Camilla. Gli hanno ammazzato la famiglia in guerra e lui non riesce ad andare avanti, indi odia la guerra e chi secondo lui la causa (ovvero Logos prima, Archangel dopo eccetera). Odia Orb perchè secondo lui non è riuscita a proteggere i civili e whatnot, come spiega bene durante i primi episodi quando sclera in faccia a Cagalli dandole dell'ipocrita (e non è che avesse tutti i torti). All'inizio poi è il pratico contraltare all'idealismo spicciolo della stessa Cagalli e successivamente di Kira ("parlate bene, ma non serve a un cazzo"), solo che poi dopo il duello deraglia nel pupazzismo spicciolo e nel mononeurone perchè non sanno più cosa farsene. Prima aveva un senso. Dopo il cambio lo perde. il tentato omicidio di lacus , Ma fondamentalmente era per far diventare Meer la "vera" Lacus. Era pericolosa per i piani di Dully essendo un'icona per Zaft. Non si capisce il senso di riproporre la cosa nella seconda parte se non per liberarsi di Meer. le motivazionid Kira ( che tra l'altro non si capisce bene in base a quale intel lui abbia l'illuminazione che Durandal sia l'artefice dell'omicidio) sono tutti elementi mal gestiti. Ridurre al minimo le perdite umane in guerra. Senza senso, ma non sarebbe Jesus yamato altrimenti (l'unico Coordinator E Newtype del Seedverse). Poi diventa fermare il Destiny Plan. L'illuminazione sul fatto che Dully non la conti giusta ce l'hanno prima Lacus e poi lui, perchè la prima lo conosceva già per qualche ragione. Che poi... Seriamente quale sarebbe, prima dell'avvento di Kira, il senso della sceneggiatura? Qualcuno riesce a spiegarmelo senza rintanarsi nei soliti luoghi comuni che valgono un pò per tutto? L'antefatto è semplicissimo per essere. C'è una nuova guerra tra Zaft e la federazione terrestre guidata dai LOGOS\Blue Cosmos, con al centro delle vicende la Minerva, che prima non riesce a evitare che questa guerra scoppi (quando i nostalgici di ZAFT non riescono ad accettare la sconfitta precedente e fanno il classico Axis drop redux) e poi si ritrova in mezzo al conflitto dove apparentemente i cattivi a tutto tondo sembrano gli altri (con tanto di scene di esecuzioni e balle varie), che complottano e si fregano, tra le altre cose, Orb. Protagonista un emo incredibilmente incazzato con un Seed di tipo berserk che non sa, almeno nella prima parte, obbedire completamente agli ordini, il suo squadrone di fantaccini tra cui un clone con forti problemi di dipendenza da Dully, una mononeuronica, un capitano che ha avuto dei trascorsi con Dully e un residuato bellico della prima guerra che in teoria dovrebbe fare da mentore ma ha anche lui i suoi dubbi su quale sia la giusta via da intraprendere, non aiutato dal fatto che apparentemente viene a fare casino anche il suo vecchio amicicio con cui credeva di aver sistemato le cose e che aveva promesso di non combattere più. Tra le altre cose il conflitto con la Phantom Pain, che altro non è che una seconda squadra Extended presa pari pari dal primo più Four Murasame redux, unità di punta della federazione\BC\Logos che porta alla conoscenza a caso tra Shinn e Stella, il casino che il primo combina per rimetterla in sesto perchè gli fa pietà (ridandola a Neo e compagni, e vabbè, ma tanto se fosse rimasta sarebbe stata giustiziata) e al conflitto di Berlino con lo Psycho Gundam redux e lo scontro di motivazioni tra lui e Kira. E' semplicemente un cattivo soldato che combatte seguendo gli ordini ma spesso mette il cuore davanti alla ragione. Poi il delirio dove Shinn perde qualunque autonomia decisionale (eppure era uno che se ne andava tranquillamente per i fatti suoi in precedenza), Kira che sa tutto e vede tutto e che passa da dio a dio+, Athrun che improvvisamente non ha più alcun dubbio perchè sì, Dully cattivo a tutto tondo, Rey che non si capisce perchè fa quel che fa nel finale, Lunamaria che diventa ancora più demente, eccetera. Una riunione di gente che già era macchietta (tipo Rey) che diventa ancora più macchietta. "Gli orrori della guerra, la maturazione dei personaggi, ecc ecc." Che sono appunto validi un po' per tutto e le basi del... 90% dell'animazione gundamica? Il fatto che siano comuni non vuol dire che non siano veri. Solo che Destiny fa l'opposto: comincia con la maturazione e finisce con la regressione senza che vi sia una motivazione decente, con gente che improvvisamente sa e capisce tutto e altra gente che non sa o non capisce una mazza. Qualunque tentativo di spiegazione è abbandonato e si va col pilota automatico. L'avevano appunto capito persino i doppiatori che chiedevano perchè dovessero dire roba del genere. Non è finita bene. Non credo proprio che Dest. prima di Kira avesse una sceneggiatura. Sono sempre andati a caso . Prima parte era quantomeno pensata (standard, semplice, non molto profonda, in pratica Seed II come doveva essere) e sembrava andasse da qualche parte. La seconda vanno completamente a muzzo perchè sembra non sappiano cosa farsene dei personaggi. Cosa succede nel videogioco di Destiny? E poi quale? Se non ricordo male è Gundam Seed Destiny : Generation of CE. E' uscito prima che la serie finisse e in una delle ending nello special mode Shinn impazzisce definitivamente e va in berserk costante, distruggendo tutto quello che vede. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Roger Inviato 20 Febbraio, 2012 Autore Share Inviato 20 Febbraio, 2012 Ma in realtà la battaglia dell'episodio 19 a me non è dispiaciuta, soprattutto il colpo di testa finale di Asemu che supera i nemici trasformandosi davanti alla nave. Quella è registicamente una bella scena. E tutto sommato l'Age 2 è meno peggio di quanto pensassi. Come design è sempre un pò superficiale, ma non è brutto e anonimo come l'Age 1. Restiamo comunque in un design che non mi piace, ma se questa serie fosse iniziata da Age 2, forse starebbe stato meglio. a me quella battaglietta è sembrata una farsa. era ovvio che doveva andare così, restava da capire come e vedere asemu fare la solita truzzata che spetta al protagonista invincibile mi ha dato non poco fastidio. ma poi che cacchio di accelerazione e velocità può mai avere un gundam, tali da lasciare completamente imbabolati come idioti i due veghiani che fino a due secondi prima sembravano invece intelligenti? è assurdo... sarà che continuano a non avere dei radar a bordo, altrimenti l'avrebbero notato spostarsi/arrivare! per il design va a gusti... ma non definirei superficiale quello del primo AGE. di certo dall'alettone sulle spalle fino alle combinazioni con le varie parti è tutto così inutilmente goffo e pacchiano insieme. imo l'AGE2 è fondamentalmente identico e figlio della stessa gente svaccata... un enorme scatolozzo, senza gusto estetico ed in particolare delle proporzioni. non è nemmeno awesome come un ZZ. Il problema sono i robot secondari che continuano ad essere pupazzi stile "playmobile". definizione perfetta parlando di dati di ascolto, gli share dei primi 18 eps di AGE: 3,6 4,4 2,5 4,2 4,8 2,7 2,9 2,8 2,5 3,5 2,7 2,0 3,5 3,0 3,2 bò - inizio di AGE 2 2,5 bò AGE 1 ha perso ascolti strada facendo e solo nel finale ha recuperato un po'; dai risultati sembra che la morte di yurin non sia servita a molto XD AGE 2 è un'incognita, ma quel 2,5 tra i primi eps non è incoraggiante. si attendono conferme o smentite. inoltre potrei sbagliarmi, ma di domenica alle 17 nessuna rete tv importante propone un anime nel proprio palinsesto; è triste constatare che questo modo di fare non è un privilegio di AGE bensì la norma salvo parte della programmazione mattutina della domenica... in pratica la concorrenza nel campo dell'animazione televisiva quasi non esiste: al massimo abbiamo precure vs beyblade e toriko vs bakugan la domenica mattina. di certo non è che quando qualcuno trasmette degli anime le altre reti cessino di funzionare, e anzi sarebbe bello sapere cosa trasmettono quando AGE è in onda, però puzza di protezionismo (tantopiù che AGE è collocato nella giornata durante la quale gli anime macinano i maggiori ascolti) e nemmeno con questo si riescono ad ottenere dei risultati decenti. magari per parlare di seed si apre un topic a parte se non c'è già... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Endrius Inviato 20 Febbraio, 2012 Share Inviato 20 Febbraio, 2012 Il gioco lo ho, ma avrò fatto giusto due missioni. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Syrus Inviato 20 Febbraio, 2012 Share Inviato 20 Febbraio, 2012 (modificato) va beh, mi pare che tu sia concorde con quanto ho detto, Fencer. :) L'antefatto è semplicissimo per essere. C'è una nuova guerra tra Zaft e la federazione terrestre guidata dai LOGOS\Blue Cosmos, con al centro delle vicende la Minerva, che prima non riesce a evitare che questa guerra scoppi (quando i nostalgici di ZAFT non riescono ad accettare la sconfitta precedente e fanno il classico Axis drop redux) e poi si ritrova in mezzo al conflitto dove apparentemente i cattivi a tutto tondo sembrano gli altri (con tanto di scene di esecuzioni e balle varie), che complottano e si fregano, tra le altre cose, Orb. Questo è il contesto però... Non è il senso della sceneggiatura. Il senso di una trama è ciò che significa ( o dovrebbe significare) l'insieme di eventi messi in scena. Il famoso... " dove cavolo vuoi andare a parare facendo queste cose?" Altrimenti anche la prima stagione di Doppio bucio si può tranquillamente spiegare così e invece, tu e tutti gli altri concorderete che la prima stagione di 00 è solo un grosso nulla di preparazione. La serie acquista un senso solo con la stagione 2. Per quanto riguarda la suddivisione dei topic. Ma perchè? Tanto su Age non c'è un cavolo da dire per adesso. Almeno utilizziamo il topic per uno spunto e l'altro. Cocordo che l'episodio 19 è stato abbastanza noioso, però per l'appunto era un'introduzione del age 2 quindi era scontato che facesse bella figura nel bene o nel male. Più che altro io ho apprezzato il duello perchè mette il luce il carattere del personaggio. Non è tanto che "vince perchè è forte e invincibile", per me è più "vince facendo anche azioni abbastanza ardite e sconsiderate" Ovviamente sto cercando di trovare qualcosa di buono nel catrame. vuoi per l'ovvia maledizione del padre, vuoi per i suoi tratti abbastanza Hot blood, non riesco ad odiare Asemu ( forse il voler aiutare tutti è un pò troppo buonista... Però vedremo come si evolve). Almeno è un personaggio deciso quando si tratta di combattere. secondo me come protagonista funziona. per adesso almeno. Interessante poi che alla fine i Gundam sono 2. Modificato 20 Febbraio, 2012 da Syrus Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 20 Febbraio, 2012 Share Inviato 20 Febbraio, 2012 Questo è il contesto però... Non è il senso della sceneggiatura. Il senso di una trama è ciò che significa ( o dovrebbe significare) l'insieme di eventi messi in scena. Il famoso... " dove cavolo vuoi andare a parare facendo queste cose?" La prima parte è rivolta al definitivo Shinn VS Kira, mostrando le vicende che portano l'uno e l'altro a trovarsi in quella posizione e la differenza nelle loro motivazioni e determinazione. Questo senza spiegare chi secondo gli autori sia nel "giusto" o "meno". Shinn: emo, soldato, visione bidimensionale delle cose (io buono, dully buono, chi fa la guerra o interferisce col buono è cattivo) cuore prima della ragione, incontro personaggio che gli "cambia la vita", morte dello stesso, RAAAAGE contro chi si mette sulla strada del suo "buono" e ha accoppato il personaggio di cui sopra. Kira: emo, dio, visione bidimensionale delle cose (io buono, Lacus buona, non so gli altri ma farò quel che ritengo giusto perchè io sono io e tu sei tu), complesso del messia e pretesa di risolvere le cose non ammazzando nessuno, riducendo al minimo le perdite e senza sprecarsi a parlare con gli altri (cosa che porta a un fraintendimento sia con Athrun che con lo stesso Shinn), finisce per combinare anche più di una cazzata durante una guerra (Heine oltre a Stella), una delle quali lo mette faccia a faccia con l'Impulse. Shinn lo vuole accoppare, Kira no e cerca di fare il dio benevolente, Shinn lo lascia per terra in quanto più determinato e concentrato sull'obiettivo e sul presente rispetto al Kira che vive nel suo mondo ideale. Altrimenti anche la prima stagione di Doppio bucio si può tranquillamente spiegare così e invece, tu e tutti gli altri concorderete che la prima stagione di 00 è solo un grosso nulla di preparazione. Ma veramente a me la prima stagione di OO non è dispiaciuta perchè semplicemente non l'ho mai vista come stagione a sè. E' l'antefatto delle prime gesta dei Celestial Being e la parte in cui cominciano a spiegarsi le motivazioni di Aeolia Schenberg o come si scrive, nonchè tutti i conflitti interni che la cosa può causare (Alejandro in teoria era dei CB, idem i Throne, che però pervertono il tutto). E' la seconda che è il delirio di Deus Ex Machina anche allucinanti. Non che mi dispiaccia, ma ogni tanto i WHAT THE? fioccano. Seed Destiny non ha mai avuto una seconda parte che definisce il tutto, poichè tutti i progressi dell'inizio sono stati totalmente annullati dalla regressione della seconda parte. Shinn perde la sua indipendenza e in generale tutti i componenti di ZAFT diventano mononeuronici (Luna ne è l'esempio cardine, ma alla fine qualunque personaggio avesse un senso perde la testa come Talia e va sul pilota automatico imposto da Durandal). Lacus e Kira poi vanno il full "Omniscient Mode". Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Chibi Goku Inviato 27 Febbraio, 2012 Share Inviato 27 Febbraio, 2012 Qualcuno dica qualcosa sulla 20, perché a me vengono in mente solo bestemmie... Il simil Inazuma-kick mi ha provocato seri conati di vomito. Il resto preferisco dimenticarlo... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Alex Halman Inviato 27 Febbraio, 2012 Share Inviato 27 Febbraio, 2012 Ma quante altre volte si farà pownare Jr.? la stiventando davvero irritante, siamo alla terza di fila che viene risparmiato... se non c'hai voglia di combattere lascia perdere Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Roger Inviato 27 Febbraio, 2012 Autore Share Inviato 27 Febbraio, 2012 3/4 di episodio accompagnato da musica techno buona per non addormentarsi. la pirlaggine dei personaggi è sempre molto forte ma almeno ora la formazione del char di turno è completa... bastava mettergli la mascherina, che serve a limitarne i poteri di x rounder o il robottone sbanda in curva quando corre. è tutto molto bello... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Endrius Inviato 27 Febbraio, 2012 Share Inviato 27 Febbraio, 2012 Ovviamente il robottone rosso pista di volte la velocità degli altri. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Syrus Inviato 27 Febbraio, 2012 Share Inviato 27 Febbraio, 2012 Fatemi capire... Se vince è noioso... Se viene sconfitto è irritante... oh decidetevi. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Maximilian Inviato 28 Febbraio, 2012 Share Inviato 28 Febbraio, 2012 E' noioso. E irritante. Non è difficile. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Syrus Inviato 28 Febbraio, 2012 Share Inviato 28 Febbraio, 2012 Diciamo che c'è molto odio a prescindere... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Endrius Inviato 28 Febbraio, 2012 Share Inviato 28 Febbraio, 2012 No fa cagare la serie proprio. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Maximilian Inviato 28 Febbraio, 2012 Share Inviato 28 Febbraio, 2012 Diciamo che c'è molto odio a prescindere... Degli autori nei confronti degli spettatori, dici? Non saprei... ma è una teoria interessante. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Alex Halman Inviato 28 Febbraio, 2012 Share Inviato 28 Febbraio, 2012 No fa cagare la serie proprio. Concordo Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Roger Inviato 28 Febbraio, 2012 Autore Share Inviato 28 Febbraio, 2012 il problema è che una volta cominciata la serie è impossibile perdersi un solo episodio Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Endrius Inviato 29 Febbraio, 2012 Share Inviato 29 Febbraio, 2012 Ormai ci siamo spinti troppo in là per dropparla. Poi ho seguito fino alla fine roba che reputo peggiore di Age. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Maximilian Inviato 29 Febbraio, 2012 Share Inviato 29 Febbraio, 2012 il problema è che una volta cominciata la serie è impossibile perdersi un solo episodio Vero. Me ne vergogno molto... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Kuro no Kishi Inviato 29 Febbraio, 2012 Share Inviato 29 Febbraio, 2012 Io ancora non la comincio per nulla. Sto scaricando gli episodi per semplice inerzia, in attesa che da qualche parte si dica una roba del tipo "ooooh la serie è decollata finalmente! Miglior Gundam degli ultimi 10 anni!" E allora ne inizierò la visione. Che poi, oh, mi par di capire che Turn A qua goda di un certo gradimento, epperò a me nelle prima metà abbondante aveva annoiato. Vabbè che lì c'era comunque Tomino tutto felice e ispirato e qui ci abbiamo dei fanboys come autori, ma si sa, la speranza è l'ultima a morire. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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