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Final Vegeta

Pchan User
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Tutti i contenuti di Final Vegeta

  1. Final Vegeta

    BERSERK in (meno)pausa...

    Non ho detto che Miura tiene l'intera serie da parte, solo che il suo lavoro viene probabilmente pubblicato in leggera differita rispetto alla data di creazione, la quale è probabilmente più spalmata nel tempo. Quando ha pubblicato Gigantomakhia Miura aveva ovviamente già finito di disegnare da tempo l'ultimo capitolo di Berserk pronto per uscire. I fan sembrano pensare che un'opera sia già tutta nella testa dell'autore, e l'autore al massimo si rifiuta di tirarla fuori per pigrizia. La verità è che ogni opera va inventata pezzo per pezzo, volta per volta. Miura non è un genio, è solo un perfezionista che si prende il suo tempo.
  2. Final Vegeta

    BERSERK in (meno)pausa...

    C'è il numero di release annuali già nel primo foglio con in più le date di uscita, il secondo foglio era ridondante. E tecnicamente anche se il capitolo è uscito a gennaio dell'anno successivo, sono sicurissimo che Miura lo ha disegnato l'anno precedente ;P
  3. Final Vegeta

    BERSERK in (meno)pausa...

    Che senso ha fare degli sheet con i dati non combaciano tra un foglio e l'altro? Comunque quel capitolo a gennaio 2013 è uscito nel 12/28/12 secondo l'altro foglio. Si può dire che è trasbordato da un anno all'altro. Io non lo conto.
  4. Final Vegeta

    Concrete Revolutio: Choujin Gensou

    Quello che sto cercando di dire è che i libri tendono a venir ben pianificati. Un autore di un libro si può prendere il tempo che vuole per raccogliere le idee. Gli autori di un anime invece devono far partire un anime anche solo per dare un lavoro ai dipendenti del proprio studio. Generalmente con più linee temporali si usa al massimo un presente contornato da flashback sul passato, oppure metti il futuro nel prologo e poi mostri come ci arrivi. Qui abbiamo un continuo rimando al futuro ad ogni episodio, una cosa che non credo di aver mai visto da nessun'altra parte, con il problema comunque che sia il passato che il futuro sono alla fin fine storie episodiche. Percepisco l'ambizione del progetto, è solo che come spettatore smaliziato rimango un po' scettico.
  5. Final Vegeta

    BERSERK in (meno)pausa...

    No, quello mai. Nella colonna più a destra vedi il numero di uscite all'anno. Non è mai sceso così in basso a meno che appunto non stesse disegnando un altro fumetto. Poi vabbè, si sa che è rallentato come ritmo, ma l'idea che un autore in pausa non stia affatto lavorando è probabilmente errata. Io penso che Miura disegni un po' di capitoli e la sua rivista preferisca aspettare e pubblicarli tutti di fila piuttosto che dover annunciare ogni volta se Berserk c'è o no.
  6. Final Vegeta

    Concrete Revolutio: Choujin Gensou

    Direi che probabilmente sarà buona, e certo si fa seguire per il momento, ma in termini di mantenere le promesse? Onestamente lo trovo difficile. Gli anime di una certa complessità sono principalmente tratti da libri. E i Bones non sono noti per i loro finali.
  7. Final Vegeta

    BERSERK in (meno)pausa...

    Hanno fatto una deviazione per Meereen dove prenderanno il razzo per Namek. Contano di usare le sfere del drago per fare rinsavire Casca. In effetti ne fa anche più di sei capitoli, ne fa sette/otto, ma recentemente aveva fatto Gigantomakhia e quello ti spiega il buco del 2013/2014. C'è poco da illudersi che Miura possa fare quelle tavole così particolareggiate nello stesso tempo in cui un Hiro Mashima disegna un Fairy Tail.
  8. Final Vegeta

    Concrete Revolutio: Choujin Gensou

    Jiro è un chuuni. Comunque io penso che la doppia linea temporale verrà mantenuta per pressoché tutta la serie. Forse addirittura il famoso incidente verrà mostrato proprio nel finale. In altre parole, tanto fumo ma poco arrosto.
  9. Final Vegeta

    BERSERK in (meno)pausa...

    Da anni a questa parte fa sei capitoli di fila e poi pausa. Si preannuncia un finale in stile Death Note. Gatsu muore e Rickert uccide Grifis.
  10. Final Vegeta

    Heavy Object

    Io la vedo un po' come la questione della Morte Nera in Guerre Stellari, che è grande come una luna ma ha un piccolo punto debole che la fa esplodere. Però in Guerre Stellari a difendere la Morte Nera c'erano torrette e Darth Vader in persona su un Tie-fighter, qui mancava pure il personale per la manutenzione. Ma alla fine comunque la vita l'hanno rischiata in certi punti. E inoltre bisogna dire che Heavy Object se non altro è più sensato di Comet Lucifer.
  11. In realtà comunque questi parallellismi sono normali. Ho studiato come si struttura una storia, e ti posso dire che nel secondo ottavo della storia appare il personaggio che lancia il protagonista nella grande avventura. Io l'ho chiamato la controparte perché tende ad avere delle affinità con il protagonista, ma è meglio equipaggiato (come capacità, anche solo a livello morale) per affrontare l'avventura. Mi sembra comunque che per i gialli giapponesi ci sia la regola che il detective non può essere il cattivo. Mi viene in mente un'altra ipotesi abbastanza semplice: la vera Magata è la sorella. Spiegherebbe in maniera semplice come avrebbe fatto ad uccidere il direttore: gli stava a fianco.
  12. Non si ricorda come sono morti i genitori? Il che richiama alla mente il fatto che i genitori di Magata siano morti anch'essi. Enigma risolto: Nishinosono = Shiki Magata. Finale allucinogeno
  13. In effetti la questione centrale è: ma la tipa ha finto la propria morte in qualche modo ed è quindi ancora viva e vegeta, oppure è morta sul serio uccisa da qualcun altro? La protagonista ad esempio un motivo per ucciderla ce lo avrebbe, ma al tempo stesso potrebbe essere persino sua complice.
  14. Riguardo al direttore, è sospetto che non abbia mai parlato ma solo fanno cenni con la mano. Ma del resto le misdirection sono un must per i gialli, quindi forse è un dettaglio che non c'entra niente, e non implica che il direttore fosse già morto poco prima e sostituito da qualcun altro in quella scena. A vedere la sigla finale, verrebbe da pensare che la tipa abbia trasferito la sua coscienza su un computer e sia diventata il sistema Deborah. Il dialogo forse supporterebbe anche questa pista, ma si vedrà. La porticina per passarsi pacchi piccoli però dovrebbe rientrare in un qualche schema. Con quelle dimensioni, ci potrebbero entrare giusto gli arti tagliati alla tipa. Un'ulteriore pista sarebbe quindi che la tipa sia fuggita facendosi tagliare a pezzi. Bisognerebbe saperne di più sulle ricerche che stavano effettuando nel laboratorio. Clonazione? Questo aprirebbe nuove piste. La tipa potrebbe quindi venire considerata ancora viva nonostante ci sia il suo cadavere. O magari il cadavere è solo una bambola iperrealistica (ma questo parrebbe strano). Molto probabilmente però si tratta di un qualche trucco molto più terra terra.
  15. Final Vegeta

    Concrete Revolutio: Choujin Gensou

    Un breve combattimento chicca al termine dell'episodio, ma a vedere la preview verrà lasciato incompiuto, e al prossimo episodio si tira fuori un'altra storia. Questo impianto della doppia linea temporale ha potenzialità interessanti, ma non so se l'anime riuscirà a sfruttarle veramente. Ogni episodio visto finora (e premettendo che stiamo principalmente introducendo i personaggi) sembra più o meno a se stante. La doppia linea temporale viene usata per ribaltare i giudizi dello spettatore creando un colpo di scena dei poveri, con l'effetto però di eliminare dallo schermo ogni chara development da fornire come spiegazione. Resta più che altro un citazionismo che può essere anche carino, ma non può da solo portare avanti il tutto.
  16. Final Vegeta

    Autunno 2015

    Valkyrie Drive: Mermaid - 02. Le raw del canale AT-X sono uncensored, quelle e i sottotitoli senketsu (o lastsubs) vi consentiranno un'esperienza visiva ottimale. Probabilmente è meglio aprirci un thread.
  17. Final Vegeta

    Heavy Object

    Di per sè come storia fila. Il concetto è interessante, e i protagonisti si lanciano in situazioni rischiose. E' solo a posteriori, riflettendoci su, che qualcosa non torna. Ma si tratta comunque di qualcosa che non interferisce così tanto con la fruizione. D'altro canto probabilmente va considerato una spettacolarizzazione degli eventi a vantaggio dello spettatore. Ad esempio uno normalmente non userebbe per un'esecuzione nel mezzo della base cannoni al plasma anti-Object come paventavano di fare. Similmente era più verosimile un qualche danno al sistema elettrico che lasciasse il Water Strider fuori uso, ma l'autore pensandoci su si sarà detto che l'esplosione catartica ci voleva, e allora ha tirato fuori la storia dell'autodistruzione. Autodistruzione che peraltro nell'episodio prima la principessa aveva disattivato manualmente, mentre qui il pilota manco si è eiettato. Ma appunto si tratta di spettacolarizzazione. Penso fosse meglio inventarsi un tipo di malfunzionamento interno capace di far esplodere gli Object senza parlare di autodistruzione, avrebbe reso Quenthur ancora più geniale.
  18. Final Vegeta

    Heavy Object

    Prima di tutto vorrei precisare che in ogni caso apprezzo il tuo lavoro qui, Max. I mezzi per recuperare un Object non hanno senso di esistere perchè gli Object si autodistruggono. E qui sta il punto, tutti gli stati di propria iniziativa hanno deciso di dotare gli Object di un meccanismo autodistruzione. Non è una cosa così scontata che tutti debbano prendere per forza questa scelta. E in ogni caso se per sconfiggere un Object bisogna avere un Object allora la tecnologia di base è praticamente la medesima, e non resta molto da rubare che consenta dei vantaggi strategici. Il peggio che si potrebbe fare è riparare il relitto di un Object nemico e aggiungerlo al proprio esercito. Ma proprio per la difficoltà a spostare un Object di cui si parlava, c'è un buon margine di tempo per far eventualmente intervenire altri Object. Non so, mi viene l'impressione che sia meglio non sapere. Un classico di cosa non fare.
  19. Final Vegeta

    Heavy Object

    Visto il terzo episodio. E' tutto molto logico e coerente, e non c'è informazione che lo spettatore non conoscesse già prima. Al tempo stesso, posso dirla una cosa? Che puttanata. La trama è strutturata abbastanza bene, e ci si può anche passare sopra perché il resto alla fine a modo suo regge. Però cose come questa sono il motivo per cui da nessuna parte si trova mai un dispositivo di autodistruzione, che uno, è stato posto su di un mezzo progettato per resistere ad un nuke e quindi per sfasciarlo bisogna rovinarlo seriamente, e due, che anche come relitto questo mezzo non è esattamente facile da trasportare nella propria base, nel caso qualcuno voglia rubargli delle tecnologie. Altre note di demerito: ma da dove salta fuori questa fazione dei cattivi così assurda? Faccio notare che hanno entrambi una base in Alaska, quindi probabilmente queste due fazioni sono costituite entrambi da ex-americani, e difatti sembra parlare la stessa lingua. Cos'è tutta questa differenza ideologica? Fossero stati conservativi vs liberali l'avrei capita, ma religiosi vs monarchici? In Alaska? Qua qualcosa non torna. Inoltre abbiamo qui anche il classico cattivo che non vuole mai sparare. Gli fregano la ricetrasmittente e lui si blocca impalato. Uno dei cattivi più scarsi di sempre.
  20. Si delinea la trama: sono su un'isola isolata e c'è un'assassina in mezzo a loro. Probabilmente non è la trama più originale del mondo, ma rimane ancora tra i migliori anime della stagione.
  21. Final Vegeta

    One-Punch Man

    In tal caso, visto che sono in pari con il webcomic di ONE: "sì, la tua impressione è corretta" (anche se QUANTO importante può essere materia di dibattito). Leggo anch'io il webcomic di ONE e non me la ricordo una cosa del genere. In compenso credo che Murata si sia inventato la ragione per cui Saitama è calvo. Murata disegna capitoli extra che non sono presenti nel manga di ONE.
  22. Final Vegeta

    One-Punch Man

    Da quello che ho sentito fanno una seconda stagione solo se questa viene ordinata in anticipo, altrimenti nisba.
  23. Final Vegeta

    One-Punch Man

    C'è un trucco. E' Madhouse, non faranno mai una seconda stagione.
  24. Genericamente in Gundam esistono particelle che interferiscono con i radar. Tekketsu credo sia slegato dall'universo principale, ma probabilmente si sono inventati qualcosa di analogo. I connettori sulla spina dorsale ad esempio sembrano suggerire in qualche modo i newtype. I reattori hanno un loro nome particolare (che ora non ricordo), quindi forse quello c'entra qualcosa. E anche se non si fossero inventati niente, l'estetica di Gundam quella è. I missili fanno più Macross alla fine. Ho determinato che francescoG1 comunque ha una conoscenza poco approfondita di argomenti militari. Ignora che i laser generano interferenze elettromagnetiche (ad esempio alle persone con il pace maker viene suggerito di non farsi fare la chirurgia laser agli occhi), per cui montarli su un Humvee è un conto, montarli su una nave un altro. E anche così non ci sono solo laser, ci sono railgun e altri tipi di armi. E' che i laser gli hanno acceso la fantasia. A parte questo, il secondo episodio di questo Gundam è interessante da confrontare con Heavy Object. Mentre in HO i nemici sono i tipici schifosi, in IBO abbiamo degli schifosi al comando, ma nel terzo episodio il nemico sarà un vecchio che detesta uccidere ragazzini e con un mezzo dalle prestazioni probabilmente inferiori al Gundam. Quella che sembra una morte già annunciata probabilmente lascerà un gusto amaro. Il compagno più giovane del vecchio probabilmente giurerà vendetta, e diventerà un Char o qualcosa del genere. Da questo punto di vista, la strategia di IBO del nemico onorabile è secondo me una mossa sbagliata perché effettuata troppo presto. Va da sè che nel primo episodio di IBO i nemici erano odiosi, così come lo erano nel primo episodio di Gundam. In Gundam però si passò dai mook a Char Aznable, comandante competente e carismatico. Ciò mantenne alta la tensione per i primi episodi. In IBO ce la stiamo prendendo più comoda proponendo un soldato esperto, per carità, ma appesantito dai propri anni e dalla propria morale.
  25. Dipende se il bersaglio ha il muso che punta dalla tua parte. O quello o riesci a trovare un modo per far sì che il laser devii per colpire sempre da dietro. Risolutiva per cosa? Per un confronto Stati Uniti vs Russia o Cina? Il futuro ci riserverà ancora guerre asimmetriche combattute con booby trap e kalashnikov per un bel po'. Il mondo reale non è Risiko. E' una storia falsa. Quei proiettili sono sempre stati legali per la convenzione di Ginevra. Sono illegali solo per i civili. http://www.stripes.com/blogs/the-rumor-doctor/the-rumor-doctor-1.104348/can-you-use-the-50-caliber-on-human-targets-1.134278 Penso sarebbe possibile già oggi sviluppare un laser a raggio ampio per distruggere le retine di soldati nemici. Lo punti sul ponte di una nave e diventano tutti ciechi. Il punto è che quando uno usa certe armi allora tutti si sentono autorizzate ad usarle. E' a questo che serve la convenzione di Ginevra: non ad impedire le guerre, ma a tenere a bada gli stupidi.
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