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Wario P.W.

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Tutti i contenuti di Wario P.W.

  1. Wario P.W.

    Psycho Pass

    All'epoca m'ero fermato ai primi episodi con qualche perplessità. Perplessità rimaste immutate anche in questa seconda visione. Per essere un progetto di punta di I.G il tutto mi pare fin troppo imballato e farraginoso. Tecnicamente piuttosto deludente, tra l'altro, con animazione e disegni troppo indecisi per essere una produzione di primo livello. La visione del futuro è blandissima. La scena dl cambio dei vestiti... Poi, il nocciolo della situazione: lo Psyco Pass e il suo funzionamento vengono mostrati a suon di spiegoni a discapito della fluidità degli episodi. Oltretutto, alla fine della seconda puntata il tutto è ancora piuttosto confuso. Insomma, la non chiarezza a volte è cosa buona se voluta e ricercata dagli autori, ma qui mi pare che si sia perso tempo in parole per spiegare un qualcosa che alla fine resta fumoso. Meglio era buttarsi nell'azione lasciando lo Psyco pass in secondo piano per poi svelarne il funzionamento poco alla volta (alla Dennou coil). Insomma, se devo confrontare quanto visto finora di Psyco pass con un altra produzione I.G simile come Real drive (fantascientifico basato su un'idea singolare), direi che il secondo per ora vince a mani basse. In entrambe le serie l'introduzione dei primi episodi è servita a presentare a sommi capi lo scenario particolare ma, mentre in Real drive questo avveniva in maniera ben fluida, in Psyco pass il tutto resta lento e ingarbugliato. Pure, anche a fare paragoni con Gargantia (stesso sceneggiatore), Psyco pass resta indietro dato che pure nel caso della serie robotica/marina, la presentazione dello scenario vien fatta in maniera ben più efficace mescolando azione e parola in fulgida messinscena. Infine, i personaggi per ora non mi sono piaciuti. Mi sembrano tagliati con l'accetta. Soprattutto temo "l'effetto Tanabe" per la protagonista che sbaglia, fa cazzate, ma poi dimostra che alla fin fine aveva raggggione lei. Questo perché l'autore vuole forzare la situazione a suo favore, eh. Non so, anche Noa non si buttava allo sfascio con i labor ma, per gli dei, era lì, nel secondo plotone, perché amava quei grandi giocattoloni e non per smarronare tutti sul suo lavoro. Qui, con "l'effetto Tanabe" abbiamo una protagonista insensata e basta. Tutto questo che significa? Bocciatura? No, la serie voglio vedermela tutta per avere un quadro totale. Soprattutto alcuni accenni m'hanno fatto fiutare che di buone cartucce da sparare ve ne sono. Spero insomma che Psyco pass riesca a risollevarsi anche se, a mio avviso, l'inizio è e rimarrà davvero sottotono.
  2. Wario P.W.

    Kill la Kill

    Comunque, oltre all'impianto nagaiano, solo io ho intravisto un certo Cloth Road tra le righe? Non solo per l'idea degli abiti da combattimento (che già non sarebbe cosa da poco, eh) ma pure per una certa aria sopra le righe, un gusto a la OKAMA qua e la. Da questo punto di vista, qualcosa si potrebbe dedurre su un eventuale "vero nemico". Poi, oltre alla forma da divisa scolastica dell'istituto, trovo davvero interessante l'uso fuori scala di certi particolari (un po' come i ferri da stiro di FLCL), qui a esempio mi pare bella l'idea di adoperare l'ago delle cucitrici sartoriali come antenne laterali della torre principale.
  3. Wario P.W.

    Rebuild of Evangelion

    Gara, in realtà nel trailer alla fine del primo film adoperavano pure il termina Lilim+ se non ricordo male.
  4. Wario P.W.

    Rebuild of Evangelion

    Cobra, dov'è che Anno ha ammesso che il rebuild è un fallimento? No, non sono ironico, solo curioso. Poi, Toma, insisto nel consigliarti una visione del 3.0 scevra di troppi pregiudizi coltivati qui sul forum. Insomma, spero che aver letto troppe stroncature qui non ti porti fuori strada. Infine, si può sapere il motivo del gran rifiuto della Musy?
  5. Wario P.W.

    Space Dandy

    Bene, mi hai rassicurato. I nostri gusti devono rimanere il più possibile lontani. Ma, perché il virgolettato? Si tratta d'un tuo pensiero pescato da chissà dove o la perla di qualche ignoto?
  6. Wario P.W.

    Yamato Video - News

    ZIo Sam, ignoravo questa spiegazione. Mi pare comunque una cattiva spiegazione in quanto l'idea della trasformazione del pilota in testa è talmente assurda che è possibile piegarla a ogni tipo di variante. Qui invece si è scelto di toglierla. Boh.
  7. Wario P.W.

    Space Dandy

    Infatti, mi dava il video come privato. Ora è tutto a posto, invece. Sull'ipotesi di un'episodio diretto da Koike, eh, sarebbe il massimo! Anzi, a dire la verità io spero proprio in una serie fatta di episodi magari slegati dati però in mano a registi con gli attributi così da avere dei piccoli gioiellini da godere di volta in volta. Shito, posso avere un tuo brevissimo parere su Cowboy be-bop?
  8. Wario P.W.

    Yamato Video - News

    Per me, invece resta il mistero sul perché al nuovo Jeeg è stato tolto l'elemento che più distingueva il vecchio: il pilota che si trasforma in testa. Certo, nel vecchio c'era anche altro ma questo particolare era il classico elemento distintivo che sul nuovo Jeeg è venuto a mancare. Tolto senza un'idea altrettanto "strana" come rimpiazzo tra l'altro.
  9. Lord Gara, io ho visto pure il terzo film e non è niente di speciale, soprattutto se confrontato con i due precedenti. Certo, l'eredità era pesantissima e la scelta di staccarsi dai personaggi storica è coraggiosa ma il risultato è un film piuttosto incolore dove la volontà di rinnovarsi è bloccata sul nascere. In poche parole molto spesso si ha la sensazione di vedere al lavoro qualcuno che cerca d'imitare lo stile di Oshii (soprattutto del primo film di Patlabor). Io avrei preferito un taglio più drastico sia come sceneggiatura che come grafica. Tecnicamente non è malaccio ma pure lì non è un film che lascia esaltati. Soprattutto c'è da notare come il gruppo Headgear fosse ormai sfaldato all'epoca e davvero non ho mai capito chi s'è intestardito a voler fare 'sto film dato che cronologicamente si torna pure indietro. Tra l'altro è una produzione Madhouse e non I.G... Infine, la scelta dell'episodio del manga da animare è stata piuttosto infelice dato che quella parte era già stata più o meno trasposta (in parte nel primo film e in parte nell'OVA del mostro marino).
  10. Wario P.W.

    Space Dandy

    Ehm, il filmato postato da Kiavik è già sparito e in giro ho trovato solo il solito trailer ripreso da uno schermo. Qualcuno potrebbe segnalare un nuovo link?
  11. Wario P.W.

    TRAILERS E NEWS

    Ma la mettono come epitaffio per la città?
  12. Ma, non è che i film marvel finora prodotti sian 'sti gran capolavori, eh! Finora si è andati dal più che discreto alla spazzatura passando per il modesto... Detto questo, sì, questa dichiarazione di Snyder sa di scusa inventata cinque minuti prima anche perché mi pareva avesse già dato una sua spiegazione sul gigantismo di quella scena finale, no?
  13. Wario P.W.

    Dynit - Novità e discussioni

    Per una volta son costretto a dire: BEN GLI STA!
  14. Ok, oltretutto, nemmeno i nostri ultimi commenti sono in contrasto, anzi. Tornando sull'argomento: c'è già stata qualche dichiarazione ufficiale riguardo il risultato al botteghino di questa pellicola? Sequel (con megamecha cinese iperfigo) in arrivo?
  15. No, non è mia abitudine parlar bene di un'opera solo perché "è di...". Personalmente trovo che Patlabor 2 sia il punto ultimo dove era possibile spingere quel titolo. Naturalmente, questo non mi fa bocciare il primo film, anzi, direi che i primi due capitoli cinematografici di Patlabor riescono a comporre un dittico davvero notevole. Patlabor come tutto quel che era stato quel titolo fin lì (la summa, insomma, delle serie tv e OVA) e Patlabor 2 come ultimo passo oltre la linea (anche cronologicamente). Non a caso le due pellicole si mostrano complementari pure come ambientazione, estiva e afosa la prima, invernale e gelida la seconda. Poi, sull'ultima sequenza con i labor di Patlabor 2 che dire? Forse sarebbe stata da allungare per bilanciare i vari elementi dell'opera così come la presenza dei "vecchi" protagonisti andava rimpolpata ma, alla fin fine, i labor ci sono per tutto il film e, anzi, è interessante il come siano mostrati come mere macchine. Notevole in questo è la sequenza degli elicotteri che riescono a distruggere un intero hangar di labor smitragliando qua e la. Un po' come nella sequenza finale dove viene mostrata la difficoltà che queste macchine incontrano a operare in determinate situazioni. Insomma, a mio avviso i due film di Patlabor costituiscono un dittico capolavoro. P.S. sempre sull'esprimersi bene perché un'opera "è di..." ti dico che pur amando il cinema di Oshii non ho difficoltà a trovare dei titoli che odio nella sua filmografia.
  16. Wario P.W.

    Yamato Video - News

    Tutta notte collegato con i Giapponesi a trattar nuove licenze? Maledetti fusi orari!
  17. Beh, è un controsenso quando la regola non è attuata da tutti. Ovviamente scrivevo d'utopie, eh!
  18. Wario P.W.

    Yamato Video - News

    Beh, profetizzare magagne ormai s'è rivelata scienza esatta, altroché! Comunque, oggi nessun nuovo titolo annunciato nel listone 2.0?
  19. Infatti e la cosa non mi piace granché.
  20. Ma Patlabor non è un anime "tratto da un manga" ma un progetto multimediale del gruppo Headgear, se non erro. Un po' come i Be-Papas per Utena, anche lì l'anime non è una mera trasposizione del manga (e per fortuna!) ma un lavoro d'insieme. Solo per buttar lì una nota, eh. Poi, chiariamoci, Patlabor 2 è un fottuto capolavoro.
  21. Wario P.W.

    Dynit - Novità e discussioni

    Infatti, immaginavo ci fossero problematiche del genere. Alla fin fine, i rimontaggi son sempre problematici da proporre senza scontentare qualche fetta di pubblico dato che, alla fin fine, si tratta di vendere dei doppioni.
  22. Paradossalmente, tra tutte le opere legate a questo marchio, mi resta da vedere proprio la serie televisiva. Ma, l'edizione italiana di questa è almeno discreta? Non ho capito il riferimento ad Appleseed...
  23. Wario P.W.

    Dynit - Novità e discussioni

    Infatti, a quello alludevo. Io sono del parere che bisognerebbe limitare il più possibile le edizioni dello stesso prodotto.
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