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Shuji

Troll
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Tutti i contenuti di Shuji

  1. Shuji

    Panini's counterattack

    DDDDD. bono che mer*a. (bellissime poi le scansioni cosi', eh).
  2. Shuji

    Watamote

    Adotta anche tu una Tomoko! Diventa particolarmente brillante sotto la pioggia! E' amorevole e premurosa con la famiglia! No, non sto parlano di lui (anche se ci assomiglia abbestia!) Motoko e' una lei! ... ok, con un po' di fantasia. E' un vero asso nel basket! Alla bisogna si trasforma in un cecchino provetto! Adotta anche tu un(una) Tomoko e vivi il brivido del torrente in piena! NB; leggere attentamente il foglietto illustrativo, non somministrare per periodi prolungati. Non e' necessaria una ricetta medica. edit: tutto quanto sopra riportato accade e rappresenta quanto succede nel terzo episodio.
  3. (L'avevamo postato?) (male non fa) http://www.youtube.com/watch?v=SI6KV_MVfOY&
  4. Shuji

    I Generi delle Storie

    No, 'desiderio' come mera categoria, come 'atto', che non qualifica se stesso in quanto tale; al posto del termine desiderio si puo' usare qualunque altra cosa "che-spinge-a", e in quanto tale senza valenza positiva o negativa. Quindi nel termine 'desiderio' non vi e' una qualifica o meno di legittimita'. Puoi pensarlo come 'obbiettivo', ma in realta' sarebbe errato perche' obbiettivo avrebbe una connotazione di natura calcolata/volontaria, mentre usare 'desiderio' ha una matrice anche di natura inconscia o quanto meno di non fortemente consapevole, quanto voluta. Ah, ed e' interessante una cosa; anche gli esempi sono presi dal corso, quindi proprio per gli americani il Grande Gatsby rientra esplicitamente in quella classificazione. Poi ci possono tranquillamente essere le distinzioni del caso ^^ edit: tra parentesi, avendo recuperato uno dei testi citati in lingua originale, e' interessante citare un pezzo riportato in un corso edit 2, recupero e aggiorno con i termini originali
  5. Shuji

    Gatchaman Crowds

    fate finta di gnente. http://www.youtube.com/watch?&v=0m3GyRyPb_c (Hajime ssu)
  6. Shuji

    I Generi delle Storie

    beh, al di la' del personaggio Gatsby, si parte con una visione del mondo altamente edonistica e piena di possibilita', poi alla fine tale visione in qualche modo 'muore' con il protagonista. Certo, se si prende il film 'dall'esterno', potrebbe anche funzionare come monito, ma il tema 'provato' risultante e' sempre la disillusione. (Per intenderci tema provato nel senso che i film americani pongono come primo assunto portante 'il desiderio'; il desiderio poi si specifica di qualcosa o qualcuno fino a diventare il tema portante del film, cui nel succedersi delle sequenze a seconda della loro singola portata idealmente si 'sottrae' o si 'aggiunge' qualcosa a scapito o a discapito del tema, il risultato poi e' quasi una somma algebrica che rappresenta ove si e' spostato il film lungo la narrazione, a riprova o meno del tema portante/desiderio; suona strano ma le cose funzionano davvero cosi'; scena colorata e festa con lu fulcro dell'attenzione +, rifiuto della donna amata -, etc.) Poi si potrebbe anche parlare di cosa sia il 'desiderio' che il protagonista voleva raggiungere; una vita migliore, la donna che amava, un proprio ideale che ricomprende entrambi, etc. Pero' da qualunque parte la si metta, il 'risultato' direi che pende decisamente verso un 'negativo' di fondo.
  7. Shuji

    I Generi delle Storie

    Nuovo update (primo post)
  8. Shuji

    Dynit - Novità e discussioni

    Manga Dynit? Era da un pezzo che non ne sentivo parlare
  9. Ribadisco che non sto facendo le pulci a Martin, eh Comunque, spiego meglio. Hai presente la citta' americana di Las Vegas che e' stata praticamente 'sottratta' al deserto? Di certo era un qualcosa di inesistente ma facente parte di un'ambiente molto piu' vasto di quello fino ad allora battuto tra carovane e similari, ma come locazione 'esisteva' al di la' appunto dei primi 'desideri' degli uomini che circolavano nella zona. Las Vegas e' una citta' californiana; la California, si e' scoperto decenni e decenni dopo i vari insediamenti, praticamente poggia su una grossa faglia continentale, tanto che gli abitanti del luogo aspettano 'the big one', il terremoto "finale", quello 'grosso' che sprofonda tutta la california nel nulla. C'e' qualcosa di quanto detto fin'ora che ha una qualche correlazione con la volonta' degli uomini che si sono trovati nel luogo? Ma non e' neanche questo il punto. Il punto e' che prima delle varie scoperte, era conoscenza comune e accettata che la terra fosse piatta, il cui varco occidentale era rappresentato da Scilla e Cariddi, e la superficie esistente non aveva affatto l'estensione attuale. Esistente, non conosciuta, in quanto concretamente si credeva fosse tale. Tagliando quindi fuori, ecco il punto, le americhe. Quindi non si sarebbe parlato di las vegas, di quella faglia, e tendenzialmente ad esempio non avremmo avuto i MacDonalds.(LOL) Non e' che la terra e l'estensione terrestre si e' 'modellata' intorno ai navigatori/esploratori, ma, soprattutto, la terra era considerata piatta e di una certa estensione; e in quei 'confini' si sarebbe svolta tutta l'azione del genere umano come fino ad allora. Lungi da me il voler costruire o pensare a termini di paragone 'con la realta'; ma un'ambientazione che si 'svolge' a seconda dei desideri e interessi umani, come diretta conseguenza delle loro azioni, non e' un'ambientazione, ma un teatro di posa. Del resto, tanto per tornare un attimo sul 'paragone' di prima, chi tanto voleva le merci dell'India, ai tempi, ha trovato veramente tutt'altro. In un'ambientazione bottom-up avrebbe trovato l'India, perche' era quello che si voleva.
  10. Shuji

    I Generi delle Storie

    Aspetta di vedere la lista completa... (e appunto science fiction e fantastico sono i due mega-generi successivi)
  11. Shuji

    Guardians of the Galaxy Vol.2

    Un film con un procione armato e guerrafondaio si guarda a prescindere.
  12. Shuji

    Steins;Gate

    Da quanto ho capito e si vede nei vari trailer dovrebbe ricollegarsi alla conclusione 'vera' della serie tv. Visto il tipo di storia magari e' un po' complicato capire in che modo ma almeno di certo si colloca a ridosso della serie.
  13. Shuji

    Steins;Gate

    LOL Il problema e' che la release del 13 dicembre del video comporta che vedremo dei sub nel 2014 (nonostante la 'dichiarazione di guerra' di alcuni subbers che vogliono nelle intenzioni rellare entro natale) edit. eheheheh tra i sottotitoli di bd/dvd: 英語 EHEHEHEH Ok, ora sta tutto a capire se affrontare l'inferno delle spedizioni in quel periodo...
  14. Mai apparsi di una Oricon giornaliera... i soliti brasile, sudamerica e portogallo. Del canvas nessun paese si è mai lamentato anzi ne cercavano ancora, ora vedremo le vendite di omega. Io e' un po' che mi chiedo perche' SS vada tanto nei paesi di lingua spagnola/similari.
  15. Premessa; questa non e' una lista 'teorica' ma 'pratica' basata sull'esperienza concreta di vari scrittori, sceneggiatori ed artisti. Premessa2; sono costretto ad usare una traduzione italiana di massima in quanto i miei appunti sul corso in questione sono magicamente desaparacidos, ma la resa in italiano non e' male. Poi vedete voi, questa e' una lista che puo' rientrare molto utile a seconda delle occasioni, e inquadra nel caso perfettamente un'opera da presentare. Let's start. Andando a sintetizzare, in realta' ci sono 25 generi in cui poter raggruppare i vari tipi di storie e narrativa, molti dei quali hanno dei sottogeneri, praticamente tutti i cosiddetti 'mega-generi' invece ne hanno a profusione. In questa prima parte riportiamo i primi 11, piu' il primo mega-genere. -- Lista 1. Love Story sottogenere; salvataggio dell'amico, sostituisce amore con amicizia 2. Horror sottogeneri; il mistero, il sovrannaturale e il super-mistero (in cui il pubblico viene tenuto sempre in bilico tra spiegazione razionale o irrazionale dei due precedenti) 3. Modern Epic; l'individuo e lo stato (es. il film 1984, di Orwell) 4. Western; evoluzione ripercorsa in "Six Guns and Society" (1975) di Will Wright. 5. War Genre; anche se usato come setting per altri generi come la storia d'amore, ha come sottogeneri principali il pro-bellico e l'anti-bellico. 6. Maturation Plot, o storia della crescita, o bildungsroman 7. Redemption Plot, cambiamento morale da - a + 8. Punitive Plot, cambiamento da + a - e relativa punizione (es; nei film mephisto, wall street) 9. Testing Plot; forza di volonta' contro tentazione di arrendersi. 10. Education Plot visione che il protagonista ha della vita, della gente o di se stesso, da - (ingenua, sfiduciata, fatalistica,autodistruttiva) a + (saggia, fiduciosa, ottimistica, autoaffermativa) 11. Disillusionment Plot; cambiamento della visione del mondo da + a - Manco dirlo, il Grande Gatsby. Poi si prosegue con i mega-generi; 12. Comedy sottogeneri; parodia, satira, "sitcom", romantico, demenziale, farsa, "black comedy"; differiscono per il bersaglio del loro attacco comico e per il grado di ridicolo 13 Crime i suoi sottogeneri variano in relazione alla risposta alla domanda: dal punto di vista di chi stiamo considerando il delitto? Mistero con omicidio (punto di vista di un capo detective) Criminale (pdv capo criminale) Detective (pd del poliziotto) Ganster (pdv delinquente) Thriller o storia di vendetta (pdv vittima) Giudiziario (pdv avvocato) Giornalistico (pdv reporter) Carcerario (pdv recluso) Film Noir (pdv di un protagonista che puo' essere in parte un criminale, un detective, vittima di una femme fatale) 14 Social Drama genere che identifica i problemi della societa' -poverta', sistema educativo, malattie trasmissibili, gli emarginati, la ribellione antisociale, etc - ed edifica una storia che propone la cura, ha come sottogeneri: Dramma familiare (problemi all'interno della famiglia) Drammi femminili (dilemmi quali carriera-famiglia, amante-figli) Dramma politico (corruzione nella politica) Eco-dramma (lotte per salvare l'ambiente) Dramma medico (lotta contro le malattie fisiche) Psico-dramma (lotta contro le malattie mentali) 15. Action/Adventure genere che spesso prende a prestito altri aspetti di altri generi come guerra o dramma politico, che vengono usati come motivazioni per azioni esplosive o gesta temerarie; se abbraccia idee come destino, hybris o lo spirituale diventa il sottogenere avventura superiore (es; l'uomo che volle farsi re); mentre se la fonte dell'antagonismo e' madre natura diventa catastrofico/di sopravvivenza (che so, ALive-L'avventura del Poseidon) Allargando la visione complessiva, i mega generi sono creati attraverso setting, stili e tecniche che contengono una messe di generi autonomi; realizzando opere spaziose come una villa con tante stanze, in cui in ciascuna di esse puo' trovare spazio un genere principale, sottogeneri o relative combinazioni. Si prosegue poi con Historical Drama, Biography, Docu-drama, Mockumentary, Musical, Science Fiction,Sports Genre, Fantasy, Animation, e uno che possiamo chiamare 'Art', avanguardia tra minimalismo e antistrutturale e che abbraccia a sua volta altri generi citati.
  16. Il punto e' appunto questo. Le ambientazioni bottom-up hanno il fondamentale problema dell'espansione. Fintanto che i POV non erano poi tanti, i possibili punti di contatto non erano poi cosi' tanti; leggasi, far accadere qualcosa che coinvolga piu' POV seminando nel tempo mcguffin o simil pari poi da riprendere in vario modo, e' una cosa. Man mano pero' i POV aumentano sempre di piu', le possibilita' di punti di contatto pure, e man mano affiorano problemi; e' un po' come avere sul palmo della mano una decina di biglie quelle colorate (che magari manco hai mai visto), quando le biglie iniziano ad essere molte di piu', prima 30, poi 50, poi a salire, un ambientazione basata su di un modello a scalare tira potentemente il fiato; anzi, puo' capitare che imploda su se stessa, quando quella mano per farti sfuggire le biglie dovrai stringerla a pugno. Pensiero relativo della nottata: ci avete mai pensato al fatto che CiccioMartin sia *obbligato* a far fuori personaggi, cosa per la quale e' universalmente riconosciuto? Pensateci, come anche sul perche'.
  17. Shuji

    Guardians of the Galaxy Vol.2

    Sono perplesso. L'ho sempre chiamato batista, mo' scopro che si chiamava 'baUtista. So' cose che segnano
  18. Su Neo Tokyo 3, grazie. E' chiarissimo che lo sceneggiatore accreditato (il fatto che vi sia il nome quello indica non che ci abbia lavorato solo lui, li' il sindacato degli sceneggiatori e' peggio della NSA) abbia scritto esplicitamente SOLO che gli e' piaciuto il tono dell'opera dopo averne visto un film. Non c'e' altro in quanto hai postato.
  19. La cosa divertente dell'ultimo pezzo e' che viene apertamente contraddetto dal primo. Lo sceneggiatore nel primo parlando afferma che gli e' piaciuto 'il tono' dell'opera (e basta, non parla di specificita'), Nel secondo pezzo si parla dell'importanza di un 'neurological harmony' tra due soggetti e una macchina. A parte che il collegamento neurale cosi' descritto e' differente da quello di Quella Roba li', e' quindi lo stesso sceneggiatore, pur dichiarando di gradire il tono di Quella Roba li', a dire che la questione del collegamento neurale non viene da li'. Quindi, il riferimento non c'e' neanche per coincidenza, potendolo escludere per via delle parole dello sceneggiatore (mai parlato a riguardo), per via del fatto che dicendo lo sceneggiatore di conoscere l'opera esplicita cio' che gli e' piaciuto e non enuncia altre citazioni nello specifico, e per via del fatto che i due 'collegamenti' sono a tutti gli effetti di natura differente, afferenti due soggetti umani per una macchina sola, e macchina che e' unita' meccanica e robot in senso specifico. "(Try) it again, Sam." (qui volevo arrivare con lo script citato prima) Fail argument is Fail.
  20. @Kiavik, figo edit: per chi non volesse fare il compitino per casa; gli script di un film in america sono rimaneggiati e riscritti fino all'inverosimile, e lo script effettivamente adoperato in fase di ripresa, chiamato shooting script (appunto) e' scritto *dal regista* e dal direttore della fotografia; in questa fase inoltre sono aggiunti i riferimenti di ripresa e movimento di camera; sostanzialmente gli script non del regista contengono essenzialmente i dialoghi, la suddivisione in scene e relativi beat*, la divisione in atti, e qualche riferimento di ordine spaziale. *looking for a beat sample, please wait. NB; per beat si intende un cambiamento di azione/reazione del comportamento di un personaggio; for example; --- Dallo script di Casablanca, in piccolo e grassetto ho aggiunto il tipo di azione/reazione che si intende suggerire (ovviamente nello script non c'e'); Beat 1 Esterno bazar - Bancarella Biancheria Il cartello sopra la bancarella del venditore arabo reca scritto 'Lingerie'. Egli mostra ad Ilse un copriletto di pizzo. (Azione del venditore: Vendendo) ARABO Non troverà un tesoro come questo in tutto il Marocco, mademoiselle. Proprio in quel momento Rick le si avvicina alle spalle. (Azione di Rick: Avvicinandosi a lei) Senza vederlo, Ilse ne avverte la presenza. Finge interesse per i merletti. (Reazione di Ilse: Ignorandolo) Il venditore prende in mano un cartellino con la cifra 'settecento franchi' ARABO Soltanto settecento franchi -- Ecco, questo e' uno script base come e' stato realizzato dallo sceneggiatore di cui sopra. p.s.
  21. Basta il testo in inglese letto in modo accorto e non trollero per far cadere in fail pure questa. Si parla di (rendiamo in modo piu' funny la cosa): "mi e' piaciuto il tono che contrasta con quello tipico da bimbominkia dei robottoni". Analoga cosa avrebbe potuto dire se avesse visto The Last Day. Ora cosa c'e' da gongolare se uno sceneggiatore afferma che gli e' piaciuto 'il tono' di un'opera, non lo so molto bene, cosa ci sia da sottolineare di 'citazione' o di conferma di 'pezzi ripresi da' con un'affermazione del genere e' francamente risibile. Ah, compitino per casa per chi non ha idea di come funzionano le produzioni ameriggane; "Scrivi in bella coppia la differenza tra Script e Shooting Script, le fasi di rewriting di uno script fino allo shooting, e di quanto 'tonally' resta nel procedimento." I'm sorry, fail troll is fail
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