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Sword Art Online


Alex Halman

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Credo che anche questa serie meriti un topic, è potenzialmente bastardissima come setting iniziale

 

Un genio pazzoide crea un MMORPG immersivo mediamente l'uso del classico casco da VR per creare un'ambientazione iperrealistica in cui tutti i sensi sono coinvolti... fin qui nulla che non si sia già visto come ad esempio in Hack;//Sign peccato che se in quell'anime solo un giocatore era misteriosamente bloccato senza potersi sloggare qui lo sono TUTTI e 10000 i primi utilizzatori perché quel "simpaticone" ha inserito nei caschi un divertentissimo gadget che ti frigge il cervello se provi a rimuoverlo forzatamente o se i tuoi LP scendono a 0, unico modo di andarsene finire il gioco (completando i 100 piani della torre! manco fosse Diablo 3!)... altra bella trovata non è possibile barare con gli avatar tutti si ritrovano con l'aspetto che hanno in RL compresi quelli che si facevano passare per donne e invece sono camionisti bulgari :lolla:

Dico potenzialmente molto stronzo perché si vede che nella gran massa di partecipanti si vedono anche dei ragazzini e ragazzine piuttosto piccole, partendo da livello 1 quanto possono sopravvivere? ecco... esattamente...

infatti a fine episodio ecco che ci dicono che nel primo mese ne sono già morti 2000, il 20%

 

Modificato da Alex Halman
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Questa e' una delle serie che volevo seguire anch'io dall'inizio, ma quello che mi resta un po' misterioso come anche dalle anticipazioni e' il vedere 'come' ci' che accade viene seguito 'in real life'; se alla fine del primo episodio, passato circa un mese sono morti in 2000, che diavolo stanno a fa' per risolvere sta situazione?

 

Gli spunti mi piacciono; all'interno del mmorpg il fatto che non ci sia un sistema di magia e' veramente un bell'azzardo per un gioco del genere, le atmosfere rendono e mi pare tuttosommato un prodotto di qualita'; pero' me devono di' cosa stanno facendo 'in real life' per sto casino.

:°_°:

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In effetti viene mostrata solo qualche sparuta immagine di gente preoccupata dallo stronzone mentre illustra il suo "geniale piano" e nulla più... ma evidentemente qualcosa fanno perché hai voglia a dire che la loro mente è dentro il gioco ma il loro corpo e nel mondo reale e di sicuro qualcuno se ne deve occupare, immagino che li abbiano in qualche modo ospedalizzati senza scollegarli perché un cacchio di sondino per alimentarli devono averglielo messo se no sarebbero morti comunque frittura di cervello o meno.

 

Inoltre l'episodio l'ho visto velocemente quindi può essermi sfuggito ma il tipo... possibile che non abbia alle calcagna tutte le polizie del mondo pronte a fargli un culo tanto se non libera alla svelta i prigionieri del suo gioco? deve essersi nascosto davvero bene

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Inoltre l'episodio l'ho visto velocemente quindi può essermi sfuggito ma il tipo... possibile che non abbia alle calcagna tutte le polizie del mondo pronte a fargli un culo tanto se non libera alla svelta i prigionieri del suo gioco? deve essersi nascosto davvero bene

 

La risposta che mi sono dato io è che anche lui sia dentro il gioco e che quindi non gli possono fare niente.

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Ci stavo pensando pure io dopo aver postato il commento precedente, del resto se lui lì è praticamente Dio non c'è posto migliore per nascondersi

 

Certo che se dopo un mese non è ancora stato completato nemmeno il livello 1 gli ci vorranno degli anni per arrivare alla fine :pazzia: e poi, è sufficiente che uno solo completi il gioco per essere liberati tutti vero? Sarà interessante vedere come si comporteranno i giocatori tra di loro, di sicuro sarebbe molto idiota attaccarsi a vicenda dato che accoppare qualcuno nel gioco fa di te un assassino nel mondo reale... mondo reale che bisognerebbe sapere se ha la possibilità di almeno vedere cosa succede all'interno del gioco tipo Grande Fratello

 

Strano che in quel gioco non sia state inserite magie... però forse ci sono bestie magiche, nella sigla finale si vede la pucciola che per prima si mette a piangere nel piazzale (che temevo avesse scritto in fronte "morta entro cinque minuti" ma se è nella sigla fa parte del cast fisso) con un draghetto vicino, quindi al posto delle magie magari puoi addomesticare quache animale

A proposito di pucciole... non è che il titolo del prossimo episodio "beater" si riferisce alla futura compagnuccia d'avventure? direi che è una che picchia come un fabbro :giggle:

 

Altra cosa che ho notato interessante come in questo caso il nostro Prescelto di turno non abbia chissà che dote innata ma semplicemente abbia il vantaggio di essere stato un beta tester e quindi conosca già i livelli iniziali del gioco (anche se solo 8 su 100...) e le sue meccaniche... sempre che il nostro pazzoide non abbia fatto lo scherzone di cambiare qualche "dettaglio" tra beta e versione definitiva :°_°:

Modificato da Alex Halman
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Visto l'episodio, sembra interessante anche se, secondo me, bisogna aspettare a vedere come si sviluppa la trama. Per cui non so ancora se lo seguiro' fino alla fine.

 

Tornando all'episodio ... Il draghetto a cui si riferisce Alex potrebbe essere una fiera da combattimento, salendo di livello - tramite combattimenti - si potrebbero acquisire fiere da far combattere tra loro. Piu' la fiera vince, piu' forte diventa e di conseguenza anche il suo padrone si fortifica.

Riguardo invece ai combattimenti fra giocatori, non credo che non si "uccideranno" tra loro, magari chi muore nella realta' virtuale, cade in coma profondo nella vita reale, dal quale si risvegliera' quando un giocatore (in questo caso il protagonista) vince il gioco. Si spiegherebbe perche', considerate le 2000 morti del mondo virtuale, i giocatori nella vita reale continuino a indossare il casco e a giocare. Sono troppo bravo a giocare, a me non succedera'... E nella vita reale non si da la caccia a questo busone virtuale, perche' si crede che il coma sia causato da un semplice virus o qualcosa del genere.

 

Non sono molto esperta di giochi, ma di libri fantasy si, per cui non so se quanto sopra commentato possa sposarsi bene con un anime. Comunque, voi che ne dite, ci puo' stare?

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L'unica cosa che imho non è certa è che i giocatori muoiano veramente nel mondo reale e che quel che è stato fatto vedere dal pazzoide sia vero o una trollata. Però si tende a pensare che sia vero considerando che di fatto sono stati collegati due mesi e nessuno li ha scollegati. Potrebbe essere che il Nerve Gear alteri la percezione del tempo, ma così alla fine risulterebbe tutto una trollata anticlimatica come poche.

 

Il motivo per cui pur a rischio della vita (certo possono fare i fighi, ma a livello 1 rischi di prenderle anche da un coniglio particolarmente incazzato, magari per un critical hit imprevisto) restano collegati è che il Nerve Gear intercetta gli impulsi del cervello. In questo modo chi lo utilizza non può muovere il proprio corpo nel mondo reale. In questo caso a poter apparire in coma è chi lo indossa, ma in qualche modo andrà sostenuto fisicamente dall'esterno (il protagonista dice che mangiare nel mondo di SAO ti toglie solo l'impressione di essere affamato perchè inganna il cervello, ma in realtà non mangi, e in due mesi sarebbero morti tutti di fame e di sete).

Il Nerve Gear poi funziona con le microonde, e in caso muioano nel mondo virtuale O qualcuno cerchi di toglierglielo di forza, parte e frigge il cervello dell'utilizzatore. Se ne sono dolorosamente accorti dall'esterno quando hanno involontariamente accoppato 213 persone nel tentativo di staccargli l'aggeggio, come annuncia gioiosamente il pazzoide; indi direi che dall'esterno sanno eccome qual'è il problema. Razionalmente stanno cercando un modo di bypassare il Nerve Gear, ma evidentemente il pazzoide è stile Doc di BTTF, un genio.

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immagino che li abbiano in qualche modo ospedalizzati senza scollegarli perché un cacchio di sondino per alimentarli devono averglielo messo se no sarebbero morti comunque frittura di cervello o meno.

Sì, infatti sono ospedalizzati, ma mi pare che collegandosi al NerveGear i cicli del corpo siano rallentati, quindi non hanno bisogno di una gran quantità di sostanze per sopravvivere.

Il motivo per cui non ci sono le magie è ovvio, oltre a rendere il tutto più reale, evitano la presenza di magie lenitive che potrebbero rendere il gioco molto più semplice.

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Riguardo invece ai combattimenti fra giocatori, non credo che non si "uccideranno" tra loro, magari chi muore nella realta' virtuale, cade in coma profondo nella vita reale, dal quale si risvegliera' quando un giocatore (in questo caso il protagonista) vince il gioco.

 

No guarda che il bastardo è stato CHIARISSIMO niente coma, chi muore nel gioco muore realmente con le microonde che gli friggono il cervello, il punto cardine della serie è questo si stanno tutti giocando la vita senza appello

 

Si spiegherebbe perche', considerate le 2000 morti del mondo virtuale, i giocatori nella vita reale continuino a indossare il casco e a giocare.

 

Perchè se se lo levano muoiono! già in 213 erano morti prima dell'adunata perchè qualcuno aveva provato a scollegarli... loro direttamente non possono muovere un muscolo tramite il casco il cervello viene "isolato" dal resto del corpo su cui non ha più alcun controllo volontario

 

Sono troppo bravo a giocare, a me non succedera'... E nella vita reale non si da la caccia a questo busone virtuale, perche' si crede che il coma sia causato da un semplice virus o qualcosa del genere.

 

IMHO è già il più ricercato del pianeta, altro che virus, ti hanno fatto vedere i titoli dei giornali relativi ai primi morti lo sanno che dipende dal gioco, si vede pure di sfuggita la sorella e credo la madre del protagonista che si abbracciano terrorizzate mentre la loro casa è isolata dal nastro giallo della polizia

 

Ok, volume e numero del capitolo?

Volume 1, capitolo 16.

 

TNX :thumbsup:

 

L'unica cosa che imho non è certa è che i giocatori muoiano veramente nel mondo reale e che quel che è stato fatto vedere dal pazzoide sia vero o una trollata. Però si tende a pensare che sia vero considerando che di fatto sono stati collegati due mesi e nessuno li ha scollegati. Potrebbe essere che il Nerve Gear alteri la percezione del tempo, ma così alla fine risulterebbe tutto una trollata anticlimatica come poche.

 

Infatti direi che è tutto vero, non poteva inventarsi pure le immagini dei TG dove si vede la sorella del protagonista in lacrime

 

Il motivo per cui pur a rischio della vita (certo possono fare i fighi, ma a livello 1 rischi di prenderle anche da un coniglio particolarmente incazzato, magari per un critical hit imprevisto) restano collegati è che il Nerve Gear intercetta gli impulsi del cervello. In questo modo chi lo utilizza non può muovere il proprio corpo nel mondo reale.

 

Sì ma anche se potessero muoversi non potrebbero levarselo lo stesso... se te lo levi muori e quello stronzo ha pensato pure alla batteria interna per cui non si può nemmeno togliere l'alimentazione... bisognerebbe che le autorità mettessero le mani sui progetti dell'apparecchio per esaminarli e trovare un modo per disattiverli senza far partire le microonde... ma se quello è così furbo può averli fatti sparire e senza provare a manometterli smontandoli direttamente è un rischio troppo grande come tagliare fili a caso in una bomba

 

In questo caso a poter apparire in coma è chi lo indossa, ma in qualche modo andrà sostenuto fisicamente dall'esterno (il protagonista dice che mangiare nel mondo di SAO ti toglie solo l'impressione di essere affamato perchè inganna il cervello, ma in realtà non mangi, e in due mesi sarebbero morti tutti di fame e di sete).

 

A quanto pare serve poco ma quel poco glielo devono dare

 

Quindi gli HP li ripristinano dormendo e mangiando?

NIente chierici o classe di supporto ma tutti picchiatori?

 

Eh... se no era troppo facile :sweatingbullets:

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Senza un curatore istantaneo normalmente si schiatta al primo boss serio.

A meno che in questo gioco non scorra putente il powerlevelling, ma anche così ci si metterebbero anni.

Sono curioso.

 

Immagino che ci siano degli item che ti fanno recuperare HP

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