Max Inviato 30 Ottobre, 2014 Share Inviato 30 Ottobre, 2014 Tutto molto bello ma il gameplay com'e'? Se e' una roba alla 'premi X millemila volte', mi vado a vedere direttamente un film. Volendo, sì... ma ti aprono in due secondi. È più simile al gameplay dei nuovi Kingdom Hearts, come Birth by Sleep, ma poi ogni personaggio si gioca in modo diverso. Con alcuni devi premere tasti particolari per effettuare mosse e combo, altri stanno lontani e tenendo premuto un pulsante causano danni, ma al primo colpo che subiscono muoiono. Alla fine dei conti non è un gioco facile. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shuji Inviato 30 Ottobre, 2014 Share Inviato 30 Ottobre, 2014 Tutto molto bello ma il gameplay com'e'? Se e' una roba alla 'premi X millemila volte', mi vado a vedere direttamente un film. Volendo, sì... ma ti aprono in due secondi. Final Fantasy XIII e' premi X ogni tanto per mandare avanti i filmati (il gameplay e' del tipo molto simile a quello usato nei laboratori con le scimmie) (quello poi che c'e' da fare esiste li' per sottolineare sta cosa e come ulteriore presa per i fondelli) Lieto che si siano ricordati che se e'un gioco si deve pur fare anche qualcosa, ogni tanto, da quanto scrivi. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Max Inviato 30 Ottobre, 2014 Share Inviato 30 Ottobre, 2014 (modificato) Si deve fare anche troppo... Ho trovato che il più facile da usare sia Ace, spammi gli attacchi a distanza e ogni tanto schivi o casti una barriera difensiva (non il protect, qui è proprio un muro semitrasparente magico che si spezza dopo tot attacchi e fisso nella posizione dove è stato lanciato, quindi non ci si può muovere più di tanto). Non tutti i ranged sono così, se si prendono quelli con armi da fuoco, ogni combinazione di tasti usa un tipo di proiettile elementale diverso, altrimenti premendo solo l'attacco si usano quelli fisici, inoltre tenendo premuto si può caricare il colpo (notare che i proiettili non sono "infiniti", finiti quelli nella pistola bisogna dare il tempo al pg per ricaricare l'arma), C'è anche un'abilità che se sbloccata può far colpire con il calcio dell'arma un nemico che si avvicina troppo premendo triangolo al momento giusto. Poi c'è un personaggio che si affida al corpo a corpo che ha varie combo tipo picchiaduro, con l'arciere puoi entrare in modalità cecchino e colpire manualmente da lontano, è molto vario. Il grinding è obbligatorio, più che consigliato, infatti Tabata diceva che molti giapponesi si erano lamentati della difficoltà e manco avevano finito il gioco. Poi tutto considerato, se vuoi fare le missioni secondarie sei obbligato a fare un secondo playthrough perché quasi tutte hanno un livello consigliato che è circa 20 livelli quello consigliato per la missione principale. EDIT Dimenticavo... ci sono anche gli attacchi che sfruttano tutti e tre i membri del party in contemporanea, e di questi ci sono tre varianti e possono essere usati sotto determinate condizioni. Una è la summon, che ti mette al controllo del mostro evocato, al costo della vita del personaggio che lo evoca (eh, sì, evocare uccide, e chi muore rimane morto per tutto il resto della missione, anche se muore normalmente). Poi c'è la magia uberpotente che non ho mai capito bene come usare e ci son riuscito un paio di volte che è donata dal cristallo di Suzaku e si può potenziare sbloccando oggetti nelle varie missioni. E la terza è tipo un limit break che forza tutti e tre i personaggi a usare una certa abilità sul nemico e può essere usata più volte, deve solo ricaricarsi. Modificato 30 Ottobre, 2014 da Max Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shuji Inviato 30 Ottobre, 2014 Share Inviato 30 Ottobre, 2014 Provato su Ps/4 o su One? ^^ (Ha senso giocarlo anche offline?) Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Max Inviato 30 Ottobre, 2014 Share Inviato 30 Ottobre, 2014 (modificato) Giocato e finito su PSP. XD Non credo ci siano ancora demo del gioco versione next gen, e comunque l'online in origine era solo locale e serviva se avevi difficoltà nelle missioni o volevi aiutare qualcuno. Aiutando gente sbloccavi punti che poi potevi spendere in un negozio apposito o usare per completare delle sottomissioni, che ovviamente avranno tolto/modificato ma non è sta gran perdita. L'ho finito tutto senza mai badare a quella funzione ed è comunque un gioco figo, l'unica pecca è che dovrebbero sistemare il finale della storia che, come ha detto Tabata, è stato buttato lì perché quelli della Square pretendevano che si ricollegasse a Fabula Nova Crystallis. Inoltre... Non so se il non poter mai morire nella zona finale del gioco fosse voluto perché reputata troppo difficile (qualche madonna la si tira), ma a quel punto potevano semplificare nel complesso l'area e lasciare che la morte portasse al game over. Comunque non so bene se tutta l'area è così, dato che sono morto solo nella parte appena prima del boss finale su due orette di dungeon, ma dopo averlo scoperto diventava chiaro che era un exploit per semplificare il tutto. Modificato 30 Ottobre, 2014 da Max Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shuji Inviato 30 Ottobre, 2014 Share Inviato 30 Ottobre, 2014 (E' uscito prima su PSP che nelle altre due? ^^; ) Thanks per le info ^^ Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 2 Dicembre, 2014 Autore Share Inviato 2 Dicembre, 2014 http://www.siliconera.com/2014/12/01/final-fantasy-type-0-hd-gets-new-world-war-trailer/ Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 18 Dicembre, 2014 Autore Share Inviato 18 Dicembre, 2014 http://www.siliconera.com/2014/12/17/meet-the-characters-of-final-fantasy-type-0-hd/ Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Nighthawk Inviato 20 Dicembre, 2014 Share Inviato 20 Dicembre, 2014 Trailer del gameplay, Zero come bgm lo rende il quintuplo più spettacolare. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Chocozell Inviato 22 Dicembre, 2014 Share Inviato 22 Dicembre, 2014 (modificato) In Giappone rilasceranno una console nera e rossa dedicata ed un Ultimate box con Soundtrack da Agito e Type-0, una sciarpa con il logo della classe 0(molto fapposa), 5 carte magiche di ace, uno school ID e un box a mo' di regalo d'ammissione. Modificato 22 Dicembre, 2014 da Chocozell Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 2 Febbraio, 2015 Autore Share Inviato 2 Febbraio, 2015 Quattro nuovi gameplay video: http://www.dualshockers.com/2015/01/31/new-final-fantasy-type-0-hd-gameplay-footage-from-taipei-and-character-bios-listen-to-a-few-remixed-tracks-as-well/ Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 13 Febbraio, 2015 Autore Share Inviato 13 Febbraio, 2015 Altri filmati http://www.siliconera.com/2015/02/13/final-fantasy-type-0-hd-brings-sice-king-eight/ Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 17 Febbraio, 2015 Autore Share Inviato 17 Febbraio, 2015 Altri due trailer: http://www.siliconera.com/2015/02/16/final-fantasy-type-0-hds-latest-trailer-gets-off-disturbing-start/ http://www.playstationlifestyle.net/2015/02/17/final-fantasy-type-0-hd-ps4-gameplay-video-footage/?utm_source=feedly&utm_reader=feedly&utm_medium=rss&utm_campaign=final-fantasy-type-0-hd-ps4-gameplay-video-footage Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Lord Gara Inviato 17 Febbraio, 2015 Share Inviato 17 Febbraio, 2015 L?atmosfera sembra molto calzante ma io dovrei spendere quei soldi per un gioco che sembra uscito ai tempi d'oro della PS2?! Ma almeno merita? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shuji Inviato 17 Febbraio, 2015 Share Inviato 17 Febbraio, 2015 (Final Fantasy XV Episode Duscae, che roba e'?) Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 17 Febbraio, 2015 Autore Share Inviato 17 Febbraio, 2015 L?atmosfera sembra molto calzante ma io dovrei spendere quei soldi per un gioco che sembra uscito ai tempi d'oro della PS2?! Ma almeno merita? PSP, non Ps2. Comunque se ne parla bene. (Final Fantasy XV Episode Duscae, che roba e'?) Il demo di FFXV. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shuji Inviato 17 Febbraio, 2015 Share Inviato 17 Febbraio, 2015 Io a sfregio di non aver trovato il type 0 versione PSP sullo store, mi sono preso la collection di Final Fantasy IV che comprende anche il seguito. C'e' forse qualcosa che non va in questo ragionamento, eh? EH? edit; e fu cosi' che chiuse la giornata con un dubbio amletico; "Ma in una versione digitale di un gioco, a che minc*a serve l'opzione 'data install'? So' cose. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 20 Febbraio, 2015 Autore Share Inviato 20 Febbraio, 2015 Altri filmati sui personaggi: http://www.siliconera.com/2015/02/20/final-fantasy-type-0-hds-whipblade-wielder-katana-specialist/ Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Lord Gara Inviato 20 Febbraio, 2015 Share Inviato 20 Febbraio, 2015 No intendo che la grafica della cutscene sembra a livello di Metal Gear Solid 3/Xenosaga III che più o meno era la summa di quanto mi potesse cacciare fuori al tempo la PS2 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Chocozell Inviato 20 Febbraio, 2015 Share Inviato 20 Febbraio, 2015 Beh, originariamente era per PSP Comunque, se ne diceva un gran bene...su PSP. Vediamo su console casalinga Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 27 Febbraio, 2015 Autore Share Inviato 27 Febbraio, 2015 Nuovi rimorchi: http://gematsu.com/2015/02/final-fantasy-type-0-hd-gameplay-overview-trailer-screenshots http://www.everyeye.it/multi/notizia/un-video-mostra-18-minuti-di-gameplay-di-final-fantasy-type-0-hd_219208 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shuji Inviato 28 Febbraio, 2015 Share Inviato 28 Febbraio, 2015 Ma che e', un Tales a caso? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 28 Febbraio, 2015 Autore Share Inviato 28 Febbraio, 2015 (modificato) Più che altro ha un semplice sistema di combattimento action. E' un action JRPG in fondo. Sembra simile a KH come schema generale di controlli. Quel che vedo mi piace molto comunque. La grafica non è granchè, ma il resto è di mio gusto. Aspetterò di vedere se ha qualche DLC draconiano e poi lo prenderò. Modificato 28 Febbraio, 2015 da Fencer Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shuji Inviato 28 Febbraio, 2015 Share Inviato 28 Febbraio, 2015 Piu' che altro Final Fantasy e' da sempre stato sinonimo di combattimento a turni.Quindi cos'e' che stiamo guardando qui? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 28 Febbraio, 2015 Autore Share Inviato 28 Febbraio, 2015 In realtà ci sono già stati spinoff che esploravano altri tipi di giocabilità, la più nota ad esempio è Final Fantasy Tactics che è uno strategico, ma ci sono stati titoli meno noti come Final Fantasy Mystic Quest che tendevano alla sperimentazione. Anche un titolo della numerazione principale, FFXIII Lightning Returns è un action. Questo è uno spinoff action, tra l'altro di discreta fama perchè come dicevo se ne era sempre parlato bene. Probabilmente è la pillola che addolisce l'attesa dei prossimi due titoli principali, KHIII E FFXV (e rischia di essere meglio). Tutto lì. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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