Shuji Inviato 20 Dicembre, 2017 Share Inviato 20 Dicembre, 2017 Quella parte e' di circa il 10%?(in effetti considerando quello che doveva esserci ... ^^ ) Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Schrödinger's cat Inviato 20 Dicembre, 2017 Share Inviato 20 Dicembre, 2017 Ma si può fare? http://www.fantascienza.com/23160/alita-battle-angel-il-romanzo-e-di-pat-cadigan E che avrà fatto mai? Ha scritto il romanzo del film e il prequel di questo ... tutto basato sull'opera di uin altro ma sono dettagli, no? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shuji Inviato 20 Dicembre, 2017 Share Inviato 20 Dicembre, 2017 Quale sarebbe il problema? ^^ Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Schrödinger's cat Inviato 20 Dicembre, 2017 Share Inviato 20 Dicembre, 2017 (modificato) Dici che non serve il permesso dell'autore? Almeno per il prequel (che non parla del film) ma di Alita prima del film ...? Mi sto creando troppi casini .. colpa anche di SW canonico e non ... E nella novelization trovammo scritto: "Che occhi grandi che hai, Alita. E' perché sono le finestre della mia anima ... E che vuol dire? Non lo so, ma suona bene, no?" va bene, io scherzo ma chissà ... Modificato 20 Dicembre, 2017 da Schrödinger's cat Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Lord Gara Inviato 20 Dicembre, 2017 Share Inviato 20 Dicembre, 2017 La novelization del film c'è sempre stata, da qualche parte ho persino la novelization del film di Jurassic Park che i miei mi comprarono perchè l'originale di Chricton era troppo spesso per un bambino. Mi insospettisce molto questo prequel invece... Che senso ha in questo momento dare un prequel ad Alita prima del rinvenimento da parte di Ido? Sta cosa puzza. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shuji Inviato 20 Dicembre, 2017 Share Inviato 20 Dicembre, 2017 Dici che non serve il permesso dell'autore? Almeno per il prequel (che non parla del film) ma di Alita prima del film ...? Mi sto creando troppi casini .. colpa anche di SW canonico e non ... E nella novelization trovammo scritto: "Che occhi grandi che hai, Alita. E' perché sono le finestre della mia anima ... E che vuol dire? Non lo so, ma suona bene, no?" va bene, io scherzo ma chissà ... Non capisco dove ci sia scritto che sia stato fatto senza accordi con l'autore ^^ Forse intendi che e' basato SUL FILM e non sul manga da cui etc? A maggior ragione in quel caso il riferimento e' al film e non al manga; e' un'opera derivata, in tal senso gli accordi sono gia' stati presi in fase di licensing, farne un libro e' quasi normale, specie poi in quanto alla fine il film sara' opera a sua volta a parte dal manga e tutelats a sua volta in modo differente. Per capirci. Se fai un anime da un manga, ci sono accordi precisi a riguardo. Ma l'anime e' opera altra rispetto al manga. Qua e' la stessa cosa; magari qua il licensing ricomprende tutta una serie di sfruttamenti ulteriori; ma come dicevo all'inizio, non penso proprio o leggo da qualche parte che sia 'pirata' Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Schrödinger's cat Inviato 20 Dicembre, 2017 Share Inviato 20 Dicembre, 2017 Intesa in quel senso ... sì, va bene. Viene allora da chiedermi: novelization del film di GitS non ne hanno fatte, vero? Almeno me lo auguro, più che chiedermelo Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shuji Inviato 20 Dicembre, 2017 Share Inviato 20 Dicembre, 2017 La noveletc di un film live ricavato da un film animato che a sua volta riduceva il manga, inizierebbe a sconfinare nel paradosso. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Lord Gara Inviato 20 Dicembre, 2017 Share Inviato 20 Dicembre, 2017 Come diceva Shuji... https://www.amazon.com/Ghost-Shell-Official-Movie-Novelization/dp/1785657526 ...E' prassi Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shuji Inviato 20 Dicembre, 2017 Share Inviato 20 Dicembre, 2017 L O L Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
mtpgpp Inviato 20 Dicembre, 2017 Share Inviato 20 Dicembre, 2017 http://1.bp.blogspot.com/-Ij8iF6mr8vs/Urojql_kcPI/AAAAAAAAAgE/3vfqeUraf7s/s1600/tim-and-eric-mind-blown.gif Inviato dal mio SM-G920F utilizzando Tapatalk Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Schrödinger's cat Inviato 20 Dicembre, 2017 Share Inviato 20 Dicembre, 2017 (modificato) E' anche masochismo/sadismo (a seconda se la compri o la pubblichi/scrivi) ... parlando di quella di GitS (però c'è la possibilità che fosse meglio del film ... uhm ... poi ti sbattono la Scarlettona sulla cover, le volpi) Modificato 20 Dicembre, 2017 da Schrödinger's cat Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shuji Inviato 30 Aprile, 2018 Share Inviato 30 Aprile, 2018 Uhm, mala tempora.... Production Status STATUS DATE *DETAILS Announced 14-dic-2004 Finishing up the shooting draft 10-mar-2005 Although not officially greenlit by Fox, Cameron is hoping for a June 2007 release 7-dic-2005 Although still not officially greenlit by Fox, an open casting call is online for the lead role. Pre-Prod 21-mag-2006 James Cameron is currently preparing both Battle Angel and Avatar to shoot back-to-back. He will decide at the last minute which goes first. Script 24-gen-2007 Development Unknown 31-gen-2008 23-mar-2009 2-feb-2010 Script 1-dic-2011 5-lug-2012 Announced 8-lug-2013 Development will begin in 2017. Script 22-gen-2014 Announced 15-ott-2015 Robert Rodriguez will now direct with James Cameron producing. Pre-Prod 28-apr-2016 Filming 17-ott-2016 Post-Prod 19-feb-2017 Completed 13-dic-2017 Post-Prod 27-dic-2017 * All dates refer to when the comment was entered. Release Dates COUNTRY-DATE-DETAILS Argentina dic 20, 2018 Germany dic 20, 2018 Denmark dic 20, 2018 Netherlands dic 20, 2018 Portugal dic 20, 2018 Singapore dic 20, 2018 Finland dic 21, 2018 Sri Lanka dic 21, 2018 Poland dic 21, 2018 United States dic 21, 2018 South Africa dic 21, 2018 France dic 26, 2018 United Kingdom dic 26, 2018 Russia gen 3, 2019 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shuji Inviato 30 Aprile, 2018 Share Inviato 30 Aprile, 2018 Per chi non avesse compreso il problema; il film e' taggato come 'completo' in data 13 dic 2017; dopo questa data ci sono state altre due settimane di post produzione, che gia' c'era stata; infine, le date di uscita sono tra il 21 e il 26 dicembre, che e' il periodo piu' sfigato d'uscita per le proposte fatte nel mese di dicembre; non ultimo il fatto che per l'Italia non e' ancora indicato per la distribuzione, come per molti altri paesi. (In russia va il 3 gennaio 2019, l'anno dopo) Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Maximilian Inviato 1 Maggio, 2018 Share Inviato 1 Maggio, 2018 I smell fishy... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Schrödinger's cat Inviato 1 Maggio, 2018 Share Inviato 1 Maggio, 2018 Che quel secondo post produzione sia stato perchè hanno dovuto fare dei reshoots? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
onirepap Inviato 1 Maggio, 2018 Share Inviato 1 Maggio, 2018 Che quel secondo post produzione sia stato perchè hanno dovuto fare dei reshoots? O ridurre gli occhioni? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Alex Halman Inviato 1 Maggio, 2018 Share Inviato 1 Maggio, 2018 (modificato) Ma magari, idea davvero idiota Modificato 1 Maggio, 2018 da Alex Halman Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Roger Inviato 1 Maggio, 2018 Autore Share Inviato 1 Maggio, 2018 c'è però da dire che più film nella scaletta di fox sono stati posticipati. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shuji Inviato 23 Luglio, 2018 Share Inviato 23 Luglio, 2018 Occhei, quindi facciamo parte del gruppo in uscita per gennaio 2019 felicita' Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shito Inviato 23 Luglio, 2018 Share Inviato 23 Luglio, 2018 Takahata Isao disse: I cartoni animati sono film composti da disegni, quindi il pubblico sa bene che ciò che vede sullo schermo non è reale. La percezione istintiva di questo stimola un meccanismo psicologico da parte dello spettatore, che vuole immaginare la realtà anche se è ben conscio che ciò che sta guardando sono solo disegni a colori fotografati in sequenza. E’ proprio grazie a questo desiderio dello spettatore che un cartone animato spesso riesce a essere più realistico di un film con attori in carne e ossa. Basti pensare anche solo alle storie fantastiche: un cartone animato risulta comunque sempre più credibile di un film ‘dal vivo’, perché il disegno amalgama le singole componenti della storia in maniera molto più efficace, permettendo al pubblico di accettare facilmente vicende altamente improbabili. Quando una storia è disegnata, arrivare alla sospensione dell’incredulità è decisamente più semplice.I film con attori, invece, forniscono al pubblico l’impressione che quello che viene proiettato sullo schermo sia ‘vero’, e perciò la mente razionale è portata a giudicare ogni singola scena con maggior severità.Quando si decide di realizzare un film, è bene scegliere il mezzo giusto (animazione o attori) pensando a questo meccanismo psicologico inconscio del pubblico, in modo da ottenere la maggiore efficacia per il tipo di storia che si desidera raccontare. Infatti credo che tutti i film live tratti da manga e anime siano proprio una cosa concettualmente sbagliata e fallimentare nel senso proprio del termine. E' una questione di funzionamento della sospensione di incredulità legata alla portata intrinseche di surrealismo e simbolismo del medium, secondo me. (per Takahata era anche la ragione per cui lasciando dei "gap" espressivi nel disegno si forzava il subconscio dello spettatore a "riempirli", rendendo l'esperienza della visione meno passiva - cfr Kaguya) 1 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shuji Inviato 23 Luglio, 2018 Share Inviato 23 Luglio, 2018 Takahata Isao disse: I cartoni animati sono film composti da disegni, quindi il pubblico sa bene che ciò che vede sullo schermo non è reale. La percezione istintiva di questo stimola un meccanismo psicologico da parte dello spettatore, che vuole immaginare la realtà anche se è ben conscio che ciò che sta guardando sono solo disegni a colori fotografati in sequenza. E’ proprio grazie a questo desiderio dello spettatore che un cartone animato spesso riesce a essere più realistico di un film con attori in carne e ossa. Basti pensare anche solo alle storie fantastiche: un cartone animato risulta comunque sempre più credibile di un film ‘dal vivo’, perché il disegno amalgama le singole componenti della storia in maniera molto più efficace, permettendo al pubblico di accettare facilmente vicende altamente improbabili. Quando una storia è disegnata, arrivare alla sospensione dell’incredulità è decisamente più semplice. I film con attori, invece, forniscono al pubblico l’impressione che quello che viene proiettato sullo schermo sia ‘vero’, e perciò la mente razionale è portata a giudicare ogni singola scena con maggior severità. Quando si decide di realizzare un film, è bene scegliere il mezzo giusto (animazione o attori) pensando a questo meccanismo psicologico inconscio del pubblico, in modo da ottenere la maggiore efficacia per il tipo di storia che si desidera raccontare. Infatti credo che tutti i film live tratti da manga e anime siano proprio una cosa concettualmente sbagliata e fallimentare nel senso proprio del termine. E' una questione di funzionamento della sospensione di incredulità legata alla portata intrinseche di surrealismo e simbolismo del medium, secondo me. (per Takahata era anche la ragione per cui lasciando dei "gap" espressivi nel disegno si forzava il subconscio dello spettatore a "riempirli", rendendo l'esperienza della visione meno passiva - cfr Kaguya) "Charles rimase colpito dal candore delle sue unghie. Erano lucide, appuntite, più levigate degli avori di Dieppe, e fatte a mandorla. La mano tuttavia non era altrettanto bella, non abbastanza bianca, forse, e aveva le falangi un po’ nodose; era inoltre troppo lunga e priva di morbidezza nella linea del contorno. " (Tratto dal Madame Bovary di G.Flaubert) Lo Stupore non segue regole, altrettanto quanto ci sono filosofie su di esso. Basterebbero poche battute tranchant quindi per sottolineare l'improprieta' di riportare tale validissimo parere, che si espunge dal contesto della propria opera ed in quella si sostanzia, non tenendo conto e non rapportandosi con l'odierno. Ma non basta il solo 'non ci sono regole per lo stupore', ancor di piu' e' vero che nessun interesse al pubblico puo' essere coltivato in modo meccanicistico ed in qualche modo stratificato, o staremmo tutto il giorno parlando di nuove opere d'ogni di'. Quando infine Takahata ebbe a dire tale sacrosanto parere, i mezzi come conosciuti odiernamente, non avevano l'attuale sofisticazione e maturita'. Quindi. Concludiamo pensando un attimo su ciò che in 3d odiernamente si può fare. Con buona pace di Madame Bovary Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Lord Gara Inviato 24 Luglio, 2018 Share Inviato 24 Luglio, 2018 Ma al di là di Madame Bovary, vogliamo parlare dell'MCU? Ricordo ancora i backstage del primo Iron Man, non avete idea di quanto ci si siano arrovellati su questa dicotomia 2d vs 3d e infatti a furia di arrovellarcisi sono riusciti a tirare fuori delle armature che non sembrassero uscite da una cutscene di un videogioco, un costume di Capitan America che non lo facesse sembrare un deficiente in calzamaglia con una A sulla testa e uno Spiderman che sembra uscito dal cartone animato pur rimanendo completamente plausibile. Ah, la tecnologia... Quello che secondo me voleva dire Shito, e secondo me in questo caso non ha tutti i torti e lo stiamo asserendo da un bel po' di post è il problema degli occhi: per qualche strana ragione hanno voluto tirare fuori sto stunt degli occhioni enormi mangheggiant, forse per accentuare l'artificialità di Alita, anzi molto probabilmente per quel motivo, chè non sembrasse una Motoko Kusanagi in salsa postapocalittica, il risultato però è che estrapolando un canone estetico bidimensionale in un mondo tridimensionale in carne ed ossa è un cazzotto negli occhi di ogni spettatore. Fa piacere comunque vedere che ci hanno messo una pezza come si vede in ogni cut che non sia stato riciclato dal primo teaser. Il grossissimo problema che sta venendo fuori da questa produzione è però la necessità di un potentissimo retelling del primo arc di Alita con l'inserimento di alcune cose che così a naso gridano minchiata nel cuore del mondo, vedi la scena del ritrovamento del Berserker. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shuji Inviato 24 Luglio, 2018 Share Inviato 24 Luglio, 2018 L'animazione e' oramai cosa altra rispetto a quanto la intendeva Takahata.E vivaddio, certi strumenti sono sempre piu' usati per creare ambienti non esistenti, come doveva essere con lo sviluppo delle 'arti 3d' che poi molti hanno sempre piu' legato alla sostituzione degli effetti speciali. Quanto tu riporti e' sovrastruttura e al massimo uso ragionato delle nuove possibilita'. e lo STUPORE e' alla base del discorso. La questione degli occhi e' una banfata, sapete tutti benissimo che tempo 10 minuti in sala, e il problema scompare. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shito Inviato 24 Luglio, 2018 Share Inviato 24 Luglio, 2018 (modificato) Prima di rispondere seriamente a Shuji, che ringrazio per il bel dialogo, ci terrei a rimarcare che l'intervista che ho citato è stata rilasciata da Takahata nel 2008. Direte "ma lui era anziano comunque". Vero. Ma sappiate anche che la filastrocca/canzone chiave di Kaguya-Hime l'aveva composta lui di persona usando Vocaloid. ^^ E che l'uso del digitale in Ghibli l'aveva introdotto lui con Yamada-kun. Modificato 24 Luglio, 2018 da Shito Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Messaggi raccomandati
Crea un account o accedi per lasciare un commento
Devi essere un utente registrato per poter lasciare un commento
Crea un account
Iscriviti per un nuovo account nella nostra comunità. È facile!
Registra un nuovo accountAccedi
Sei già un account? Accedi da qui.
Accedi Ora