Vai al contenuto

Fencer

Mod+
  • Numero di post

    25457
  • Iscritto dal

  • Ultima visita

  • Giorni Vinti

    98

Tutti i contenuti di Fencer

  1. Final Fantasy XIII-2 (Ps3\X360) http://www.siliconera.com/2012/01/27/a-fast-paced-tour-of-final-fantasy-xiii-2-battles/
  2. Fencer

    [PS] Ryu Ga Gotoku Saga

    Primo trailer: http://www.youtube.com/watch?v=O5kZq1fGUqc http://www.siliconera.com/2012/01/27/finally-some-footage-of-black-panther-2-yakuza-asura-chapter/
  3. Fencer

    JRPG - Topic ufficiale

    Labyrinth Tower Legacista (Ps3, camei) http://www.siliconer...ame-action-rpg/ Tales of Innocence R (PsVita, costumi) http://www.siliconer...ead-hair-first/
  4. Nuovi screen: http://www.siliconera.com/2012/01/27/latest-one-piece-pirate-warriors-screens-show-nami-wapol-and-arlong/
  5. Giusto, giusto. Da me faceva lo squadmate ma in effetti ce l'ha pure lui, mi ricordo di averlo usato per fare Soul+Ultimate Gravion, tanto per. Tra l'altro esteticamente il God Sigma Gravion è più bello del Sol Gravion e picchia niente male pure lui. Non s'era capito La bomba dimensionale di Orguss ha cominciato il procedimento, che Toma ha finito utilizzando il potere dell'Aquarion per demolire del tutto le mura dimensionali. E' successo al livello 9. Così si crea un mondo multidimensionale e infiniti altri mondi. Oltre a quello più avanti c'è un altro Break the World e alla fine se si fa una determinata scelta si mantiene il mondo multidimensionale O si riseparano di nuovo i mondi. La scelta canonica è mantenere i mondi multidimensionali, così si creano praticamente le terre infinite della DC. La trama degli Z è un bel casino. Qui comunque c'è l'antefatto di Z2 tradotto da Mark Neidengard (quelli li traduce letteralmente credo): http://www.ugcs.caltech.edu/~mneideng/srwz2h.txt Anche il Getter G con lo Shin Getter di Armageddon Io m'immagino onestamente che Loran sia finito nell'universo Z2 per scappare dagli strali di Diana Soriel quando la picciotta si è accorta di come avevano combinato la Luna tra Microwave Cannon, Mugen Punch, Renton che si mette a farci cuoricini sopra (cosa canonica dato che si vede benissimo al termine del filmato finale) e Gym che si divertiva col Gekkouchou. Molto figo tra l'altro che la stazione per le microonde di X sia presente anche nell'universo di Z2 pur non esistendo il Gundam X. Pare che sia stato Aeolia giusto per stare sicuro.
  6. Finita la Rand Route. Se vi dicono che il gioco ha 60 stage vi pigliano per i fondelli, ne ha 61. Si sono solo dimenticati di dividere l'ultimo stage. La 59 scorre via con discreta facilità (a livello normal, degli skill point me ne sono fregato) è un semplice scambio di legnate con i Chimera, senza rinforzi o altro. Una raccomandazione a chi lo deve giocare: fate fuori prima il frocetto che per l'occasione s'è dipinto la faccia coi colori di guerra degli indiani piedizozzi, così da poter sbloccare il vero io di Shuran (il frocetto con gli occhiali). Io mi sono rotolato quando ho visto che è successo. E' utile anche perchè il frocetto dipinto a festa (il primo di cui si parlava) è l'unico boss che può rompere un minimo le balle causa Potential Livello 9 e HP alti, in omaggio poi se lo si fa fuori si disabilita la possibilità che l'altro usi l'unica mossa decente che si ritrova (il MAP più rompiballe dopo quello di Anemone). Xine va reclutata solo per continuare a vederne il cutin in lingerie (REDHEAD!REDHEAD!REDHEAD!). Anche il 60 è abbastanza diretto, l'unico rinforzo è un boss abbastanza facile da tirare giù, mentre il resto sono grunt più Edel che però non può reggere mezzo turno contro dei robot upgradati al livello 9 come armi. Il coralian rush è anche divertente per quel che dura (sì, sono precisi, ma l'armatura è sotto zero), e la versione della Rand Route del boss (TRIPLETE!) alla fine con un po' di seishin si fa con tranquillità. Chiunque abbia creato The Edel è un genio comunque, più lo pesti e più lui ci gode (I LOVE YOU!- YES!-THANK YOU VERY MUCHO!-eccetera) in più il tizio è un trollone totale che butta lì hint su hint ai personaggi delle varie serie quando non li trolla direttamente via frase durante il combattimento (ha tutte frasi personalizzate sul mech che va ad affrontare). Anche i suoi attacchi fanno morire per come li lancia: SA-YO-NA-RA!. Spettacolo. Fuori come pochi tizi al mondo (Balordo! Perchè lo fai?!?!?!?- Non essere cattivo con me, è che non avevo un cacchio da fare e volevo farmi due risate!- Ma hai idea del numero di vite che distruggeresti insieme allo Scab Coral?!?!?- Circa 64 bilioni. Perchè, è un problema? Maddai!). Best boss dai tempi di Sanger. La cosa figa è che Per il finale, non ci posso credere che abbia salvato di nuovo il mondo. Credo comunque di aver beccato il Good Ending, dato che Apollo, Sirius,Renton ed Eureka tornavano a casa dopo la riparazione dimensionale. Nella chart comunque non divide i finali come in Alpha 3, sono divisi solo per personaggio e non fa distinzione tra Normal e Good. Diciotto ending points e state tranquilli sia per Xine che per il finale miglior. E se li ho presi io può prenderli chiunque. Ricordatevi solo: lasciate stare Gym Ginghanam al 55 se siete al primo giro. Non ne vale la pena e vi farà il culo a strisce. Per quanto riguarda le unità, alla fine qualunque personaggio principale della propria serie è in grado di reggere dall'ottimo all' OVERKILL durante il gioco. C'è qualcuno che spicca, ma in generale vanno tutti bene. Per quanto riguarda i real io ho usato regolarmente il Nu Gundam, lo Zeta, il Destiny, lo Strike Freedom, il Double X, il Turn A, l' Orguss, il King Gainer, il Nirvash (sostituito dal Devilfish quando non era disponibile, Holland è migliore come statistiche rispetto al Renton standard, e grazie al Soul può reggere il confronto col danno della Spec2 in base a potenza pura, purtroppo non ha il Seven Swell ma se non utilizzate tanto gli attacchi Map o non siete particolarmente fan di Renton direi che Holland è tranquillamente utilizzabile al post del Nirvash o direttamente come leader di un'altra squadra se vi va di dividerli, non c'è però chiaramente confronto tra Devilfish e la Spec3, però per quanto la si usa non vale proprio la pena mettersi il problema) e il Walker Gallier. Tutti ottimi grunt killer, mostruoso l'Orguss in quel campo specie se il gruppo è Kei, Orson e Atena, contro i boss a picchiare più duro però sono lo Z, il Turn A, il Destiny e il Gallier, gli altri sono meno efficienti per un motivo o per l'altro (Amuro ha l'hotblood invece del soul, in teoria l'attack again e l'alta skill dovrebbero sopperire contro i boss più scrausi, ma il suo attacco più potente, ovvero i Fin Funnel, è un ALL che non può essere supportato da altri attacchi indi nemmeno dall'attack again; Kira ha lo stesso problema tranne che non ha l'attack again e che i suoi attacchi più potenti sono le combo meteor con l'Eternal, che non è esattamente la nave più solida in campo, però Kira ha dalla sua il Soul e il fatto di essere intoccabile anche dai boss; lo Spec2 ha esattamente gli stessi problemi degli altri più il fatto che Renton è un pilota da super e l'attacco più potente non è realmente dannoso contro i boss [mi pare sia sui 5700 di danno], anche lui però è intoccabile, Eureka poi è una delle support definitive con il suo awaken;l'Orguss stessa barca del Nu in materia di boss, però ho notato che se gli si da' l'ignore size Kei attacca due volte anche i boss riuscendo a fare danni significativi con il suo terzo e quarto attacco, di base però non ce l'ha;l'X è un casino da utilizzare e certe volte non può usare il Satellite Cannon, che comunque più d'una volta a mappa ce lo si scorda); vera sorpresa è il Gallier, ottima unità che con l'ICBM in aggiunta diventa SGRAVA: quel ha 7300 di danno al livello 9 ed è un ALL, sì meno potente del Satellite Cannon ma con molte meno restrizioni (ha un solo colpo, ma basta rifornire il Gallier e torna disponibile, il Satellite Cannon invece va ricaricato da capo aspettando altri tre-quattro turni); in più Jiron ha Soul mentre Garrod ne è sprovvisto (credo però che ce l'abbia Jamil), contro The Edel ha piazzato 33.000 di danno come ridere. In genere comunque inutile farsi problemi: sono tutte unità potentissime. Quelli con le statistiche più alte come piloti sono Camille, Kei, Quattro e Amuro, ma da me il biondo faceva lo squadmate. I super beh.... sono tutti mostruosi. Io ho usato Gunleon, Daitarn, Zambot, Sol Gravion, Baldios, Godsigma, Grendizer, Getter, Aquarion e Big O. Si può usare chiunque e si ha la certezza che tankerà come uno stormo di barbari cimmerici incazzati. Degno di nota è il Big O come dicevo da giorni, con un S adaptor e una barriera (giusto per l'Overkill) non l'ho mai visto scendere di più di 200 punti di danno, pesta due volte quello che pestano i suddetti barbari incazzati (secondo me hanno cannato qualcosa, perchè non è possibile che con l'attacco da 4000 riuscisse a fare 9000 di danno ALL'INIZIO DEL GIOCO) e ciliegina sulla torta Roger Smith è uno degli unici due piloti di super ad avere il Soul (l'altro è Haran Banjo), cosa che porta il Megadeus ad essere potenzialmente il più forte picchiatore del team. Oltre al Big O, al Daitarn e al Gunleon c'è tutto il cast che stavolta è degno di nota, il GodSigma col Trinity Charge e gli attacchi status, i Dynamic coi vari power e un'armatura altissima, il Getter con la Shine Spark e lo sguscio del Liger, il Baldios con il suo teletrasporto che ha il 50% di possibilità di attivarsi (ergo una volta su due non viene beccato, l'altra siccome ha un'armatura molto alta ed è un LL prende 10 punti di danno), il Gravion con SEI piloti e danni molto elevati, lo Zambot ha due combinazioni e tre piloti OLTRE a tutto il resto come armatura elevata e balle varie, l'Aquarion che picchia FORTISSIMO contro i Fallen angels (Apollo come detto ha il 40% di danno aggiuntivo contro gli stessi, sarei davvero curioso di vederlo in un eventuale Z3 con Eva e vedere cosa combinerebbe a quegli angeli lì) è versatile e se si approfitta dell'Element System diventa anche sgusciante (scordatevi la saponetta al primo giro, ma contro i corvi argentati alla fine il Solar aveva il 55% di possibilità di essere beccato). Insomma, stavolta i super la fanno praticamente sempre da padrone, specie più avanti quando con l'RNG quasi tutti i real (esclusi King Gainer, Kira in Seed e Nirvash) rischiano prima o dopo di essere beccati negli stage dove hai di fronte 150 nemici o poco meno. Particolarmente utili le barriere a questo giro, ne danno tantissime (indi non siete per forza obbligati a distribuire Overman a destra e a sinistra, anche se alla fine è l'unico modo per usare il cast di King Gainer al completo o quasi, consigliato dato che hanno tutti ottimi seishin) e con la center formation e un buon super garantiscono una pratica immunità al danno, mentre possono salvare un real sfigato che viene beccato col 10% di possibilità. Il gioco comunque merita di essere finito in ogni sua singola parte, come detto e ribadito: miglior SRW mai uscito su PS2. Grafica al top, BGM al top, trama al top (il 60 è epic awesome come da tradizione SRW), original al top (i Chimera vi faranno piegare anche se non capite il giapponese, se poi lo capite sarete per terra in certe scene), divertimento assicurato e rigiocabilità elevatissima. Non credo si possa chiedere di più. Ora tocca o a Setsuko o allo Special Disk.
  7. Fencer

    Aquarion Evol

    Ma se all'ultima puntata stavano per fare una megaorgia, Amata funziona a ingrifo e uno dei motori della vecchia serie era una trombata coi fiocchi fatta 12.000 anni prima, con gente poi che si voleva "unire" dalla mattina alla sera. Certo, la lesbicona c'era eccome, ma lo era molto discretamente. C'erano i rekkiangeli e stop. Sirius non s'è mai capito che era, probabilmente bisessuale. In Evol però ci sta uno che pare fortemente rekkia con tanto di ciuffetto e cappellino, ma pare che nel prossimo episodio si intratterrà in timidi approcci con una puccettina.
  8. Fencer

    JRPG - Topic ufficiale

    Shining Blade (PSP, nuovi screen) http://www.siliconera.com/2012/01/27/shining-blade-from-character-art-to-psp-models/ Disgaea 3 : Absence of Detention (PsVita, screen delle nuove armi finali disponibili via DLC) http://www.siliconera.com/2012/01/26/disgaea-3-absence-of-detention-has-nine-new-ultimate-weapons/
  9. Ancora screen: http://www.siliconera.com/2012/01/27/suikoden-the-woven-web-of-a-century-goes-to-battle/
  10. Fencer

    Guilty Crown

    Perchè così può farsi l'armata di voido uzer da utilizzare per combattere i cattifi. E' il powerup del Re che crea l'armata più potente da guidare in battaglia. Certo il fatto che quell'armata prima di "guidarla" la devi controllare e a farlo dev'essere un protagonista che ha il carisma di un calzino sporco portano a un "DOES NOT COMPUTE". Ma m'aspetto l'assalto ai cattifi con le armate di Void User e il tizio col frigorifero che pawna un endlave.
  11. Fencer

    L'Angolo degli Endrini

    Sena mi pare indegna.
  12. Fencer

    Saint Cloth Myth

    Hanno pure un giorno di "inversione dei ruoli", credo, in cui sono i maschi a regalare il cioccolato alle ragazze (White day?).
  13. Fencer

    Trollate Random

    Quella doppiatrice ha una faccia inquietante. Pare di guardare un topo con gli occhioni.
  14. Fencer

    Mazinkaiser SKL

    Fai bene mi sa. In Giappone è uscito in 3 dvd e 3 BR. E' una divisione all'americana (tipo Dangaioh, ma meno grave) che non ha alcun senso.
  15. Fencer

    [Pc\Ps3\X360]Darksiders II

    Nuovi screen, esce quest'estate: http://www.siliconera.com/2012/01/25/darksiders-2-combat-and-traversal-to-be-faster-than-first-game/
  16. Fencer

    JRPG - Topic ufficiale

    Infinite Souls (Ps3, trailer) http://www.siliconera.com/2012/01/26/new-trailer-for-infinite-souls-takehito-haradas-next-ps3-rpg/ Lost Heroes (3DS, trailer) http://www.siliconera.com/2012/01/26/lost-heroes-the-dungeon-rpg-with-gundam-ultraman-and-kamen-rider/ Dragon Quest X (Wii\WiiU, nuovi screen) http://www.siliconera.com/2012/01/26/one-player-gets-to-steer-the-story-in-dragon-quest-x/ Tales of Innocence R (PsVita, annunciato cameo da Tales of Hearts) http://www.siliconera.com/2012/01/25/tales-of-innocence-r-has-crossover-characters-from-tales-of-hearts/
  17. Screen del nuovo Persona di Yukiko in The Golden, più gli screen della moto utilizzabile in battaglia una volta presa la patente (incredibilmente la Atlus sembra essere l'unica casa che fa regolarmente dei remake degni di essere giocati): http://www.siliconera.com/2012/01/26/yukiko-amagis-new-golden-persona-revealed/
  18. Fencer

    Saint Cloth Myth

    Flare non rientra nei guerrieri di Asgard. E' messa lì per fare il drammone sentimentale col servo della gleba incacchiato. Hilda invece è il vero boss finale della saga ed è stata fatta. Serve fare la guerriera sirena.
  19. Fencer

    MEDAKA BOX

    Vale la pena leggerlo? Perchè se non ricordo male è GP, non so se già iniziato o meno.
  20. Fencer

    [PS3] TokiTowa

    (Notizie vecchie sul progetto prese dal topic generale, da ora se ne parla qui: http://www.imagebam....28e600170344381 http://www.siliconer...ndai-and-vofan/ http://www.siliconer...er-been-kissed/ http://www.siliconer...-animation-rpg/ )
  21. Fencer

    Saint Cloth Myth

    Per principio deve uscire Tetis. E' indegno che siano stati finiti i polaretti e non i Marina Shogun\General\Salcazzo.
  22. Fencer

    Aquarion Evol

    Il doppio bucio in SRW c'è già E' uscito su Z2. C'è da prevedere indi che Setsuna farà in modo che Andy diventi GANDAMU in Z3. Nenshin! Gattai! ORE WA... GANDAMU! Okay basta.
  23. Fencer

    Aquarion Evol

    Andy doppio bucio? Crossover? Tra l'altro, per schrade: http://www.knivesplus.com/schrade-knives.html E' la reincarnazione di chef tony?
  24. Fencer

    JRPG - Topic ufficiale

    Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance (3DS, nuovi screen) http://www.siliconera.com/2012/01/24/first-look-at-kingdom-hearts-3d-dream-drop-distances-fantasia-world/ Time and Eternity (Ps3, trailer?) http://www.siliconera.com/2012/01/25/time-and-eternity-trailer-shows-imageepochs-hd-anime-rpg-in-action/
  25. P4 The Golden ha una nuova città da esplorare: http://www.siliconera.com/2012/01/25/persona-4-the-golden-has-a-new-town-to-explore/ e la opening sarà animata da Madhouse: http://www.siliconera.com/2012/01/24/madhouse-making-persona-4-the-goldens-opening-anime/
×
×
  • Crea Nuovo...

Informazione Importante

Procedendo oltre nell'uso di questo sito, accetti i nostri Termini Di Utilizzo