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Roger

Pchan User
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Tutti i contenuti di Roger

  1. Roger

    D/Visual:Cross the line

    punti di vista XD magari si saprà qualcosa in più con le prossime gnus.
  2. Roger

    Edizioni J-Pop

    se vuoi iniziano anche: blade of the phantom master -shin angyo onshi- 1 di 17 (autori coreani, editore giapponese) rasenbana, in giappone al vol. 3 e in corso
  3. Ratings for week of July 06-12: 16.8%(15.3%) 07/12 18:30-19:00 CX* Sazae-san 11.7%(10.6%) 07/12 *9:30-10:00 CX* One Piece 11.6%(10.7%) 07/10 19:30-19:54 EX* Crayon Shin-chan 11.3%(*8.6%) 07/12 18:00-18:30 CX* Chibi Maruko-chan 10.4%(10.7%) 07/12 *9:00-*9:30 CX* Dragon Ball Kai 10.0%(*9.4%) 07/10 19:00-19:30 EX* Doraemon *6.3%(*5.7%) 07/12 *8:30-*9:00 EX* Fresh PreCure! *5.9%(*6.7%) 07/11 18:00-18:30 NTV Detective Conan *5.8%(--.-%) 07/09 25:00-25:30 CX* Tokyo Magnitude 8.0 *5.1%(*6.8%) 07/09 19:00-19:30 TX* Pokemon DP ------------------------------- *5.0%(*4.9%) 07/08 19:26-19:55 TX* Inazuma Eleven *4.5%(*4.5%) 07/09 19:30-19:57 TX* Naruto Shippuuden *4.4%(*3.4%) 07/12 *7:00-*7:30 NTV Yatterman *4.3%(*2.6%) 07/12 17:00-17:30 TBS FULLMETAL ALCHEMIST *4.1%(*3.3%) 07/06 19:00-19:28 TX* Lilo & Stitch *4.1%(*3.1%) 07/11 11:20-11:45 EX* Atashin'chi *3.9%(*3.3%) 07/12 *8:30-*9:00 TX* Metal Fight Beyblade *3.8%(*4.1%) 07/08 19:00-19:26 TX* Mainichi Kaa-san *3.5%(*3.9%) 07/11 *9:00-*9:30 TX* Gokujou!! Mecha Mote Iinchou *3.4%(*2.6%) 07/11 10:00-10:30 TX* Keroro Gunsou *3.3%(*2.9%) 07/07 25:09-25:39 NTV Souten Kourou *3.1%(*2.7%) 07/06 19:28-19:54 TX* Hikaru no Go Selection *3.1%(*2.4%) 07/09 18:00-18:30 TX* Gintama *3.1%(--.-%) 07/07 25:39-26:09 NTV Gambling Apocalypse Kaiji (Rerun) *3.0%(**.*%) 07/07 18:00-18:30 TX* BLEACH *3.0%(--.-%) 07/10 04:20-04:50 NTV Neon Genesis Evangelion (Rerun) *2.9%(*2.8%) 07/11 23:20-23:45 TX* Shin Mazinger Z-hen on television *2.9%(*2.4%) 07/11 *9:30-10:00 TX* Shugo Chara!! Doki *2.7%(--.-%) 07/10 03:50-04:20 NTV Neon Genesis Evangelion (Rerun) *2.5%(*3.1%) 07/10 25:23-25:53 TX* Hayate no Gotoku!! *2.5%(--.-%) 07/10 16:30-17:00 NTV Soreike! Anpanman *2.5%(--.-%) 07/10 02:20-02:50 NTV Neon Genesis Evangelion (Rerun) *2.5%(--.-%) 07/10 03:20-03:50 NTV Neon Genesis Evangelion (Rerun) *2.3%(*2.5%) 07/11 18:00-18:25 ETV Element Hunters *2.2%(--.-%) 07/10 02:50-03:20 NTV Neon Genesis Evangelion (Rerun) *2.1%(*3.2%) 07/12 10:00-10:30 TX* Cross Game *2.0%(*1.3%) 07/11 10:30-11:00 TX* Kateikyoushi Hitman REBORN! *1.9%(*2.1%) 07/11 18:25-18:50 ETV Kemono no Souja Erin *1.9%(*2.0%) 07/08 18:00-18:30 TX* Yugioh 5D's *1.8%(**.*%) 07/07 17:30-18:00 TX* Uchi no San Shimai *1.7%(*1.6%) 07/12 26:00-26:30 TX* Saki *1.6%(*1.2%) 07/12 25:30-26:00 TX* Kanamemo *1.3%(*3.2%) 07/12 22:54-23:24 TX* Golgo 13 Best Selection *1.3%(*2.2%) 07/10 25:59-26:29 TBS Basquash! *1.3%(*1.4%) 07/12 *9:30-10:00 TX* Jewel Pets *1.2%(*1.9%) 07/12 10:30-11:00 TX* Live-on Cardliver *1.1%(*2.2%) 07/09 25:29-25:59 TBS PandoraHearts *1.1%(*0.8%) 07/10 26:45-27:15 TX* Arad Senki *1.1%(**.*%) 07/06 17:30-18:00 TX* Natsume Yuujinchou (Rerun) *1.1%(**.*%) 07/10 26:29-26:59 TBS Umi Monogatari ~Anata ga ite kureta koto~ *1.0%(*2.1%) 07/09 25:59-26:29 TBS Taishou Yakyuu Musume *0.8%(--.-%) 07/09 24:45-25:10 NHK Tytania *0.6%(**.*%) 07/06 18:00-18:30 TX* Dora scin magginga l' ho evidenziato in rosso per fare un favore ad un utente non registrato che passa spesso da queste parti e che, per non svelare la sua identità, verrà chiamato sawatari.
  4. Roger

    Edizioni J-Pop

    considerando che talvolta il prezzo giustifica più l' esistenza (o la sopravvivenza) del volumetto stesso che la sua qualità, è tutto soggettivo cmq ho dimenticato di scrivere che sono 278 pagine b/n e colore.
  5. Roger

    Edizioni J-Pop

    i cyborg escono il 9/9/9 27 volumi a 7,5 euri l' uno.
  6. Roger

    Losing My Animation

    col prossimo anterpima, il 216, sarà possibile acquistare a 6,9 neuri 'la grande avventura del principe valiant', cioè 'il primo lungometraggio di HAYAO MIYAZAKI, premio oscar 2003 "miglior film d' animazione" con "LA CITTA' INCANTATA"' visto che lo pompano con miyazaki fino al limite, tanto che è un film di takahata come scritto anche all' interno di anteprima 215, i grafici della digital adventure avrebbero potuto usare una cover meno schifida :goccia:
  7. Roger

    Dynit - Novità e discussioni

    beh non proprio, mancano le interviste simpatiche rilasciate ai forum. cmq mi pare che finora non è che tra forum, facebook, blog e altro, ci sia chissà quale feedback. sarà che è estate ma boh...
  8. Roger

    Kazzè?, l'editore QUALITY

    come sempre noi ci attacchiamo, cmq kaze ha aperto il portale televisivo KZTV che sarà gratuito fino al 6 settembre (poi ci si dovrà abbonare): http://www.kaze-tv.fr/ inoltre, per chi volesse, ha inizio il first byte event; è un tour di proiezioni di vampire knight presso alcune fumetterie.
  9. Roger

    D/Visual:Cross the line

    a me, visto che in questo modo oltre ai 2 vol. inediti di goldrake si mette in evidenza la ristampa dei dvd passati e che il volumazzo di slam dunk attira di più l' attenzione (è l' unico volume cartaceo presente e costa quanto un dvd), così com' è sembra un' uscita ponderata bene per il periodo luglio/agosto. parlando d' altro, non ho capito (o m' è sfuggito, boh) da quanti volumetti sarà composto il manga di mazinger z e quante pagine conterrà ciascuno...
  10. Roger

    D/Visual:Cross the line

    infatti puoi pure togliermi dalla lista
  11. Roger

    Dynit - Novità e discussioni

    tolte le parti identiche al parlato italiano, per ora in inglese è più comprensibile (stinger-kun e cowen ci guadagnano...).
  12. Roger

    Soul of Chogokin

    hanno usato gli stampi del plastic kit uscito anni fa? e' identico! :eek:
  13. eh... c' e' un motivo se quella somiglianza e' rimasta impressa a un po' di gente
  14. Roger

    Dynit - Novità e discussioni

    fate stay night, jigoku shojo e iurica zeven?
  15. Roger

    Trollate Random

    vorrei tanto che un editore nostrano facesse i divuddì di domo-kun -> :coso:
  16. i jam cmq ep 15 TRISTISSIMO e contemporaneamente bellissimo, con una scena davvero cattiva, sostenuto efficacemente da una bgm direttamente da the last day (nell' ep 1 è quella suonata a pianoforte interrotta da ryoma che zompa in mezzo ai getter g e inizia il macello ). certo che il vecchio kabuto faceva delle scommesse un po' particolari tsubasa si sta dimostrando un personaggio sempre più complesso, e quindi interessante. da una parte sembra che le freghi solo di vendicarsi per non aver potuto prendere le proprie decisioni in passato, dimostrando un certo distacco e del disprezzo verso le persone alle quali un tempo era legata sentimentalmente ma che l' hanno condizionata e ferita; dall' altro, questo distacco viene meno quando è in gioco la loro vita. odio presente e amore passato coesistono nello stesso momento facendola passare continuamente da un limite all' altro ora che anche kenzo è tornato, è un casino sia sempre lode ad imagawa che non sta creando una storia mazinger-centrica. tra l' altro è quasi la stessa struttura narrativa della sua serie tv tetsujin 28; la differenza la stanno facendo proprio i personaggi di nagai, raccontati in chiave più adulta.
  17. Roger

    Ultimate Avengers

    sei snob solo picche' mi hai preceduto di un nanosecondo XD cmq belle traduzioni granted->negato e' spettacolare
  18. Roger

    Macross Frontier

    kawamori e' una macchina inarrestabile peccato che non vedremo mai piu' macross in italiano
  19. sono usciti i titoli dei eps fino al 19 (questo sara' un po' speciale, essendo "parte uno"). dando un po' per scontate alcune cose che accadranno nel prossimo, da quello successivo e per un po' si parla dei kedora e relativo macello. per chi volesse: ■15話 (7/11) 対決!悲しみの青きドナウ! 兜 (かぶと)家を憎むシュトロハイムが己の人生を懸けてつくりあげたロボット“ドナウα1(アルファワン)”が動きだし、マジンガーZと対峙(たいじ)する。シローとローレライにとって悲しい戦いが、今まさに始まろうとしていた。≫脚本=今川泰宏 演出=鈴野貴一 絵コンテ=神原敏明、今川泰宏作画監督=飯飼一幸 ■16話 (7/18) 発掘!戦闘頭脳ケドラ! 機械獣・バルガM4(エムフォー)とガルダC3(シースリー)をマジンガーZで撃退した甲児は、解析のため機械獣を弓(ゆみ)博士の光子力研究所へ持ち帰る。調査の結果、ガルダC3の残骸(ざんがい)の中には、古代ミケーネ帝国の遺物科学が生み出した恐るべき刺客が隠されていた。≫脚本=今川泰宏演出=斉藤徳明 絵コンテ=臼田美夫、今川泰宏 作画監督=河井淳 ■17話 (7/25) 共闘!危険な過去への旅! ミケーネが生み出した生命体、ケドラが復活した。ミケーネの創造物以外、すべてのものを敵とみなし破壊する本能をもつケドラは、マジンガーZだけでなく、 Dr.(ドクター)ヘルに対しても攻撃を仕掛ける。≫脚本=今川泰宏 演出=畠山茂樹 絵コンテ=斉藤哲人 作画監督=都竹隆治、野道佳代、才木康寛 ■18話 (8/1) 消滅!ミケーネの最後日! ケドラを撃退するため、Dr.ヘルと共闘することになった甲児。あしゅら男爵らとともに神話時代の地球へタイムスリップした彼は、衝撃的な事実を目にする。≫脚本・絵コンテ=今川泰宏 演出=大平直樹 作画監督=山下将仁 ■19話 (8/ 8 ) 遺恨!くろがね屋の一番長い日(前編) くろがね屋の女将・錦織(にしきおり)つばさは、あるものを目撃してからというもの、悪霊にとりつかれたかのような死相を浮かべていた。はたしてつばさが見たものとは。≫脚本・絵コンテ=今川泰宏 演出=佐々木真哉 作画監督=小菅洋
  20. Roger

    MagicPress

    si dice che l' alfex abbia scritto in coda (forse per fare un favore agli endrini?) al volume di venus wars un redazionale sull' evoluzione del genere robotico
  21. nuova op nuova ed nuove pure le scarpe si passa alla fase due della serie
  22. Roger

    MagicPress

    Intanto esce domani "domani", prego. abbi rispetto per chi soffre perche' quando cerca miyamoto trova solo le clamp.
  23. Rumi Natsumi, detta Suuko quando lavora di notte, è la numero uno del circolo Madonna, un sorta di centro telefonico in città che offre il servizio di... risolvere telefonicamente i problemi di chi chiama! In verità la ragazzuola in questione non è molto presente in ufficio e una sera, mentre sta eseguendo nel salotto del suo appartamento degli utilissimi esercizi ginnici, una sua collega la contatta telefonicamente per affidarle il compito, non ordinario stando al regolamento del circolo, di risolvere l' insolito problema del giovane studente delle superiori Ryo Sugiura. In cosa consiste esattamente questo caso? Beh il corpo di Ryo quando questo si masturba, come del resto capita a tutti gli adolescenti, si trasforma. Per dirla tutta, la cosa più incredibile della faccenda è che non si tratta dell' inizio di un anime erotico! Al termine di quell' attimo di intimità con sè stesso, e prima che il suo corpo cambi nella forma e nel colore, Ryo ha sempre una visione particolare: si trova in un bosco e vede distintamente un vortice luminoso, nel cielo coperto di minacciose nubi, che in seguito lo investe. La questione è complicata e al fine di spiegarsi meglio i due si accordano per incontrarsi una sera in un bar. Ryo confessa alla ragazza di essere piuttosto provato dal dover affrontare, ogni santa volta che l' ormone chiama, un cambiamento così drastico che oltre ad avere conseguenze di tipo economico (vestiti stracciati, la stanza dilaniata) ne ha anche di tipo psicologico e sociale; infatti il ragazzo versa in uno stato caratteriale di timidezza assoluta e l' approccio col gentil sesso risulta pari a zero. Per sua fortuna adesso c' è Suuko, la migliore nel proprio campo! E infatti, un po' per spirito di contraddizione in quanto femmina e un po' per divertirsi quel tanto che basta per passare la giornata, Suuko propone al (povero) Ryo di masturbarsi nel bar. Ovviamente il ragazzo fa goffamente capire che non è il caso, perciò Suuko parte all' attacco mentre tutti nel nel bar osservano stupiti. Il ragazzo come da tradizione si allontana e, ai piedi della disperata Suuko mentre si odono le risate della folla, inizia a perdere sangue dal naso... ma sono gocce le quali inaspettatamente presto diventano un rivolo che allaga il pavimento del locale! Ora la gente non ride più, è terrorizzata e Ryo si trasforma! L' exploit dura poco, non ci sono feriti e in breve Ryo ritorna ad essere quello di sempre. Suuko ha quindi la brillante idea di lasciare il locale e poichè è femmina trascina Ryo in una semideserta sala cinematografica dove proiettano un film horror di serie z. Lì dovrebbero essere in grado di parlare in pace. Ovviamente capitano mentre c' è una candida (l' essenziale) scena di tentacoli&rape, Ryo si trasforma nuovamente e i due devono fuggire ancora: non resta che andare in un hotel! Sempre perchè Suuko è la numero uno ed è femmina, dopo una doccia e vestita di un asciugamano dice a Ryo di non farsi strane idee in quanto non ha intenzione di dormire con un mostro; tuttavia gli si avvicina dicendo di essere interessata a lui e infatti Ryo inizia a mutare nuovamente, per poi tornare ad essere normale. A questo punto dell' oav, circa metà, è lecito chiedersi perchè Suuko sia ancora in vita. Ma il ragazzo è proprio intelligente e infatti non fa una piega quando Suuko afferma che non gli resta che abituarsi alla nudità in modo da riuscire a conquistare il controllo sull' impulso di trasformarsi. Dalle parole ai fatti e ryo viene pressochè obbligato a: giornaletti sconci, cabine per guardoni, vari locali notturni; purtroppo il risultato è sempre lo stesso. Nel frattempo i due non si accorgono di essere pedinati da due finti teppisti (quella a destra è Maki ed è una ricca lei), i quali hanno assistito alla scena nel bar, che li fotografano, e che a loro volta si imbattono in una gang di veri teppisti. In realtà i due gruppi si conoscono e il primo rivela amichevolmente all' altro il non segreto di Ryo (anche se ormai mezza città ne sarà già al corrente). Ma non c' è niente di meglio di unA terzA incomodA, dai capelli rigorosamente viola ed armata di lametta da barba, tra i due piccioncini che se la spassano in città per locali sexy; e così la capa della gang seria, quella di teppisti convinti di essere tali, decide di farsela con Ryo. Non bastasse, si ricorda anche di Suuko e l' idea di fregarle il ragazzo (essì, come in molti film di quegli anni si diventava fidanzati senza saperlo) la convince ancora più e così quando le capita a tiro le lancia la sfida: incontrarsi al bar Shangai il giorno seguente. Sta per giungere l' ora dello scontro, ma prima Ryo dall' occhio di tonno e Suuko la candida condividono un momento dolce e spensierato attraversato da una vena di romantica tristezza sotto la pioggia, ossia lei che regala un ciondolo a lui... "perchè al bar dove ci siamo incontrati la prima volta, e anche in seguito, non sei fuggita?"... "perchè... da quel momento mi sentivo interessata in te"... infine lui che si aggrappa al ciondolo per non trasformarsi in bestia quando lei, con aria innocente, chiude l' ombrello e la pioggia le bagna i leggeri vestiti che lasciano intravedere la sua biancheria ('starda, l' ha fatta apposta anche questa volta). L' idillio nel parco viene spezzato dall' arrivo della gang e la scena si sposta in un palazzo decrepito ed abbandonato. Qui la coppietta viene separata e mentre la capa cerca di farsi Ryo in una stanza, in un' altra Suuko dovrà difendersi dal resto dei teppisti (dimostrando inizialmente di essere all' altezza). Nel frattempo Maki viene a conoscenza di quanto sta accadendo e preoccupata si dirige all' edificio. Vi giungerà proprio quando Ryo, mentre sta subendo "violenza" dalla ragazza e Suuko sta cedendo al branco, ha la solita visione ed incazzatosi abbestia si trasforma in un abominio, liberandosi dell' importante ciondolo (che svolazza direttamente nella mano di Suuko). L' essere mostruoso non è certo mosso da ideali di pace, e non lo fermeranno nè quattro bastonate nè un colpo di bazooka sparatogli nelle fauci da Maki. Al gruppo non resta che fuggire e ovviamente si dirigono tutti... sul tetto!!! Lì Suuko si fa avanti verso la bestiaccia e lanciandogli contro l' indistruttibile ciondolo insulta Ryo (che sarebbe la vittima da più punti di vista, ma non importa) dandogli del pervertito e del debole. Ciò sortisce un effetto davvero imprevedibile e Ryo inizia a dividersi dal mostro in una scena dove mentre i due coesistono, il ragazzo cerca di trattenere la bestia. In questa sequenza Ryo riacquista la memoria e ricorda tutto: il bagliore della visione è un collezionista alieno, dalle "fattezze" di energia, che assume l' aspetto materiale delle forme di vita che ingloba. Inspiegabilmente, l' alieno viene rigettato dal corpo di Ryo e scompare in cielo lasciando il ragazzo nudo e crudo insieme agli altri, indenni e felici per la conclusione dell' incubo. In realtà... non molto tempo dopo e previa citazione cinematografica colta, allorchè la capa dei teppisti s' è messa a lavorare presso il circolo Madonna e tutto sembra andare per il meglio... si scopre che Staff: Director:Tatsuya Okamoto Screenplay: Tatsuya Okamoto Music: Norimasa Yamanaka Character Design: Kumiko Takahashi Art director: Katsuyoshi Kanamura (Studio Jack) Animation director: Kumiko Takahashi, Masatoshi Nagashima, Satoshi Yamazaki In-Between Animation: Toshihiro Kawamoto Monster Design: Junichi Watanabe Original story: Toshimichi Suzuki Call me tonight è un breve oav della durata di circa mezzora prodotto da AIC nel lontano 1986, nel mezzo del periodo più florido dell' animazione giapponese realizzata appositamente per l' home video giapponese, quindi un circuito interno; tuttavia si notano gli influssi di una certa cinematografia americana, quella dei serial o dei film horror pensati per i teen agers (non a caso viene citata la locandina-puzzle di Ammazzavampiri e la struttura base dell' oav richiama quella di alcuni episodi di Ai confini della realtà dal finale ad effetto). I personaggi compiono una serie di azioni illogiche al limite del credibile e proprio in ciò sta il divertimento nel guardare questo oav che, in fatto di animazione, risulta ancora validissimo dopo oltre due decenni. Il merito di ciò va a ad AIC, noto studio specializzato in questa tipologia di prodotti per uso domestico, ed all' animatrice Kumiko Takahashi, che per l' occasione presenta un tratto che ricorda molto le produzioni animate legate alle opere di un' altra Takahashi, ossia la più famosa Rumiko. L' ideatore della storia è Toshimichi Suzuki, la mente che ha ideato AD Police, Bubblegum Crisis e Crash, e si vede molto.
  24. Roger

    Insert coin for a doujin!

    1) In occidente il termine doujin è generalmente percepito come un lavoro amatoriale relativo ai manga; in realtà si tratta di un fenomeno di intensità maggiore ed in continuo sviluppo che coinvolge svariati media ed arti d' espressione. 2) Nell' epoca degli anni d' oro dei video games da bar, quindi tutti gli '80, circolava una quantità indefinita di shoot 'em up (in seguito rinominati shump); con questa tipologia di giochi elettronici si identificano tutti quei programmi nei quali si prende il controllo di un personaggio o di un mezzo con il quale sparare a qualsiasi cosa si muova sullo schermo; ovviamente anche le "cose" mirano all' alter ego del giocatore, col non trascurabile vantaggio di poterci andare contro per eliminarlo... Una delle peculiarità di questo genere di giochi di quel periodo, molto nota a chi ci ha passato del tempo (pomeriggi interi) e che ha permesso ai loro produttori di arricchirsi, consisteva nella molto fastidiosa e diffusa abitudine di inserire un livello di difficoltà progressivo che ad un certo punto raggiungeva un limite assurdo. Quindi il giocatore, giunto ad un punto particolare del gioco (ad esempio lo schermo pullulante di strafottutissimi malefici proiettili che non lasciavano passaggio), sapeva che lo avrebbe sorpassato unicamente sottostando ad una delle due seguenti condizioni: o perchè San Culotto, il santo protettore dei videogiocatori, era dalla sua parte, o perchè aveva il sacchettino delle monetine (o dei gettoni) a portata di tasca pronto per l' imminente "continue" dopo il quale ritentare l' impresa. E' possibile mescolare doujin e video games di quell' epoca? Certo che si può fare, ed eccone un esempio ben riuscito e pensato apposta per gli Sciuggi di tutto il mondo! http://www.youtube.com/watch?v=3FA9rDUAiLI
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