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Tutti i contenuti di Fencer
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[Ps3\Ps4] Star Ocean 5 : Integrity and Faithlessness
topic ha risposto a Fencer in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Primo trailer inglese: http://www.siliconera.com/2016/03/04/star-ocean-integrity-faithlessness-first-english-trailer-online/ -
Io salto.
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[Topico Ufficiale] Super Robot Wars OG Saga
topic ha risposto a Fencer in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Sembra che ce lo siamo perso, ma pare abbiano annunciato i sub inglesi anche per la versione Asia di: SD Gundam G Generation Genesis. Pare sia scritto qui (l'ho letto su GFaqs): http://ggame.jp/news_detail.php?news_id=1560 Sarà una trollata? -
Dragon Quest VII (3DS) http://www.siliconera.com/2016/03/03/dragon-quest-vii-coming-later-2016/ http://www.siliconera.com/2016/03/04/look-dragon-quest-viis-north-american-cover-art-trailer-screenshots/ Caligula (PsVita) http://www.siliconera.com/2016/03/04/persona-writers-rpg-caligula-gets-first-full-trailer-gameplay-footage/ Fire Emblem Fates (3DS) http://www.siliconera.com/2016/03/03/fire-emblem-fates-headed-europe-may-20/ Black Rose Valkyrie (Ps4) http://www.siliconera.com/2016/03/03/black-rose-valkyries-first-screenshots-give-us-closer-look-characters/
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Tiger Mask W (dove W sta per daboru) - Nuovo anime di Tiger Mask
topic ha risposto a Fencer in una sirtao nella sezione Anime & Manga
Giant Baba. -
E Tenbatsu?
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BATMAN V SUPERMAN: Dawn of Justice di Zack Snyder!
topic ha risposto a Fencer in una Joker nella sezione Cinema
Forse c'era un motivo percui non l'han fatta parlare nei trailer. Non ricordo un altro fearsome a memoria. Vabbè che non li seguo granchè. Sarà un fearsome positivo (nel senso che è cazzuta e cattiva) o negativo (nel senso che non si può guardà?). Sembra sia un altro soffertone comunque. Vediamo se è un soffertone migliore di Man of Steel, almeno a livello di sceneggiatura (non che ci voglia molto). -
Lucky Red - Studio Ghibli (e altro: Dragon Ball, Harlock, etc...)
topic ha risposto a Fencer in una Taro nella sezione Anime & Manga
Questo non è esatto. Fu Lucky Red a chiedermi, credo dietro suggerimento da parte di alcuni acquirenti, se mi interessasse occuparmi anche dei sottotitoli dei film che curavo. La risposta è stata: certamente! :-) Questo accadeva ai tempi del DVD di Totoro. Da allora, a parte l'avvento del BD, grazie a una sempre crescente collaborazione da parte di esperti e appassionati e colleghi del campo -nel quale io ero un totale neofita- le cose sono andate raffinandosi parecchio. ^^ Capito. Con tutti gli interventi sulla tua lavorazione dei sottotitoli diversa da quella che facevano di solito in Lucky Red e in altre ditte non dedite all'animazione giapponese (mi ricordo l'intervento sulla differenza di stacco della battuta sottotitolata nei sub per non udenti e quelli per udenti, che cambiava a livello visivo e livello audio, così come ricordo il fatto che avessi spinto per una traccia solo cartelli per Totoro, poi ottenuta e di nuovo da te curata, in altri casi poi aver spinto per canzoni solo sottitolate in quanto non ricordo cosa, dovrei andare a cercare) che di solito fanno che sbattere sul dvd\BR l'audio ti fossi offerto personalmente per curare quei sub. Devo aver assunto male. Non che il discorso cambi granchè, in realtà credo non cambi per niente. Niente Shito e niente input altrui = niente sottotitoli revisionati per correggere eventuali magagne dell'audio. Un po' come succede per tutti gli altri lavori fino all'estremo di certa roba. -
[Serie] Shin Megami Tensei:Persona
topic ha risposto a Fencer in una Marko nella sezione L'arena videoludica
Sul sito ufficiale americano non c'è niente, è ancora un generico 2016. http://atlus.com/persona5/home.html -
Tiger Mask W (dove W sta per daboru) - Nuovo anime di Tiger Mask
topic ha risposto a Fencer in una sirtao nella sezione Anime & Manga
Se ne sentiva il bisogno. -
Ys VIII : Lacrimosa of Dana (Ps4\PsVita) http://www.siliconera.com/2016/03/03/ys-viii-details-character-exclusive-skills-defensive-evasive-actions/ Etrian Odissey V (3DS) http://www.siliconera.com/2016/03/03/etrian-odyssey-v-gets-first-screenshots-story-details/
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Space Robot Anime Majestic Prince
topic ha risposto a Fencer in una Roger nella sezione Kyodai Robotto, hasshin!
Attendiamo con fiducia. -
[PC\\PS3\\X360\\PS4\\XONE] Dark Souls
topic ha risposto a Fencer in una Chibi Goku nella sezione L'arena videoludica
http://www.siliconera.com/2016/03/01/dark-souls-iii-footage-looks-first-30-minutes-character-classes/ -
Bravely Family (Default + Second)
topic ha risposto a Fencer in una Shuji nella sezione L'arena videoludica
Nel topic linkato su gamefaqs ci sono degli approfondimenti, ma in ogni caso penso che se nell'originale ci sono sidequest in cui puoi scegliere tra esiti A,B e C e nell'edizione europea invece becchi solo C qualunque cosa tu faccia mi pare che dei pezzi di storia (tra l'altro senza motivo, perchè hanno tolto i pezzi dove la gente ci lascia le penne nelle sidequest, mentre nella storia principale la gente schiatta traquillamente per questo la gente non si spiega i motivi del taglio) manchino (persino col loop, hanno alterato la struttura a quanto pare). Non fondamentali, opzionali e tutto quel che si vuole, ma mancano. Parlano proprio di removed cutscenes. Il problema però è che potrebbe essere un bug, perchè il journal contraddice direttamente gli eventi a cui si assiste nel gioco, come riportato da un altro intervento del topic. "What sort of impact did the worst outcomes in the sidequests have in the overall plot? I'm getting the impression you have to replay these sidequests in some way to get a better ending, and in the localized version they basically changed it so you don't have to redo them?" From what I understand, the first playthrough of the game features these sidequests, and whichever side you pick, you get a bad ending. This is a plot element, because the characters have to deal with their decisions. The game apparently loops again, but just once this time, and in this loop you get to do the quest over. If you pick the other side, you get their bad ending, and if you pick the side you originally went with, you get their good ending. The localisation didn't change it so you don't have to redo them, it made the fact that you have a choice completely pointless. Now, whichever you pick, you get the good ending right away, and second time round, you just pick the other side. Strangely, the journal in the game basically explains the bad ending, as if that was the one you got, when you've really seen the good ending. It remains to be seen whether this is a bug (and the silence from the ones in charge on this does not help) or if it was just cut for the sake of cutting." Questi sono gli interventi dal topic di gamefaqs comunque, divido gli interventi col grassetto: "Actually a big spoiler All of the consequences that follow your Asterisk quest choices are nullified. No one dies anymore." "Don't have time to fully translate this particular scene atm. Ok so for every side quest in the Japanese version there is outcome A, B, C and D, fighting Asterisk user A will give you outcome A, while you can get outcome C explaining any further past this point will be spoiler territory. If you fight Asterisk user B you will get outcome B, outcome D works the same way as what I mentioned above, spoiler territory. Spoilers in the video for the Black mage and Ranger sidequest. In this scenario Black mage has outcome A and C, Ranger has B and D English version, this is outcome C If you want to watch this scene from the beginning for context then: https://youtu.be/xymdr1uhOBc?t=12m46s Japanese version, this is outcome A https://youtu.be/obbT-ZDP-o4?t=19m27s Very short summary of what happened in outcome A: They were trapped inside for 2 weeks Things that happened inside was written in Yew's diary Rations ran out on the 6th day 14th day survivors: 9 people 1 animal/dragon Bahamut dies Tiz mentions hearing Ominas weep From what i've played so far, outcome A has been removed from the English version and from a video i watched yesterday where the player chose to fight the Ranger, outcome B was removed and outcome D was shown. The diary entry of Bahamut also contradicts outcome C in this version, Bahamut is supposed to be alive and yet http://imgur.com/AQwzxPu says otherwise. " "No, it happened for other sidequests too, i haven't seen the full picture of this yet as i haven't finished the English version but i'm 100% sure that what should have been there at that point is no longer there, it was structured that way in the Japanese version and now in the English version they've changed the structure of it, so far." "I think it's more that they didn't want to punish people who didn't want to do a second playthrough maybe? Like, think back to what the major criticisms of BD were." "Let's see, I did a bunch of youtube video comparison, and assuming that this game will also have some kind of loop, the thing is that in the english version they will give you at your first fight with the two asterisks of a side quest the "final" ending: the ending that you'd get the second time you'd face them in the japanese version. In the final speech Edea has decided, while in the japanese version she seems to still be uncertain. Basically the original game was supposed to give you at the first fight a non-definitive ending, with still uncertainties in the party, while giving you a definitive decision the second time around, where you are given the chance to change your decision based on the outcome you received the first time. This way we get four endings that are in some way interchangeable. Is this correct even with other side quests? please try to be spoiler-free if you can, while you can confirm to me that there will be loops involved, I knew that from the start." "Everything you've said is correct including the sidequests." (rivolta al tizio di cui sopra) (a seguire, questa è una discussione) "In which chapter are you given the chance to fight for the second time asterisks? I think this COULD be a bug. I don't really see a reason for censorship here." "I just rechecked the ones I've done so far and found 1 of the sidequest had Edea questioning her decision, the rest was 2nd ending. 2nd fight happens in ch5." "Wait so can you do the exact same quest twice and get the exact same outcome, even down to what is said? The fact that Edea was questioning her decision when you rechecked is making me think if this is some kind of huge bug they completely missed or something, though even then thats not really enough to warrent such a thought, I just can't help but think its a possiblity with that having happened." "I'd say you are forced to fight the asterisk you didn't defeat the first time around, thus netting you the second ending, not seen the first time. If it's not a bug, they sure planned it really well." "No if you do it the 2nd time you get the 2nd ending which is closure to that side, for example, 1st time you fight asterisk A you get the 1st incomplete ending, and if you choose to fight them again the 2nd time you get their 2nd ending, if you choose to fight the asterisk user you didn't fight the 1st time you get their 2nd complete ending. The only common point between the 2nd ending of both sides is Edea no longer questioning if her decision was the right one or not. The rest of it is different." "Wait, are you saying that you are not forced to fight the asterisk you didn't fight the first time? That means that in the english we get the same exact lines. They broken the structure." "Yup you still get a choice the 2nd time, I've yet to reach that part in the English version but I assume it will be the same lines if you choose to fight the same person, if it's the other ending it would make absolutely no sense at all." Credo che forse il bug sia la spiegazione più credibile. -
Bravely Family (Default + Second)
topic ha risposto a Fencer in una Shuji nella sezione L'arena videoludica
Premetto che i giochi non li ho, quindi posso parlare solo da lettore esterno. Credo che la questione bad\good ending in questo caso sia esclusivamente una convenzione adottata da chi ha postato per definire i casi in cui uno o più personaggi ci lasciano le penne per via di qualche ragione (infatti se si nota è sempre tra virgolette). Credo si possa intendere che nell'originale versione giapponese c'erano sidequest che a seconda delle scelte del giocatore (che credo abbiano a che fare sia con scelte precise durante la quest che del momento in cui affrontare la quest... forse) avevano diversi esiti (il classico meccanismo scelta->conseguenze) che nell'edizione occidentale invece sono state modificate anche artificiosamente (vedasi quello che scrive il tizio di gamefaqs) per avere un solo possibile esito senza che le scelte del giocatore avessero alla fine un qualche peso, beccavi sempre l'esito in cui tutti sopravvivevano. Quindi quest che potevano avere anche due o tre esiti sono ridotte ad averne a prescindere uno solo. Posto che tutto questo sia effettivamente verificato (ma pare di sì) e la portata di queste modifiche riguardi tutte le sidequest di quel tipo, mi pare un bel numero perchè taglia pezzi di possibile storia e non si capisce neanche il motivo di una cosa del genere da parte di S-E (che mi pare sia dai tempi di Ps2 che non sega dei pezzi di storia, al massimo censura le musiche e dopo tutto il delirio che ne è seguito non sembra farlo più). E' roba che ti aspetti da Nintendo. Forse è per il rating (c'è la fobia di rischiare l' M, quindi si fanno un sacco di cazzate per rimanere nel T e guadagnarsi più visibilità), forse è per questioni monetarie, forse semplicemente c'è stato un executive diverso che ha fatto scelte del cazzo pensando che i poveri gaijin si intristissero a veder morire la gente. L'unica cosa che si può fare (again, SE il tutto è verificato valere per tutto il gioco) è aspettare l'eventuale dichiarazione ufficiale. Perchè i motivi di roba del genere non sono altrimenti comprensibili (Nintendo invece li aveva brutalmente annunciati). -
[Ps3/Ps4] Dragon Quest Warriors ops, Heroes
topic ha risposto a Fencer in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
video sul multicoop: http://www.siliconera.com/2016/03/01/dragon-quest-heroes-ii-video-shows-4-player-co-op-mode/ -
Bravely Family (Default + Second)
topic ha risposto a Fencer in una Shuji nella sezione L'arena videoludica
Dunque, sembra che il discorso delle censure sia più ampio e non si limiti semplicemente ai costumi. Su Nintendo Life si è sviluppato un discorso che nel particolare riguarda le quest. Incollo il link: http://www.nintendolife.com/news/2016/03/rumour_the_european_version_of_bravely_second_only_has_good_sidequest_endings Though North America still has a little bit longer to wait before it receives Bravely Second: End Layer, the game has been out in Europe for a couple days. In the lead up to its release, the game took some heat for localisation changes made for the western release where the Tomahawk class was changed to the Cowboy class. It seems that's not all the change that the western version has been subject to, as the sidequest system has received some tweaks, too. In the Japanese version of the game, there are some sidequests that have branching paths, where the player is required to make a decision and pick one side or the other. One way leads to a "Bad" ending and the other leads to a "Good" ending. Evidently, this is not the case in the version that Europe just received; either path ultimately has the same "Good" ending, effectively removing the consequences of the player's choice. Naturally, this is to be taken with a grain of salt -- as this information comes via forum users that claim to have played both versions -- but it wouldn't be entirely surprising if this is actually the case. Tra le fonti ci sono post di utenti che contestualizzano la cosa su varie board di lingua inglese, come gamefaqs (occhio allo spoiler): http://www.gamefaqs.com/boards/740205-bravely-second-end-layer/73362981?page=1 Lo stesso vale per alcuni commenti presenti nel video youtube di Censored gaming riguardante il titolo in questione: Nei commenti in questione si può leggere: Important Censorship Alert: They removed all the non-neutral sidequest/Asterisk quest outcomes; any choices that would cause characters to die have been removed. Whatever choice you make now, you'll receive the neutral outcome where both sides make it out ok. Compare this to the Japanese versions where you had 4 different outcomes, with VOICED cutscenes! -
il Simulcast, Ieri, Goggi e Addomani
topic ha risposto a Fencer in una mannag'upesc' nella sezione Anime & Manga
Niente da dire sul tuo discorso in sè e sullo scopo che si era prefisso (d'altronde se si parla di legale e illegale è chiaro che una parte sta biasimando l'altra per forza di cose... E spesso non è nemmeno quella che parla di legalità a biasimare l'altra ma viceversa, almeno in questo strano paese dove se paghi sei uno scemo), era lo specifico appiglio al "porno attore" che volevo togliere per evitare di farlo diventare il meme della discussione. Dava adito a un appiglio che permetteva di svicolare dalla discussione o comunque usarlo per sfottere la parte avversa piuttosto che continuare il discorso. Vedendo che la presenza era costante, ho levato gli ultimi messaggi per far capire che intendevo. Ho pensato che il discorso che da lettore ho percepito svilupparsi(poi non conosco necessariamente le intenzioni di tutti) potesse farsi anche senza continuare il reciproco sfottò in questione. Ovvio che il fatto che si possa sviluppare una discussione vera può essere una pia illusione, eh. Vedremo come va avanti. -
BATMAN V SUPERMAN: Dawn of Justice di Zack Snyder!
topic ha risposto a Fencer in una Joker nella sezione Cinema
Ma come dicevo, non penso necessariamente che sia una cazzata. Dipende come contestualizzano il tutto nel film. -
Dagli albori dell'editoria degli anime ad oggi: una strada sempre in salita!
topic ha risposto a Fencer in una Zio Sam nella sezione Anime & Manga
Comunque non vedo perchè sarebbe strano ab origine. Licenziati non vuol dire usciti e\o anche solo lavorati e non si specifica nemmeno che tipo di licenza si prende o se sia una licenza rinnovata, passata di mano, eccetera. A parte che con il lucano e Yamato in giro probabilmente per anni abbiamo dominato quella classifica visto il gioco a chi piglia di più, ma in generale anche solo con le licenze del simulcast arrivano dalle quattro alle enne serie ogni tre mesi solo per quello, senza contare tutti i vari recuperi o altro ancora. Lo streaming è quasi una nuova giovinezza, quindi alla fine non è così impossibile fare numeri alti in quanto a licenze.- 1276 risposte
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- Granata Press
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il Simulcast, Ieri, Goggi e Addomani
topic ha risposto a Fencer in una mannag'upesc' nella sezione Anime & Manga
Uh, se evitate di parlare della vita di Zio Sam il discorso sul valore che personalmente si dà allo streaming (perchè ognuno paga per sè) e se viene percepito come legale o meno e quale possa essere il suo valore percepito (da parte del singolo) ci può stare. C'è un discorso simile all'inizio del topic. Vado a vedere se c'è qualche post da spostare, ma a parte l'ultimo direi che a occhio tenendosi larghi si può tenere il discorso principale, posto che nessun troll obbietti alla cosa. EDIT: Direi che se la gente ha la maturità di ignorare la storia del porno attore e riuscite a tornare sui binari del discorso generale si può anche lasciare tutto qui. Eventualmente vedrò gli sviluppi. EDIT 2: Sviluppi dove s'è continuata la storia del porno attore. Tolti. Riprovate se volete. Se invece volete sfottervi sui porno gay fate pure di là. Spostamento non conteggiato. -
BATMAN V SUPERMAN: Dawn of Justice di Zack Snyder!
topic ha risposto a Fencer in una Joker nella sezione Cinema
Il problema è che Bats non solo non vuole ma ha proprio difficoltà psicologiche a usare le pistole. E' per via del trauma causato dalla morte dei genitori di cui ricorda principalmente proprio la pistola che sparava. Di conseguenza chi conosce il personaggio è abbastanza normale che storca un po' il naso a vederlo sparare. Già capitato comunque. Dipenderà appunto da come verrà contestualizzato. -
[Topico Ufficiale] Super Robot Wars OG Saga
topic ha risposto a Fencer in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Se decidono di non tradurre il gioco sì, i SRW Asia hanno una specie di spreadsheet con la traduzione e qualche volte una confezione diversa (come nel caso di Z, il contenitore era di colore diverso). Ma solo gli Asia hanno questo materiale tradotto. Su P-A inoltre l'unica con la dicitura inglese è la versione Ps4 - Asia, quelle Ps3\Ps4 giapponesi invece non hanno la notazione. Lo stesso annuncio della versione inglese è di Namco-Bandai Asia, non Giappone, che ha peraltro un trend per "tentare" le localizzazioni con la scusa che in Asia ci sono nazioni dove pare che l'inglese sia la prima lingua (forse i vecchi domini della corona britannica), come capitato per gli Sword Art Online, poi usciti in versione un pelo raffinata (nemmeno tanto in realtà e nemmeno tutti, uno aveva la traduzione asiatica copincollata e la lamentela alla fine era che in alcuni punti era troppo letterale...) in America ed Europa dopo. Ma la versione giapponese non permetteva di scegliere il testo inglese. Sicurezze ora come ora non ce ne sono però e considerando che non c'è una data di uscita si può tranquillamente aspettare a preordinare. Tra l'altro devono avere avuto una discreta richiesta via mail, perchè la versione giapponese non è preordinabile. E dovrebbe uscire qualche giorno prima. Secondo me Namdai ci sta a provà. -
[Topico Ufficiale] Super Robot Wars OG Saga
topic ha risposto a Fencer in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Sono 68 euro con le spese (anche quella da 5 euro richiede la firma, quindi va bene anche se ci mette almeno un mese), quindi sì, direi che se becchi la dogana sono 80-90 euro comodi. Vediamo se spunta qualche altra offerta nel frattempo comunque, non preordinate se non volete spendere quella cifra (anche se si può cancellare che io sappia, ma ho letto versioni contrastanti : http://www.play-asia.com/info/helprorder Darò una controllata su Nippon-Yasan per vedere se si riesce a distinguere la versione che vendono, credo invece che Amiami e i negozi giapponesi siano fuori questione e vendano solo la versione giappa. -
[Topico Ufficiale] Super Robot Wars OG Saga
topic ha risposto a Fencer in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Preorder disponibile su Play-Asia per SRW OG The Moon Dwellers (Asia).