Erik Inviato 16 Giugno, 2013 Share Inviato 16 Giugno, 2013 Sì, Angry Joe è un giocatore di PC e XBox360, quindi è molto coinvolto e doppiamente preoccupato per quello che la Microsoft sta facendo.Nel frattempo, c'è anche questa bella figura qui: http://it.ign.com/news/6463/giochi-xbox-one-pompati-all-e3- Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 16 Giugno, 2013 Share Inviato 16 Giugno, 2013 In realtà molta roba dell' E3 viene spesso mostrata sui PC high-end (almeno, era così per la scorsa generazione). La cosa che mi fa ghignare era che la roba Microsoft girava su 7 invece di 8. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Erik Inviato 16 Giugno, 2013 Share Inviato 16 Giugno, 2013 Quello e il fatto che SE usi un pc più potente per fare bella figura, SAREBBE CORRETTO segnalarlo al pubblico. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Kiba85 Inviato 17 Giugno, 2013 Share Inviato 17 Giugno, 2013 Che girino su PC non significa che i giochi fossero pompati per fare bella figura, semplicemente alcuni giochi non sono finiti o portati su console e fanno vedere solo quello che è pronto girare sui dev-kit. Per dire, alla presentazione della 360 i giochi giravano su dei PowerMac G5. Il risultato finale non cambia poi sulla console, tant'è che nelle postazioni di gioco con le console reali giocavano a Ryse e non mi pare che qualcuno si sia lamentato della qualità. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 17 Giugno, 2013 Share Inviato 17 Giugno, 2013 Massì, come dicevo tanto buona metà della roba che negli anni è andata e va all' E3 girava su PC pompati (c'erano case con roba che girava a 60 fps stabile, poi dopo facevano interviste e dicevano "abbiamo avuto problemi di stabilità a 60, facciamo girare tutto a 30 fps). Stavolta si può dire poi che è ancora più facile dato che sia Ps4 che X-One sono praticamente dei PC come architettura e gestione del tutto. L' unico altro problema con questa notizia è che secondo me oltre al fatto che non sarebbe male dirlo (cosa che però nessuno fa mai perchè tutti lo sanno ma nessuno lo dice, semplicemente MS si è messa in posizione di antagonismo e la gente si sofferma su ogni gaffe che fa) e le risate sul fatto che per ora manco Microsoft faccia programmare su Win8, è che sembra che la scheda grafica sia più potente di quella che monterà l' X-One: chiunque usi il pc sa bene che la scheda grafica è un componente che può fare la differenza (certo se la differenza è di mezza generazione non è sto gran viaggio), e di parecchio. Poi ripeto: Microsoft sta gestendo il tutto in modo veramente pessimo e se fossi in Bill (un modo di dire per indicare la dirigenza) darei un sonoro calcio in culo al reparto PR, Tretton, Major Nelson (non puoi, col casino che stanno facendo i gamer, dire che hai dato ai publisher quello che volevano, le due frange sono in completo antagonismo e devi essere più diplomatico) e a chi ha programmato un lancio e una conferenza E3 del genere (ci si ostina a non dire un kaiser, in mezzo mondo la console al lancio non funziona perchè non puoi attivarla e si viene a scoprire dalle schede di preordine, tentativo di sviare la colpa senza levare gli astrusi DRM temporali, eccetera) e si è fatto gaffe del genere: quando sei così sulla bocca della gente (cosa che da un certo punto di vista può essere positivo ma anche negativo: positivamente si è eclissata Nintendo nelle conferenze, negativamente, Sony ha fatto passare in camporella il multi a pagamento facendo leva sul fatto che MS ha fatto peggio di loro) NON puoi permetterti nemmeno mezza notizia del genere. Anzi, devi fare di tutto per girare almeno parte della palta che stai facendo mangiare ai gamer ad altri (publisher, su cui butterei tutto il casino dei giochi usati e delle limitazioni nello scambio). Devi dare impressione di solidità, coesione e di sapere quello che stai facendo. Ora è tutto il contrario, si vede che vanno a tentoni. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 18 Giugno, 2013 Share Inviato 18 Giugno, 2013 Intanto una buona notizia: Killer Instinct sarà disponibile in forma completa al lancio, per 60 dollari. La storia del F2P con solo Jago inizialmente disponibile è semplicemente un'altra forma di vendita del gioco, ovvero si scarica la base per giocare con un personaggio gratuitamente e gli altri personaggi in seguito. E' una forma simile a SRW OE, ovvero l'acquisto completo o a "rate" del gioco finale. Resta il problema che a svilupparlo purtroppo sono i Double Helix. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Lando Inviato 19 Giugno, 2013 Share Inviato 19 Giugno, 2013 (modificato) Inversione di 180 gradi: http://news.xbox.com/2013/06/update -niente più check online -niente più region lock -niente più restrizioni sui giochi usati e sulla rivendita/prestito Modificato 19 Giugno, 2013 da Lando Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Kiba85 Inviato 19 Giugno, 2013 Share Inviato 19 Giugno, 2013 Di contro hanno dovuto eliminare la possibilità di condividere i giochi con la "famiglia", e i giochi scaricati digitalmente sono bloccati sull'account senza possibilità di condividerli o venderli, alla Steam. La Sony cavalcando l'isterismo generale ha di fatto congelato lo status quo per almeno altri 7-8 anni, fino alla prossima generazione. Occasione persa secondo me, il sistema di base aveva diversi vantaggi, sarebbe stato sufficiente rilassare alcune clausole, ma chiaramente non avrebbero placato la folla urlante. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Lando Inviato 19 Giugno, 2013 Share Inviato 19 Giugno, 2013 Di contro hanno dovuto eliminare la possibilità di condividere i giochi con la "famiglia", e i giochi scaricati digitalmente sono bloccati sull'account senza possibilità di condividerli o venderli, alla Steam. In realtà è notizia di oggi (vabbè, rumor più che altro) che Steam sia pensando a una libreria di giochi condivisa con gli amici XD http://www.theverge.com/2013/6/19/4445844/valve-steam-game-sharing Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Kiba85 Inviato 19 Giugno, 2013 Share Inviato 19 Giugno, 2013 Di contro hanno dovuto eliminare la possibilità di condividere i giochi con la "famiglia", e i giochi scaricati digitalmente sono bloccati sull'account senza possibilità di condividerli o venderli, alla Steam. In realtà è notizia di oggi (vabbè, rumor più che altro) che Steam sia pensando a una libreria di giochi condivisa con gli amici XD http://www.theverge.com/2013/6/19/4445844/valve-steam-game-sharing Sì avevo letto. Penso sarebbe stata una logica risposta alla proposta della Xbox, dato che il modello era uguale identico, soprattutto in previsione della Steambox. Considera che la Valve odia a morte la Microsoft, hanno detto peste e corna di Windows8 per via dello store, proprio prima di annunciare che avrebbero iniziato a vendere anche software tramite steam... Mentre sulla Xbox stranamente sono stati gli unici a starsene zitti, chissà perché! Ora che tutto è rientrato sul versante Xbox non credo cambieranno nulla. A meno di non voler fare la trollata definitiva, e vedremmo gli stessi che hanno crocifisso la MS organizzare coerentemente imbiancate collettive sul web per Valve. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 19 Giugno, 2013 Share Inviato 19 Giugno, 2013 (modificato) Inversione di 180 gradi: http://news.xbox.com/2013/06/update -niente più check online -niente più region lock -niente più restrizioni sui giochi usati e sulla rivendita/prestito MS torna in pista. Che i publisher rosichino. Di contro hanno dovuto eliminare la possibilità di condividere i giochi con la "famiglia", Beh, però adesso basta prestare fisicamente il disco. La famiglia l'hanno allargata. e i giochi scaricati digitalmente sono bloccati sull'account senza possibilità di condividerli o venderli, alla Steam. Come dicevo, basta studiare un sistema di licenze come stanno facendo con lo stesso Steam. La Sony cavalcando l'isterismo generale ha di fatto congelato lo status quo per almeno altri 7-8 anni, fino alla prossima generazione. Occasione persa secondo me, il sistema di base aveva diversi vantaggi, sarebbe stato sufficiente rilassare alcune clausole, ma chiaramente non avrebbero placato la folla urlante. Imho, non era il tipo di evoluzione che la gente voleva nè era pronta ad accettarla. Avrebbe affossato la console e senza una base su cui lavorare quelle innovazioni sarebbero andate perse. Adesso possono provare a proporle senza imporle, trovando forse terreno più fertile ma lasciando libertà di scelta. Alla fine è quella l'illusione che devi dare per fare grandi cambiamenti. Modificato 19 Giugno, 2013 da Fencer Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Erik Inviato 19 Giugno, 2013 Share Inviato 19 Giugno, 2013 Che figura dimmerda. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 19 Giugno, 2013 Share Inviato 19 Giugno, 2013 Penso che vedere una roba del genere li abbia preoccupati: http://www.cinemablend.com/games/PS4-Grabs-95-Consumer-Votes-Amazon-Ends-Poll-Early-56766.html Potrebbe aver avuto un ruolo nello scegliere l'assenza del region lock e del check online il fatto che non fossero pronti a fare il check per l'attivazione in tutte le regioni possibili. La figura di merda di Tretton e Nelson comunque è stata epica, sì. Chissà se come dicevo poco tempo fa termineranno il cambio con un sonoro calcio in culo ad entrambi. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sirtao Inviato 19 Giugno, 2013 Share Inviato 19 Giugno, 2013 io sto ancora ridendo:D:D:D ci saranno certamente diversi Xboxari che saranno contenti, comunque, di poter effettivamente comprare la XBO. In settimana vi aggiorno quante prenotazioni PS4 saranno state spostate(o ri-spostate) su XBO Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Alex Halman Inviato 19 Giugno, 2013 Share Inviato 19 Giugno, 2013 (modificato) Inversione di 180 gradi: http://news.xbox.com/2013/06/update -niente più check online -niente più region lock -niente più restrizioni sui giochi usati e sulla rivendita/prestito :lolla: MicroZOZ s'è calata le mutande e messa giù a 90 Modificato 19 Giugno, 2013 da Alex Halman Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sirtao Inviato 20 Giugno, 2013 Share Inviato 20 Giugno, 2013 in pratica "ci rimangiamo TUTTO quello detto all'E3" Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Alex Halman Inviato 20 Giugno, 2013 Share Inviato 20 Giugno, 2013 e "cari clienti abbiate pietà, promettiamo di fare i bravi per favore comprare la nostra console che se no Sony ci fa il culo a stelle e strisce" Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Garet Inviato 20 Giugno, 2013 Share Inviato 20 Giugno, 2013 (modificato) Di contro hanno dovuto eliminare la possibilità di condividere i giochi con la "famiglia", e i giochi scaricati digitalmente sono bloccati sull'account senza possibilità di condividerli o venderli, alla Steam. La Sony cavalcando l'isterismo generale ha di fatto congelato lo status quo per almeno altri 7-8 anni, fino alla prossima generazione. Occasione persa secondo me, il sistema di base aveva diversi vantaggi, sarebbe stato sufficiente rilassare alcune clausole, ma chiaramente non avrebbero placato la folla urlante. Anche secondo me è un occasione persa, nel senso che prima di prendere torce e forconi (considerando che alla fine l'acquirente ha sempre l'ultima parola perchè può decidere se comprare o meno visto che non parliamo di beni primari) si poteva vedere cosa ne sarebbe venuto fuori: se una cosa alla Steam (che anche lui al lancio con hal life 2 provocò una shitstorm di dimensioni epiche), meglio o peggio. Certo il marketing e le PR di Microsoft non hanno aiutato per nulla visto che ora come ora sembra che nemmeno loro avessero chiaro cosa volessero fare di preciso, altrimenti non si spiega perchè non hanno sbandierato a destra e manca alla presentazione questa cosa dello sharing libreria/vendita "usato"; sbandieramento che probabilmente non avrebbe provocato tutto questo casino (o cmq ci sarebbe stato in maniera minore). Evidentemente è una strategia complessa nata male e comunicata peggio che ha dimostrato che se vuoi "risanare" il mercato attuale devi far sì che tutti gli attori principali siano concordi nel seguire una direzione, se uno solo di questi non ci sta (tipo sony a sto giro) rischi di essere estromesso dal mercato perchè come in tutte le cose la gente tende a mal digerire i cambiamenti e tende a preferire lo status quo (a meno di evidenti e sorprendenti vantaggi). Attenzione con questo non voglio dire che la strategia di Microsoft fosse la panacea del mercato videoludico e che Sony sia cattiva perchè ha impedito questo. Era una strategia interessante con alcune cose migliorabili (ovviamente faccio riferimento all'ultima versione comunicata prima del dietrofront) che la maggior parte dell'utenza ha bocciato in toto prima ancora di capirci qualcosa o di provarla (grazie al meraviglioso reparto PR di MS) e che quindi vedremo riproposta probabilmente tra tot anni in forma diversa, stavolta magari in accordo, da MS e Sony su pressione degli sviluppatori che nonostante tutto non molleranno nella loro guerra contro l'usato. Modificato 20 Giugno, 2013 da Garet Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 20 Giugno, 2013 Share Inviato 20 Giugno, 2013 (modificato) Ma infatti a prescindere dal discorso generale sulle policy di Microsoft per la X-One (che io però trovavo una mezza cacca, e dico mezza solo perchè essendo un gamer pc concepisco il solo digitale e le sue obbligatorie restrizioni, mentre i vari check e le restrizioni sull'usato penso siano una sola, Steam come dicevo nasce in ambiente diverso, utenza diversa e non imponeva nulla ma dava una scelta, invece MS andava di imposizione, che è cosa che a prescindere non piace a nessuno) il vero delirio scardina-mascelle è quello del reparto PR di Microsoft, che è riuscito a fare una conferenza di presentazione (chiaramente raffazzonata) in cui ha messo in mostra solo i lati negativi della console e del suo sistema per i giocatori, mettendo in evidenza come lati positivi solo quelle funzionalità da cable-box che un americano può avere anche senza la suddetta console. Stupendosi per giunta se poi l'ha gente li ha insultati. E per Tretton è la SECONDA volta che rischia di affossare una console (la prima era la Ps3, dove mise in evidenza alla presentazione tutto fuorchè ciò che era fondamentale per un giocatore, si concentrò sull'assurdo prezzo di lancio urlando che era necessario per "tutto quello che offriva la console", con shitstorm gigantesca pure lì, anche se non a questi livelli). Modificato 20 Giugno, 2013 da Fencer Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Il grande Mu Inviato 20 Giugno, 2013 Share Inviato 20 Giugno, 2013 Ho seguito veramente poco e male questa "console war" ma sono veramente rimasto deluso da entrambe le contendenti. Wii U ne riparliamo quando esce Zelda. Dopo un sacco di anni sono abbastanza convinto che tornerò ad un PC serio e cazzuto per giocare, con X1 lasciata allegramente in negozio e PS4 che prenderò non prima dell'uscita dei MGS. O di qualche JRPG serio di cui però non si vede neanche il miraggio... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 20 Giugno, 2013 Share Inviato 20 Giugno, 2013 (modificato) Credo che a parte FFXV e KH 3 non ne sia per ora stato annunciato manco uno, nemmeno in programmazione. Si stanno spostando su Vita e sembrano voler continuare su Ps3 (e sempre gli stessi, Atelier Escha e Logy dopo Ayesha sempre su Ps3 più il nuovo Fairy Fencer, e il remake di Neptunia 1 su Vita, notare che gli SMT e i Persona hanno completamente marcato visita in questa generazione su home console... le Tripla A comunque sono totalmente scomparse), su cui però i titoli in tutto saranno sulla ventina (per Ps2 penso sforassero i 200... meno male again che si sono definitivamente imposti gli action-adventure, si parla bene di The Last of Us per ora.... situazione di palta comunque, meno male che ci sono quelle due o tre saghe normali che proseguono dopo che FF si è definitivamente imbancito). Su Wii U però ci sono il nuovo coso monolith e il futuro Zelda, però sono solo due. C'è di buono che ci si potrà cattare le nuovo console dopo un paio d'anni dall'uscita risparmiando. O non le si piglierà affatto. Boh. Modificato 20 Giugno, 2013 da Fencer Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Godot Inviato 20 Giugno, 2013 Share Inviato 20 Giugno, 2013 C'è Shin Megami Tensei x Fire Emblem su Wii U. Credo uscirà entro il 2014, almeno in Giappone. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shuji Inviato 20 Giugno, 2013 Share Inviato 20 Giugno, 2013 (ot) Ciao Godot! Ti si stava aspettando! (/ot) Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Lord Gara Inviato 21 Giugno, 2013 Share Inviato 21 Giugno, 2013 Ho seguito veramente poco e male questa "console war" ma sono veramente rimasto deluso da entrambe le contendenti. Wii U ne riparliamo quando esce Zelda. Dopo un sacco di anni sono abbastanza convinto che tornerò ad un PC serio e cazzuto per giocare, con X1 lasciata allegramente in negozio e PS4 che prenderò non prima dell'uscita dei MGS. O di qualche JRPG serio di cui però non si vede neanche il miraggio... E 'un pensiero che sto facendo anche io. Alla fine per le nippate il riferimento sarà sempre e comunque Sony, dei servizi Live di XBox non me ne faccio una sega quindi tanto varrebbe pimpare la mia macchina ed eventualmente comprarmi un pad USB. Certo giocare su 10" in meno di schermo non è la stessa cosa... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
kevin8 Inviato 21 Giugno, 2013 Share Inviato 21 Giugno, 2013 Io ho fatto quella scelta da una vita. Ho una macchina da gioco che ogni tanto pimpo a dovere. Il pad microsoft ed è una meraviglia. Alla fine giocare su un 23", però seduto alla scrivania non cambia molto da un 40" al divano... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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