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Anime Autunno 2011


aznable85

Messaggi raccomandati

Persona 4: a parte un po' di QUALITY non mi è parso mal fatto, dopotutto doveva essere solamente l'introduzione (tagliata) che c'è anche nel videogame. Speriamo prosegua bene, dato che pare ci siano problemi interni allo studio.

 

Kimi to Boku: non ce l'ho fatta a proseguire oltre il settimo minuto, è davvero inguardabile.

 

Tamayura -hitotose-: bellino, è una serie che non mi dispiace per niente seguire così com'è stato per gli OVA. E poi Potte da piccina è davvero pucciosa!

 

Maken-Ki ho deciso di lasciarlo perdere, nel caso si rivelasse meritevole dal punto di vista "artistico" (:lolla:) lo riprenderò quando usciranno i BD, Mashiro Iro mi rifiuto proprio di scaricarlo così come Ben-To, Last Exile non si trova... in pratica mi manca solo da vedere com'è Gundam AGE. XD

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Ho appena visto un episodio di Persona 4 (...) e o porca zozza che cagatona incommensurabile che si è rivelato. Tecnicamente uno dei lavori più imbarazzanti che ho mai visto (difficile accorgersi di un eventuale trama in mezzo a quel disastro). Ovviamente è già un successo scontato, posso capire il target di riferimento ha probabilmente il senso critico di un paramecio ma a quel punto il feed diretto di una partita giocata potrebbe essere stato più gradevole da vedere...

Modificato da Woland
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Ho appena visto un episodio di Persona 4 (...) e o porca zozza che cagatona incommensurabile che si è rivelato. Tecnicamente uno dei lavori più imbarazzanti che ho mai visto (difficile accorgersi di un eventuale trama in mezzo a quel disastro). Ovviamente è già un successo scontato, posso capire il target di riferimento ha probabilmente il senso critico di un paramecio ma a quel punto il feed diretto di una partita giocata potrebbe essere stato più gradevole da vedere...

 

A quanto ho sentito gli animatori della serie hanno incrociato le braccia perché vengono trattati malissimo. Alcuni hanno fatto togliere il loro nome dai credits del secondo episodio e hanno consigliato agli spettatori di non vederlo perché farà cagare.

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E' normale, la serie Shin Megami Tensei e derivati in ogni sua forma ha uno zoccolo durissimo di appassionati (e si capisce, la serie spigne ai livelli in praticamente tutte le sue forme) in Giappone e all'estero.

Ha avuto un'accoglienza discreta anche Persona Trinity Soul che è un mattone inutile e dannoso.

Sulla trama e il farsi dell' anime in sè poi è presto per parlare, certo se è una trasposizione pedissequa è inutile a monte.

Modificato da Fencer
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E' normale, la serie Shin Megami Tensei e derivati in ogni sua forma ha uno zoccolo durissimo di appassionati (e si capisce, la serie spigne ai livelli in praticamente tutte le sue forme) in Giappone e all'estero.

Ha avuto un'accoglienza discreta anche Persona Trinity Soul che è un mattone inutile e dannoso.

Sulla trama e il farsi dell' anime in sè poi è presto per parlare, certo se è una trasposizione pedissequa è inutile a monte.

 

È utile per chi (come me) trova i giochi bellissimi come trama e design ma con un gameplay penoso e di una pesantezza unica. ;)

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E' normale, la serie Shin Megami Tensei e derivati in ogni sua forma ha uno zoccolo durissimo di appassionati (e si capisce, la serie spigne ai livelli in praticamente tutte le sue forme) in Giappone e all'estero.

Ha avuto un'accoglienza discreta anche Persona Trinity Soul che è un mattone inutile e dannoso.

Sulla trama e il farsi dell' anime in sè poi è presto per parlare, certo se è una trasposizione pedissequa è inutile a monte.

 

È utile per chi (come me) trova i giochi bellissimi come trama e design ma con un gameplay penoso e di una pesantezza unica. ;)

Mah, a me il gameplay dei MegaTen non dispiace. Poi dipende anche dal gioco, il migliore secondo me è quello di Devil Survivor ma perché a me piacciono gli RPG strategici (infatti di Devil Survivor ho fatto tutti e cinque i finali, quindi di fatto l'ho rigiocato cinque volte). Cioé, è un gameplay di stampo molto classico (però posso capire che a uno stiano sulle balle i dungeon crawler), e come in ogni MegaTen (anzi, diciamo pure in ogni RPG Atlus) il livello di difficoltà non è proprio per tutti; quindi pesante sicuramente, penoso non lo definirei (perché altrimenti bisognerebbe definire come tale il gameplay di una buona fetta di giochi di ruolo nipponici).

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È utile per chi (come me) trova i giochi bellissimi come trama e design ma con un gameplay penoso e di una pesantezza unica. ;)

 

Per carità, legittimo. Da uno che l'ha finito posso dire che per ribeccarmi le stesse cose per 26 ep di un anime animato male e quasi sicuramente con degli aspetti tagliati (penso si focalizzeranno sulla trama principale tralasciando tutti i social link e le varie menate di vita quotidiana) non mi attira granchè.

In più, se davvero si vogliono cogliere tutte le sfumature di quel che il gioco offre e non si ha voglia di giocarlo tanto vale vedersi un playthrough su Youtube.

 

Per il resto mah, sistema penoso e di una pesantezza unica mi pare eccessivo. I Persona hanno un semplice sistema di combattimento a turni, sono semplicemente difficili perchè non ti puoi buttare a pesce sperando di farla franca col grinding normale. Tutta la questione poi della creazione dei persona (che è molto simile alla creazione dei demoni in SMT), dei social link, della crescita dei parametri è probabilmente la più indolore della storia dei JRPG, e ci sono persino in giro delle tabelle che garantiscono il risultato delle varie fusioni. Ho giocato roba tremendamente più pesante anche con quello che in teoria era un sistema di combattimento action in prima persona (parlando per eccesso proprio, c'erano i simpaticissimi King's Field).

Certo, come dice DK i Persona (3 e 4) e gli SMT sono dungeon crawler con pochissima esplorazione e se è quello che sta sulle balle, amen.

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Un-go è una vera mer-da, il caso messo in scena è più brutto degli episodi peggiori del Gurzo, e l'idea stessa che si mettano a coprire un omicidio adducendo motivazioni talmente stupide (eh, ha fatto del bene bla bla) è una cosa svilente.

Per altro sto anime inserisce il 10% di Code Geass non incluso in Guilty Crown Geass R3, difatti il protagonista, dopo essersi trasformato da shota in tettona, può usare il Geass delle farfalle per costringere l'indagato a rispondere il vero.

Belle cose! (in un anime investigativo poi ci sta da dio)

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